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Non, nous ne parlons pas de l'aide intégrée que Nintendo a décidé de développer pour ses jeux mais bel et bien d'un logiciel qui effectue ce que les joueurs connaissent sous le nom de speedrun. Alors, l'ordinateur plus fort que le joueur ?
C'est en tout cas une compétition qu'il serait intéressant de voir. La moindre erreur serait fatale au joueur tout comme à la machine. Quoiqu'il en soit, ce qui nous intéresse ici, c'est de découvrir la vitesse à laquelle avance cette petite merveille de technologie.
Les joueurs s'arrêteront-ils un jour ? Il faut croire que non et on ne s'en lasse pas. Mais plutôt que de paroles incessantes, nous vous laissons découvrir ces deux folles vidéos qui montrent les performances de ce programme tout à fait intrigant.
C'est en tout cas une compétition qu'il serait intéressant de voir. La moindre erreur serait fatale au joueur tout comme à la machine. Quoiqu'il en soit, ce qui nous intéresse ici, c'est de découvrir la vitesse à laquelle avance cette petite merveille de technologie.
Les joueurs s'arrêteront-ils un jour ? Il faut croire que non et on ne s'en lasse pas. Mais plutôt que de paroles incessantes, nous vous laissons découvrir ces deux folles vidéos qui montrent les performances de ce programme tout à fait intrigant.
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Ah oui, je sais comment j'ai vu la vidéo du post. je cherchais une soluce à Super Mario Bros. Lost Levels.
Pour lost levels, c'est pas la soluce qui te faut mais ce logiciel PC. Car il est HARD comme jeu.
[url=http://www.lemonde.fr/technologies/article/2009/08/07/quand-c-est-l-ordinateur-qui-joue-a-mario_1226413_651865.html#xtor=RSS-3208]l'article du Monde.frà fep53 : ben non, justement, je veux le finir moi-même, ce jeu !
en théorie, un robot devrait être en mesure d'arriver à la solution avec un minimum d'opération
en plus, dans un mario, les ennemis sont facile à prévoir, les mouvements sont statiques
la question est de savoir si ce robot est en mesure de jouer à plusieurs jeux ou juste 1 seul
C'est une IA spécifiquement pour Mario, avec comme règle que les niveaux du Mario sont générés aléatoirement et donc que le robot ne sait pas à l'avance ce qui apparaît à droite de l'écran.
Les boules de feu ne sont pas décomptées dans Mario, donc comme l'IA joue avec les règles d'un Mario, autant qu'il les utilise sans modération je ne vois pas où est le problème.
Tu peux aller sur le site du concours pour télécharger le code source du Mario, et éventuellement pour participer