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Nintendo Amérique vient de confirmer la sortie d'un kit vibration pour Nintendo DS avec le jeu Metroid Prime Pinball.
Le Rumble Pak Metroid Prime Pinball sorira le 24 octobre aux Etats-Unis. Il permettra de ressentir les mouvements de la balle, les chocs et les tilts. Il n'y a pas encore de date de sortie européenne pour Metroid Prime Pinball.
L'accessoire se mettra dans le slot GBA de la Nintendo DS, cela signifie qu'il pourra être utilisé dans d'autres jeux, par la suite. On n'attend de voir si les éditeurs utiliseront ce nouveau gadget.
Le Rumble Pak Metroid Prime Pinball sorira le 24 octobre aux Etats-Unis. Il permettra de ressentir les mouvements de la balle, les chocs et les tilts. Il n'y a pas encore de date de sortie européenne pour Metroid Prime Pinball.
L'accessoire se mettra dans le slot GBA de la Nintendo DS, cela signifie qu'il pourra être utilisé dans d'autres jeux, par la suite. On n'attend de voir si les éditeurs utiliseront ce nouveau gadget.
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Enfin c'est pas facile d'être précis avec le stylet si la console tremble...
En lisant ça, il m'est venu une idée de gameplay géniale : un jeu qui puisse combiner tactile, capteur de mouvements et rumble pak !
Avec ça, bonjour l'immersion dans le jeu !
Je vous laisse imaginer...
Comme quoi j'avais raison (topic Nintendo DS page 21).
Oui je m'en rappel, je l'avi lu... et bien oui t'avi raison, très bonne pémonition !!!
Sinon ca sera bien, a essayé... et j'espère k tout les futur jeu s'enserviron, comm sur NGC ou tt autre console
super mais est ce que nintendo va le commercialisé sans le jeu car le jeu n'a pas l'air super
8) membre des nintendophiles 8)
je suis sûr qu'ils avaient pensé à intégrer un vibreur directement dans la console... ils ont dû renoncer pour une bonne raison (soit parce que c'était trop lourd, trop gros, ou bien que ça bouffait trop de batterie pour être intégré en hard).
c'est quoi l'intérêt de commercialiser ce genre de truc à part ? sachant que les jeux prévus pour utiliser la vibration intègreront forcément le rumble pak dans leur cartouche - enfin, sous forme d'une cartouche à part à brancher sur le port GBA je suppose...
Euh oui mais pourquoi ? pourquoi le faite d'avoir un écran tactile change le fait d'aimer ou pas la vibration de la console ?
Après c'est bien pour les jeux ne se jouant pas au stylet, mais dans ce cas c'est l'une des grandes caractéristiques de la NDS (l'écran tactile) qui n'est pas utilisé, dommage.