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La semaine dernière, vous avez pu découvrir un nouvel écran 3D dont la fonctionnalité semblait répondre parfaitement au cahier des charges que l'on imagine pour Nintendo avec sa 3DS. De nouveaux éléments viennent renforcer cette hypothèse selon laquelle Nintendo pourrait bien demander à Sharp de fournir les écrans de sa prochaine console de salon.
La technologie 3D que Nintendo va choisir d'utiliser pour sa prochaine console portable est importante : de l'effet obtenu dépendra le succès de la console. N'oublions pas qu'une console de jeux a une durée de vie de plusieurs années, et que ce qui est nouveau en 2010 le sera beaucoup moins en 2015 ! L'écran présenté par Sharp semble aujourd'hui très prometteur : d'une dimension de 3.4 pouces pour une résolution de 480 x 854 pixels, voilà en tout cas un vrai concentré de technologie présenté en détail aux médias la semaine passée.
Rappelons ce que vous savez déjà : l'effet 3D repose sur des barres verticales qui ne sont pas orientées de la même façon pour être vues soit par l'oeil droit, soit par l'oeil gauche, offrant ainsi ce fameux effet de profondeur 3D qui sera si saisissant dans Mario Kart 3D ! Fort d'un contraste de 1000:1 et d'une luminosité de 500cd/m2, cet écran est deux fois plus performant que le premier concurrent existant à ce jour.
Une vidéo de Diginfo.tv nous propose de découvrir l'écran en action. On comprend alors que la vie d'un site Internet va vite devenir impossible avec ces jeux en 3D qui ne rendent absolument rien quand on ne les voit pas en vision stéréoscopique ! C'est tout un nouveau monde qui va s'ouvrir à nous, et on n'aura même pas besoin de lunettes pour en profiter sur 3DS. Pour l'instant, on ignore quel fabricant a été sélectionné par Nintendo, mais dans le passé, Sharp a déjà travaillé avec Nintendo, notamment pour les écrans LCD des DS.
Merci à Julien pour le lien vers cette vidéo qui illustre parfaitement le propos des deux news Sharp parues sur le sujet cette semaine ! Vous pourrez sur la vidéo ci-après activer les sous-titres et la voix-off en anglais, plus compréhensibles pour nous que la langue japonaise ! Alors, candidat plausible pour la 3DS ?
La technologie 3D que Nintendo va choisir d'utiliser pour sa prochaine console portable est importante : de l'effet obtenu dépendra le succès de la console. N'oublions pas qu'une console de jeux a une durée de vie de plusieurs années, et que ce qui est nouveau en 2010 le sera beaucoup moins en 2015 ! L'écran présenté par Sharp semble aujourd'hui très prometteur : d'une dimension de 3.4 pouces pour une résolution de 480 x 854 pixels, voilà en tout cas un vrai concentré de technologie présenté en détail aux médias la semaine passée.
Rappelons ce que vous savez déjà : l'effet 3D repose sur des barres verticales qui ne sont pas orientées de la même façon pour être vues soit par l'oeil droit, soit par l'oeil gauche, offrant ainsi ce fameux effet de profondeur 3D qui sera si saisissant dans Mario Kart 3D ! Fort d'un contraste de 1000:1 et d'une luminosité de 500cd/m2, cet écran est deux fois plus performant que le premier concurrent existant à ce jour.
Une vidéo de Diginfo.tv nous propose de découvrir l'écran en action. On comprend alors que la vie d'un site Internet va vite devenir impossible avec ces jeux en 3D qui ne rendent absolument rien quand on ne les voit pas en vision stéréoscopique ! C'est tout un nouveau monde qui va s'ouvrir à nous, et on n'aura même pas besoin de lunettes pour en profiter sur 3DS. Pour l'instant, on ignore quel fabricant a été sélectionné par Nintendo, mais dans le passé, Sharp a déjà travaillé avec Nintendo, notamment pour les écrans LCD des DS.
Merci à Julien pour le lien vers cette vidéo qui illustre parfaitement le propos des deux news Sharp parues sur le sujet cette semaine ! Vous pourrez sur la vidéo ci-après activer les sous-titres et la voix-off en anglais, plus compréhensibles pour nous que la langue japonaise ! Alors, candidat plausible pour la 3DS ?
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Bah ils précisent bien dans la vidéo que l'écran est capable d'afficher de la 3D mais aussi encore de la 2D, donc il suffirait de désactiver le mode 3D pour rester en 2D...
R : " Avec les yeux ".
Il n'y a aucun problème, que des solutions. Personnellement je me fiche du flou sur mon écran d'ordi. J'irais tester les jeux dans des boutiques. Le marketing sera là pour présenter les jeux au public, comme pour tout nouveau produit (sauf pour les BRD vu le nombre incroyable de gens que j'ai pu voir ramener leurs galettes à la Fnac en pensant que ça se lisait sur un lecteur dvd ou vhs).