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Lors d'une interview accordé au site GamePro, le réalisateur Katsuhiro Harada parle d'une possibilité de voir la série s'exporter sur Wii... si les joueurs le demandent.
En effet ce n'est pas l'équipe de développement que fera le premier pas. Monsieur Harada précise bien : "Ce serait intéressant. Comme les possesseurs de Xbox 360, si les possesseurs aiment la série et nous font savoir qu'ils veulent la voir sur Wii, nous répondrons avec joie à leur appel."
Il explique que c'est ce qui s'est passé pour que Tekken voit le jour sur Xbox 360, le studio attend donc que les joueurs manifestent leur envie. Il ajoute à propos du gameplay :"Pour la Wii la manette principale manque de bouton et leur emplacement est maladroit donc... je suppose que le Classic pad ferait l'affaire."
Il convient juste de rappeler à monsieur Harada que le combo wiimote/nunchuck possède autant de bouton que le classic pad. Alors, êtes-vous prêt à élever la voix pour avoir Tekkken sur Wii ?
En effet ce n'est pas l'équipe de développement que fera le premier pas. Monsieur Harada précise bien : "Ce serait intéressant. Comme les possesseurs de Xbox 360, si les possesseurs aiment la série et nous font savoir qu'ils veulent la voir sur Wii, nous répondrons avec joie à leur appel."
Il explique que c'est ce qui s'est passé pour que Tekken voit le jour sur Xbox 360, le studio attend donc que les joueurs manifestent leur envie. Il ajoute à propos du gameplay :"Pour la Wii la manette principale manque de bouton et leur emplacement est maladroit donc... je suppose que le Classic pad ferait l'affaire."
Il convient juste de rappeler à monsieur Harada que le combo wiimote/nunchuck possède autant de bouton que le classic pad. Alors, êtes-vous prêt à élever la voix pour avoir Tekkken sur Wii ?
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Enfin bon, un Tekken classique, c'est comme un Soul Calibur, juste pas adaptable! Au mieux Tekken adventure.
enfin pas du vite fait quoi...
Avoir une console sans jeu de combat 3D digne de ce nom ça craint je trouve. On se croirait revenu à la 64.
Même plutôt enthousiaste à cette idée, je dois avouer. J'ai un peu peur au fond de mon petit cœur mais si c'est réussi je dis oui !
Avec 90¨% d'échec? 50 millions de Wii dans le monde mais combien de vrais joueurs sur ces acheteurs? Les chiffres de ventes de la Wii c'est à oublier tant ce n'est pas représentatif d'un parc de joueurs. Même les développeurs s'en trouvent perdus. Ils ne peuvent même pas estimer les ventes potentiels de leurs jeux si ils sortaient sur Wii. Enfin bon, une tendance ressort quand même, les mauvaises perf pour les jeux gamers.
Mais ils ne l'ont pas fait, les gamers sur Wii sont en franche minorité (surtout que dans une majorité des cas ils ont une autre console avec), et le tir, pour la Wii, est pratiquement inredressable.
Il y a quand même eu quelques jeux au départ je trouve non? Les joueurs n'ont jamais vraiment répondu présents. Le problème avec les jeux gamers Wii c'est que Nintendo a orienté sa console casual. Admettons qu'un jeu gamers ayant demandé temps et argent fasse 500 000-1 000 000. En début de vie de console, c'est pas dégueu. Ni même maintenant d'ailleurs; Mais à côté tu vois la daube comme Wiimusic, wiifit, animal crossing qui fait des millions! Tu comprends vite qu'il faut changer ta cible!
Tu peux enlever le pratiquement.
Le parc d'une machine n'est pas un critère mais le public.