Watch Dogs : session de motion capture en vidéo
Aujourd'hui, Ubisoft nous propose une vidéo plutôt sympathique, qui nous permet de découvrir une session de motion capture pour Watch_Dogs, le futur blockbuster de l'éditeur français.
NewsPour ceux qui ne connaîtraient pas, il s'agit d'une "technique permettant d'enregistrer les positions et rotations d'objets ou de membres d'êtres vivants, pour en contrôler une contrepartie virtuelle sur ordinateur (caméra, modèle 3d, ou avatar)" (Source : Wikipédia)
Son fonctionnement est plutôt simple (de prime abord du moins !) : un acteur porte une combinaison recouverte de capteurs spéciaux, et doit réaliser plusieurs actions comme marcher, sauter, tirer avec une arme, etc.... Des caméras enregistrent alors tous ces mouvements, qui serviront ensuite de base aux développeurs pour créer les différentes animations du jeu (ou d'un film).
Bien évidemment, un jeu aussi ambitieux que Watch_Dogs (d'un point de vue technique) nécessite un recourt pour le moins intensif au motion capture, avec de très nombreuses et longues sessions. Et c'est justement l'une d'entre elles qu'Ubisoft nous propose aujourd'hui de découvrir au travers d'une nouvelle vidéo.
Voici la vidéo en question :
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