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Watch Dogs Disponible sur WiiU depuis le 20/11/2014
News Watch Dogs (WiiU)

Watch_Dogs : Ubisoft nous parle de la version Wii U

Dans une interview accordée au site Polygon, Dominic Guay (Senior Producer) nous parle de la version Wii U du jeu, et de son report à une date indéterminée.

News
Le 10 février dernier, Ubisoft a annoncé que la version Wii U de Watch_Dogs était repoussée à une date indéterminée. On aurait alors pu s'attendre à ce qu'elle sorte quelques semaines après les autres plateformes, mais il n'en est rien.

Dans une interview accordée au site Polygon, Dominic Guay (Senior Producer à Ubisoft) a expliqué que la sortie de la version Wii U de Watch_Dogs était "mise en suspens", et l'éditeur ne sait pas quand elle sortira.

Dominic Guay indique en effet ne pas avoir de date précise, mais qu'une sortie en 2014 est toujours possible selon lui. Il confirme que le projet est toujours en cours, et que de plus amples informations concernant la version Wii U seront dévoilées plus tard. Il nous apprend également que c'est Ubisoft Bucarest qui s'occupe de cette dernière (Ubisoft Montréal pour les autres versions).

Quant aux raisons du report, Dominic Guay semble contredire une déclaration faites lors d'un meeting avec les investisseurs, en février (selon laquelle la version Wii U était repoussée afin de se focaliser sur les autres plateformes). En effet, il indique que l'éditeur a voulu laisser le temps à Ubi Bucarest de se familiariser avec le GamePad, afin de bien en tirer parti, mais qu'il ne voulait pas repousser la sortie sur plateformes concurrentes.

La mission d'Ubisoft Bucarest : utiliser le GamePad de façon intelligente, ce qui est tout particulièrement important dans un jeu où le hacking joue un rôle central. Mais comme Watch_Dogs n'était pas prévu sur Wii U dès le départ, cela a posé quelques problèmes : l'équipe voulait faire quelque chose d'ambitieux pour cette version, et non pas un simple portage (même si le contenu même sera identique). Cela a donc donné lieu à ce report... du moins, officiellement.

Dans une autre interview, parue sur Eurogamer cette fois-ci, Jonathan Morin (Creative Director) nous explique que le travail sur la version ne recommencera qu'une fois les autres versions terminées...

Hier, Ubisoft a dévoilé un tout nouveau trailer pour le jeu, à (re)découvrir ci-dessous :
Watch_Dogs - Story Trailer [UK]
Source : Polygon
Commentaires sur l'article

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Xavier
La présence du logo Wii U me semble être une simple question de politesse politique de la part d'Ubisoft. Qu'on ne se fasse pas d'illusion : le report sine dedie de Watch Dogs, un des principaux jeux de l'année du moins en termes d'intérêt de la part du public, est de bien mauvais augure pour la Wii U.



Ce n'est qu'une annulation déguisée : une fois le jeu sorti sur PS4 et XBox One, tout le monde se fichera de savoir si le jeu arrivera ou non sur Wii U, les gamers auront déjà joué au jeu sur une des autres machines, et les possesseurs de Wii U ne sont peut-être pas le public auquel le jeu s'adresse.



Le syndrôme "console-pour-les-enfants" semble sur le point de frapper la Wii U en plein coeur, non ?



Xavier
raytro
C'est plus le syndrome, "vendez des consoles on verra aprés", mais même si le jeu sort; j'adore la phrase du gars Guay : 2014 est une possibilité; ça va faire un four. Personne n'attendra aussi longtemps pour y jouer, déjà que la version wii u de Splinter cell est sortie en même temps que les autres et a fait un bide monstrueux, je ne donne pas chère de WD Wii U. Je ne pense pas que le jeu sera annulé mais que ça va bider sec.



Le syndrome Gamecube est en marche depuis quelques mois déjà, après le problème des ventes qui j' espère va s'apaiser avec MK 8, il y aura le problème technique ( ce que la gamecube n'avait pas ). Les éditeurs ne vont pas se prendre la tête à faire un downgrade à chaque fois pour la version wii u. A Nintendo de nous sortir du lourd et du neuf; on attend, on espère, on s'inquiète
Kita
[quote="raytro"] Les éditeurs ne vont pas se prendre la tête à faire un downgrade à chaque fois pour la version wii u. A Nintendo de nous sortir du lourd et du neuf; on attend, on espère, on s'inquiète[/quote]
Le jeu sort aussi sur 360 et PS3, donc si on se limite au matériel, la WiiU le fait tourner les doigts dans le nez.

Le vrai problème de la console ce n'est pas sa puissance (du moins à l'heure actuelle), mais plutôt les outils de développement fournis avec. Ils sont super super super super mal foutu, sans parler du support de Nintendo qui est désastreux. Je me rappel encore d'interviews de développeurs qui disaient avoir galéré pour afficher un simple HelloWorld (l'exercice le plus simple en programmation).



Les portages foirés, les retards de développement, la réticence des développeurs à vouloir apprendre et à investir du temps (et de l'argent) dans la machine vient de là, pas d'ailleurs.

Les faibles ventes viennent enfoncer le clou.



Rien à voir avec un "syndrome console pour enfant" ou "vendez d'abord". Sur les dernières gens les portages se font quasiment tout seul entre chaque plate-forme, ça ne coûte quasiment plus rien comparé à avant, y'a que la WiiU qui déroge à la règle.
gurtifus
C'est vrai que beaucoup de développeur se plaignent que les portages sur WiiU soient trop compliqués alors qu'entre PS, XBOX et PC il y a beaucoup moins de taf.

Du coup, je les comprends : pourquoi se prendre la tête à faire un boulot intensif pour porter le jeu sur une console beaucoup moins présente que les autres sur le marché.
sho972
S'il nous apporte une plus value substantielle en utilisant le gamepad, pour moi ça peux vraiment valoir le coup d'attendre un peux, on auras quant même un jeu suppérior version et pas pour ses graph, mais pour une utilisation exclusive. On ce plain toujours que le gamepad est sous exploité et là on nous annonce un report certes (en plus en pleine période de sortie MK8 donc un mal pour un bien) pour une utilisation optimale et personne n'est content faut savoir...



Après oui suis d'accord faut pas que ça dure 6 mois non plus (pour blacklist ya une utilisation gamepad et sortie en meme temps que les autres support :-? ) Est ce que leur studio roumain n'est pas à la bourre ; est-ce que le discour d'en haut est vrais, ??? En tout cas ya eu une couille dans le developpement et on saura le fin mot de l'histoire à la sortie du jeu ...
raytro
Kita: je parlais des futurs jeux sur one et ps4. je ne pense pas par exemple que the order 1886, infamous puissent tourner sur la wii u. A Nintendo de nous montrer ce qu'elle a dans le ventre, pour l'instant aucun jeu 3D ne nous a montré sa réelle puissance...
Kita
Non évidement, the order et déjà loqué à 30 fps sur PS4. Mais ça ne veux pas dire pour autant que la WiiU n'est pas capable de nous flatter la rétine comme ses concurrentes.

Malheureusement c'est probablement quelque chose que nous ne pourront jamais constater, les éditeurs capables de sortir des budgets pour du AAA fuyant la console... A ma connaissance le seul jeu pouvant pousser la console dans ses retranchements serait un Zelda (comme ils ont fait sur Wii). Mais non seulement on est pas prêt de le voir, mais en plus avec Nintendo on est jamais sûr.
Argone
[quote="sho972"]S'il nous apporte une plus value substantielle en utilisant le gamepad, pour moi ça peux vraiment valoir le coup d'attendre un peux, on auras quant même un jeu suppérior version et pas pour ses graph, mais pour une utilisation exclusive. On ce plain toujours que le gamepad est sous exploité et là on nous annonce un report certes (en plus en pleine période de sortie MK8 donc un mal pour un bien) pour une utilisation optimale et personne n'est content faut savoir... [/quote]

Ca, c'est en mettant de côté Smartglass et consort.
Razzle
Et Kinect </troll>
sho972
Smartglass et le remote vita, c'est beaucoup plus gadget que le gamepad en plus si ubi voulais l'utilisé il aurais deja communiqué dessus. kinect, encore plus mal ... "Xbox déraille le train " :-? Faut pas déconné !!!



On peu avoir une bonne surprise av Watch Dogs wii u ; vu la qualité de la version AC4, on peux espérer une version légèrement inférieur graphiquement que le couple ps4one mais qui reste très correcte et qui ne subit pas de toute les concessions de l'adaptation ps360. On verra bien ...
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