News Xenoblade Chronicles (Wii)
Grand absent de l'E3, Xenoblade a fait bon démarrage au Japon avec 80 000 unités vendues la première semaine, cependant les ventes se sont tassées et le titre peine à dépasser les 200 000 unités. Le dernier RPG de Monolith Software revient à travers 4 nouvelles vidéos, l'occasion de voir deux cinématiques et d'apprécier les phases de combats.
Le jeu se déroule en temps réel mais il ne s'agit pas de marteler le bouton pour donner des coups puisque votre personnage le fera tout seul. À mesure que vous frappez l'adversaire une barre d'unité se remplit et quand elle est pleine vous pouvez alors effectuez une attaque à trois très puissante.
Ce qui différencie Xenoblade des autres, c'est le système de "vison". Grâce à la Monado, votre héros voit des extraits du futur immédiat, il est donc possible de savoir quel monstre va attaquer et comment afin de réagir en conséquence pour éviter son attaque.
Xenoblade devrait sortir en Amérique mais on n'a toujours pas de date précise.
Le jeu se déroule en temps réel mais il ne s'agit pas de marteler le bouton pour donner des coups puisque votre personnage le fera tout seul. À mesure que vous frappez l'adversaire une barre d'unité se remplit et quand elle est pleine vous pouvez alors effectuez une attaque à trois très puissante.
Ce qui différencie Xenoblade des autres, c'est le système de "vison". Grâce à la Monado, votre héros voit des extraits du futur immédiat, il est donc possible de savoir quel monstre va attaquer et comment afin de réagir en conséquence pour éviter son attaque.
Xenoblade devrait sortir en Amérique mais on n'a toujours pas de date précise.
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Moi ce qui m'embête un peu c'est que tout les rpgs on tendance a devenir des action rpg. Pourquoi abandonner le tour pas tour? Perso je trouve que c'est la meilleure façon de donner une touche tactique au jeu...Quitte a faire un système d'active time battle comme FFIX, enfin...
Grâce à ce système, je connais un héros qui risque pas d'attraper froid!