Test de Wanderstop : le bonheur est dans le thé
L’aventure de Wanderstop arrive sur Switch et Switch 2. Le jeu d’Ivy Road s’offre enfin une édition Switch, pour cette aventure sur la pression sociale, le thé et l’aventure.
Boro vous accueille au Wanderstop
Derrière Ivy Road, il y a plusieurs développeurs connus du monde du jeu vidéo. Davey Wreden, à qui l’on doit The Stanley Parable ; C418, compositeur des musiques d’ambiance de Minecraft ; Karla Zimonja co-créatrice de Gone Home. Rien que ça ! Alors quand tout ce magnifique monde se réunit pour former Ivy Road et se lancer dans une aventure narrative profonde et touchante, les sujets abordés sont tout trouvés : la pression, la dépression, le dépassement de soi. Comment gérer la pression que l’on se met après de tels succès ? Comment gérer cette pression de “faire mieux” ou de “faire aussi bien” ? Celle de ne pas décevoir les joueuses et les joueurs ?
Autant de questions qui jalonnent Wanderstop. Et ce, dès les premières minutes de son gameplay. Car non, Wanderstop n’est pas juste un jeu de gestion de salon de thé. C’est même presque annexe, au fond. Le thé n’est là que pour cristalliser la pause nécessaire, celle que notre corps réclame mais que notre esprit ne veut pas prendre. Boro, votre hôte pour cette aventure, vous le dira à de nombreuses reprises : Il est important de prendre soin de soi, de s’ennuyer, de ne rien faire parfois.
Alors à votre tour, prenez donc une pause. Et une tasse de thé ?
Bienvenue, mademoiselle Alta
Vous incarnez Alta, une guerrière particulièrement douée. Invaincue depuis plusieurs années, elle finit par perdre un combat et par sombrer dans la dépression. Dès le début, vous courrez dans la forêt, à la recherche de votre future mentor, Maîtresse Winter, qui pourra vous “réparer” (selon les mots d’Alta) et vous redonner votre puissance. Seulement voilà : la course dans la forêt est de plus en plus difficile et bientôt, votre épée est trop lourde à porter. Vous vous évanouissez. Pour émerger quelques temps plus tard, à Wanderstop, un salon de thé tenu par Boro, un grand gaillard qui, lui, n’a aucun mal à soulever votre épée.Boro vous propose un deal : puisque dès que vous retournez dans la forêt vous tombez dans les pommes, incapable d’aller plus loin, pourquoi ne pas faire une pause dans son salon de thé ? Il vous apprend les secrets de la préparation du thé, et vous propose d’en faire à votre tour. Alta est d’abord réticente, mais au final, pourquoi pas ? Alors qu’elle prépare ses premières tasses, les clients commencent à arriver. C’est ainsi que débute votre aventure, pleine de thés et de rencontres.
Wanderstop est un cosy game, teinté d’amertume et de résilience. Au fil des préparations, vous allez apprendre à faire plusieurs choses : préparer du thé bien sûr, mais aussi faire pousser différentes plantes, en fonction d’un plan assez simple, mais où vous allez pouvoir tester plein de choses. Le jeu est très didactique et Boro est votre référence sur tout ce qui peut se passer au Wanderstop.
Une petite tasse, s’il vous plait !
Le principe est donc très simple : vous allez discuter avec les différents personnages, tous plus intéressants les uns que les autres. Chacun a ses problématiques. Celles-ci peuvent aller de la représentation du capitalisme et de son absurdité ; de l’envie d’être le meilleur père et chevalier possible ; de l’admiration sans borne et sans réflexion… Certains de ces personnages interrogent Alta dans sa manière d’être et de penser : comment ne pas décevoir ce guerrier qui l’adule alors qu’elle n’est plus en capacité de se battre ? Peut-on tout réparer avec une tasse de thé ?Wanderstop interroge et questionne, sans forcément donner de réponses. C’est à vous, derrière l’écran, de faire les liens, d’envisager l’avenir de ces personnages touchants ou agaçants, qui font échos à notre propre vie ou à celle d’Alta. Parce qu’au milieu de cette histoire de guerrier, il est facile de faire le parallèle avec nos existences : avec le fait de se mettre la pression dans le travail, d’être incapable de se reposer, d’avoir envie d’être le ou la meilleure, quoi qu’il en coute…
Pour servir vos clients, il faudra donc les écouter : ils vous donneront des mots clés, des envies parfois étranges, comme celle d’avoir une boisson aux souvenirs d’enfance. Heureusement, vous avez deux outils essentiels. Votre journal, dans un premier temps, qui contient toutes les informations sur les plantes et les fruits que vous pouvez infuser dans votre boisson. Le second est le livre de toutes les réponses, qui vous indique clairement quoi faire et comment. Il s’agit d’une sorte de soluce, pour celles et ceux qui finissent par ne pas réussir certaines des “énigmes”.
Ensuite, il s’agit de prendre les différents ingrédients et d’utiliser la machine géante au centre du salon de thé. On met de l’eau, on la fait bouillir, on fait passer l’eau dans le réservoir où on ajoute le thé, les ingrédients demandés, on actionne un nouveau levier et… on sert la tasse. C’est facile, ça consiste principalement en une suite de levier à actionner avec le bouton d’action. Votre préparation peut faire plusieurs tasses, vous pouvez donc servir votre client, mais aussi vous en faire une tasse, et actionner ainsi un moment de pause où Alta va se remémorer un souvenir…
Des plantes et du thé à sécher
Dans le reste du salon de thé, vous avez de nombreuses choses à faire. Planter des fruits et des plants pour faire pousser de quoi agrémenter vos préparations par exemple. Cela se fait facilement, via le bouton d’action, à l’extérieur. Le sol est découpé en hexagone, et vous allez pouvoir combiner vos végétaux. Planter deux graines bleues espacées d’une case vide et vous allez faire pousser quelque chose dans cet espace vide. En triangle, une grande plante voit le jour. Combiner les différentes couleurs selon plusieurs patterns permet aussi d’avoir accès à d’autres fruits.Tout est indiqué dans votre journal, que ce soit les plantes débloquées comme celles que vous n’avez pas encore découvertes. Mais ce n’est pas tout. Vous disposez de plusieurs outils. Le panier pour récupérer le thé et le faire sécher à l’intérieur. L’arrosoir pour faire pousser vos plantes et fruits. Le balais pour nettoyer les alentours et la cisaille pour couper les ronces. Avec ces deux outils, vous pouvez découvrir différentes choses dans les débris : des nouvelles tasses pour votre salon ; des babioles rigolotes pour décorer les étagères ; même parfois des illustrations, que vous pouvez glisser dans les cadres vides dans le Wanderstop. Parfois, vous allez aussi découvrir des colis, que vous pourrez renvoyer par la poste à leur vrai destinataire et débloquer des petites histoires par correspondance.
Mais un cosy game ne serait pas un cosy game sans ses créatures adorables à caresser ! Ici ce sont des puffins, des oiseaux facétieux qui ne manqueront pas de récupérer ce que vous laissez trainer par terre. Ils pourraient même vous suivre si vous remplissez une certaine condition… Mais on vous laisse la surprise, c’est toujours beaucoup plus drôle de le découvrir soi-même.

















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