Dossier Nintendo DS (NDS)
L'avis final de chacun
Thibault nous confie revivre le passage de la PS One à la PS2, ou de la N64 à la GameCube : 'La 3DS n'est pas la révolution de Gameplay qu'ont pu être la DS avec son écran tactile ou la Wii avec sa Wiimote à leurs sorties respectives. Elle fait l'effet d'une DS2 avec de meilleurs graphismes et un écran 3D. Chez Nintendo comme chez Sony, j'ai l'impression de revivre le passage de PS1 à PS2, et N64 à Gamecube, mais version portable et 10 ans après. Soit une mise à jour graphique avec en plus quelques arguments supplémentaires pour faire passer la pilule.' Voilà qui n'est pas tendre mais qui est le risque pris par Nintendo en restant dans le domaine des technologies éprouvées pour sa console.Peut-être Syphax fait-il partie des 10% de la population insensible aux charmes du relief, même si on sent dans son compte-rendu que la 3D l'a néanmoins impressionné. En tout cas, il nous a semblé moins enthousiaste que d'autres sur l'effet 3D ressenti au final via l'écran de la console : 'concernant la bête, moi qui était enthousiaste, je vais commencer à me poser des questions... L'effet 3D est magnifiquement retranscrit : c'est impressionnant, mais je crois que dans plus de 80% des jeux, elle ne servira à rien (comme au cinéma, l'effet de relief donnera un peu de profondeur mais ne rajoutera rien de particulier au gameplay par exemple...) Bien sûr, certains jeux (Steel Diver, Nintendogs et Paper Mario) profiteront de la 3D relief pour apporter quelque chose de nouveau, mais rares seront les jeux de ce type, je pense.'
Maxime est ressorti ravi de sa rencontre avec la 3DS : 'Nintendo frappe encore une fois très fort, cette fois-ci il ne mise pas sur le gameplay qui ne change pas d'un pouce mais sur son écran 3D. Et il frappe le premier sachant que les premiers appareils (portables, hors de prix) arrivent dans le courant de l'année. Pour le confort, l'écran 3D ne m'a pas fait mal aux yeux et je suis resté prés de deux heures (j'ai peut-être l'habitude avec mon Virtual Boy). De plus, la 3D reste réglable : on peut donc la diminuer légèrement, notamment sur Pilotwings qui en réglage maximum affiche le pilote en double - donc trop proche de la caméra 3D. Le circle pad est plutôt une bonne surprise, je m'attendais à pire, même si le soucis du “jeu pour gaucher” se pose sur certains titres comme kid Icarus.'
Thibault a pour sa part beaucoup apprécié sa première rencontre avec la console : 'la 3DS a certains arguments. Si l'écran n'est pas aussi grandiose que celui produit par Sony, il présente une mise à jour tout à fait appréciable, Si la plupart des jeux en démonstration ne bénéficiaient que de manière très marginale de l'effet 3D relief de la 3DS, Kid Icarus démontrait les possibilités de la technologie et de la machine. La 3D est magnifique, les textures sont fines, les lumières belles. Héros, ennemis, décors et rayons lasers s'animent avec une fluidité parfaite et sans aucun ralentissement. La réalité augmentée est un concept intéressant. A savoir si Nintendo ou un éditeur tiers sera en tirer autre chose que des jeux apéritifs.'
Des jeux apéritifs ? Voilà une bien belle expression qu'on n'avait pas encore lue ! Pour Denis, la 3DS a un énorme potentiel : 'impression générale très bonne, une console qui a du potentiel et qui j'espère sera exploitée à son maximum'. C'est bien ce qu'on espère aussi, un avis partagé par Fayssal qui, il l'affine, achètera la console le jour de sa sortie : 'Je n'ai aucun regret : tout y est. Je compte l'acheter à la sortie, et je trouve le prix pas excessif pour ce qu'elle fait !'
Nous espérons que ce grand dossier, dans lequel nous avons laissé la parole à ceux parmi nos visiteurs qui ont eu la chance d'aller essayer la console au Louvre la semaine dernière, vous permettra de disposer d'un nouvel avis, plus proche des joueurs, concernant la console. En confiant la 3DS à ceux qui en feront le succès demain, Nintendo a pris le risque de voir la 3D incomprise : ce n'est heureusement pas le cas ici et même si certains ont un peu du mal avec l'effet 3D dans certaines circonstances, nul doute que l'effet 3D suscite beaucoup d'enthousiasme parmi nos joueurs, toujours inquiets néanmoins des jeux qui exploiteront au mieux le potentiel de cette nouvelle console. N'hésitez pas à réagir sur notre Forum pour toute question concernant les remarques formulées dans ce dossier ! Encore merci à nos 5 visiteurs pour le temps qu'ils nous ont accordé en préparant un compte-rendu vraiment apprécié de leur visite ! On espère que vous les remerciez avec nous !
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Voila le titre de l'e-mail reçu par Nintendo cette après midi.
Le contenu:
[url=http://img143.imageshack.us/i/capturehxm.jpg/][img=http://img143.imageshack.us/img143/2277/capturehxm.jpg]Et la confirmation :
[url=http://img546.imageshack.us/i/invitation3ds.jpg/][img]http://img546.imageshack.us/img546/1643/invitation3ds.jpgMaintenant j'attends le 03/02/2011 avec impatience.
On les reçoit par hasard ces invitations ?
Je ne c'est pas du tout. Je n'ai trouvez que 2/3 personnes qui on eu se mail.
Je ne suis pas un blogueur.
Où comment perdre 3/10e à chaque œil.
[b][color=#ff0000]EDIT: La proposition est périmée, merci de ne plus m'envoyer de MP à ce propos.Par contre, je me pose une question... ils donnent des heures pour l'invitation. Est-ce que ça veut dire qu'on a le droit de tester la console pendant un temps limité, ou bien c'est juste un moyen de contrôler l'afflux de visiteurs?
Sinon, je confirme, cet email est bien envoyé aux membres du Club Nintendo... et je pense pas qu'il soit aussi 'exclusif' que ne laisse l'entendre celui qui l'a écrit, car bon... je vois pas en quoi je serai privilégié, hein :p
Pour le côté exclusif... j'ai reçu deux fois le mail donc bon, la première tournée l'étais peut-être, la deuxième, peut-être un peu moins... XD
J'ai donc imprimé mon invitation: Mercredi 15h30
J'ai hate...