Dossier
Dans Animal Crossing (sorti sur Nintendo 64 au Japon puis sur Gamecube sur tous les continents), il suffisait de demander à Totakéké de jouer 'Rengaine de Kéké' (K.K. Song en anglais). Le chien musicien jouait alors un arrangement de la mélodie de Totaka. A la fin de sa prestation, il nous remettait une cassette audio que l'on pouvait écouter à la maison. Au Japon et aux Etats Unis, il était également possible d'entendre la mélodie de Totaka en chargeant certaines cartes Animal Crossing dans le e-Reader, un périphérique pour Game Boy Advance qui permettait de lire des cartes vendues séparément pour ajouter du contenu à certains jeux.
La mélodie de Totaka dans les principaux jeux où elle peut être écoutée
Le fait d'entrer dans une caverne encore non explorée de Pikmin 2, de récolter tous ses trésors et de patienter plusieurs minutes sur l'écran de résultats offrait au joueur une tintinnabulante version de la secrète mélodie.
Dans le mode Marathon de Yoshi Touch & Go, lorsque Yoshi traverse une zone montagneuse où le vent est si fort que nos nuages sont soufflés, il faut mettre le jeu sur pause et patienter quelques minutes pour entendre la mélodie de Totaka.
Les deux dernières versions d'Animal Crossing sur DS et Wii reprennent le principe du premier opus : il suffit de trouver Totakéké et de lui demander de jouer sa rengaine. Dans la version Wii, il arrive que le conducteur du bus sifflote la mélodie de Kazumi Totaka.
Kazumi Totaka et Koji Kondo
Vous l'aurez compris, Kazumi Totaka a certainement caché sa mélodie dans tous les jeux auxquels il a participé en tant que musicien. Pourtant, plusieurs de ses jeux n'ont pas encore livré leur secret. Pour Wave Race 64, Wii Sports, les chaînes de la Wii ou encore Wii Music, le mystère reste entier.
La mélodie de Totaka dans les principaux jeux où elle peut être écoutée
Le fait d'entrer dans une caverne encore non explorée de Pikmin 2, de récolter tous ses trésors et de patienter plusieurs minutes sur l'écran de résultats offrait au joueur une tintinnabulante version de la secrète mélodie.
Dans le mode Marathon de Yoshi Touch & Go, lorsque Yoshi traverse une zone montagneuse où le vent est si fort que nos nuages sont soufflés, il faut mettre le jeu sur pause et patienter quelques minutes pour entendre la mélodie de Totaka.
Les deux dernières versions d'Animal Crossing sur DS et Wii reprennent le principe du premier opus : il suffit de trouver Totakéké et de lui demander de jouer sa rengaine. Dans la version Wii, il arrive que le conducteur du bus sifflote la mélodie de Kazumi Totaka.
Kazumi Totaka et Koji Kondo
Vous l'aurez compris, Kazumi Totaka a certainement caché sa mélodie dans tous les jeux auxquels il a participé en tant que musicien. Pourtant, plusieurs de ses jeux n'ont pas encore livré leur secret. Pour Wave Race 64, Wii Sports, les chaînes de la Wii ou encore Wii Music, le mystère reste entier.
La mélodie de Totaka n'est pas le seul Easter Egg que l'on peut rencontrer dans les jeux vidéo. Des morceaux de fromages cachés dans Perfect Dark à la musique de Mario enfouie dans le Studio Son de la DSi, les Easter Eggs sont légion dans le merveilleux monde des jeux vidéo.
On vous donne rendez-vous sur le forum pour partager vos découvertes les plus incroyables, ou votre sentiment par rapport à cette fameuse chanson de Totaka dans les jeux Nintendo !
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Nous vous proposons, c'est de circonstance, un dossier consacré à un Easter Egg parfois méconnu des fans de Nintendo - dont votre serviteur : la chanson de Totaka !
Vous pouvez lire ce dossier ici :
[url=http://www.p-nintendo.com/articles/D-805-1.html]La chanson de TotakaNous invitons nos visiteurs à réagir à cet article ici-même, afin de nous faire part de leurs propres découvertes, ou simplement pour réagir à ce premier dossier de Dr.Cube - le premier dossier du Dr sur PN, félicitations à lui
Bon week-end et Joyeuses Pâques à tous avec ces Easter Eggs comme seuls les employés de Nintendo peuvent en inventer !
Xavier
[size=75](sauf ptet niveau popularité...)EDIT: Sympa les vidéos ! :o
Vous devriez en mettre plus souvent. Mais... pourquoi ne pas utiliser PNTV ?
[url=http://www.nolife-tv.com/][color=#FF2D00]nolife tv[url=http://www.lakav.biz/][color=#006DFF]Dr. Lakavc'est de là que j'ai puisé l'inspiration pour mon pseudo dans les jeux en général (Totakas)
Zelda ALSA, le jeu que j'ai finir une bonne centaine de fois
warthur : Je n'ai pas vu cette émission. Tu sais si elle passe encore sur Nolife ?
Concernant les autres Easter Eggs dans les jeux, est-ce que vous en avez découvert par vous-même ?
Moi je pense que j'en avais trouvé un dans Goldeneye, mais c'était plutôt un bug reproductible. J'ai malheureusement perdu le fichier texte dans lequel j'avais expliqué la marche à suivre pour le déclencher, et comme c'était complexe et que c'était en 1999, je ne m'en souviens plus. Il faudrait que je rejoue à Goldeneye pour voir si ça me revient une fois la manette en main. Je me rappelle qu'il fallait aller dans Surface 1, faire un certain nombre d'actions bizarres, et hop, les mines devenaient ce que j'ai appelé "des mines caméléon" : elles prenaient différentes textures selon l'objet sur lequel on la posait. Si on posait une mine sur un bidon explosif, elle ressemblait à un logo "nucléaire". Si on la posait sur une porte, elle ressemblait à un logo "No Secret Agent". Et il y en avait plein comme ça.
J'étais aussi tombé sur quelques morceaux de fromage dans Perfect Dark. Je me souviens aussi des tableaux de Mario et Luigi cachés dans le château d'Hyrule de Zelda OoT. J'avais aussi trouvé par moi même le son bizarre à l'allumage de la Gamecube quand on appuyait sur Z.
L'histoire de la clé de glace dans Banjo-Kazooie m'avait vraiment passionné ^^.
j'avais laissé sur cet écran un moment je cherchais un truc dans ma chambre et la musique s'est lancé. A cette époque je connaissais pas donc c'est passer sans aucune réaction ^^