Qu'est-ce que le Q ?
Nintendo et Matsushita (maison mère de Panasonic - mais également de JVC et Technics) n'ont pas commencé leur partenariat avec le Q, mais tout d'abord avec la recherche puis la création d'un support idéal pour la future console de Nintendo. Ainsi, tout le système relatif à la lecture optique est manufacturé par Matsushita. C'est la société qui a conçu le système de lecture de la GameCube, mais aussi le support optique de 8cm ayant une contenance de 1.5 Go extensible selon les besoin à 2Go.Le lecteur de la NGC a été étudié de manière à ce qu'un DVD classique, ou même un cd ne soit pas lisible, et de toute façon ne puisse pas entrer dans le boîtier. Les disques contiennent un système anti-piratage, qui n'a pas encore cédé devant l'acharnement des bidouilleurs, ainsi que les dernières technologies électroniques "next-gen" développées en interne.
L'annonce de ce partenariat fut faite lors de l'E3 en 1999. On apprendra ensuite que les slots pour les cartes mémoires de la Gamecube seront compatibles avec les SD memory cards de Panasonic.
Puis, des rumeurs circulent sur la création d'une Gamecube pouvant également lire les DVD vidéo. Au début, on n'y associe pas Panasonic, puis l'on parle du X21 créé avec Matsushita. Finalement, la présentation, mi Mai 2001, de ce qui fut au début le SL GC 10 (nom de code aujourd'hui conservé) met les choses au clair ! Les premiers clichés présentés sont les suivants :
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Le système est enfin présenté au salon CEATEC le 2 Octobre de cette année. On n'y apprend également le slogan qui accompagnera la sortie de la machine Play or View, littéralement Jouez ou Regardez, mais surtout on connaît enfin son nom, qui fait rire plus d'un francophone : le Q, qui inspire aussi le logo du combiné. Le prix et la date de sortie sont fixés peu de temps avant. Le Q sortira donc le 14 Décembre au prix de 39 800 Yen, soit 2440 FF, ou 327 €. Un super cadeau pour les fêtes de Noël, d'autant plus qu'il coûte moins cher que la Xbox et que la PS2 lorsqu'elle fut lançée !!!
II-Présentation de la bête.
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Similarité des emplacements pour extensions externes.
Une Gamecube de luxe. Même le design reste cubique, sauf que le Q devient 1/3 plus grand que sa petite sœur ! Toutes les fonctions que la Gamecube propose y sont réunies : 4 ports manette, 2 slot memory card, à l'arrière de la machine, trois emplacements libres pour les futurs périphériques externes Gamecube, comme les modems. A cela le Q ajoute un grand plus, c'est à dire des capacités sonores plus poussées que celle de la Gamecube, qui elles étaient inférieures à celles de ses concurrentes, Xbox et PS2. Petit détail pour montrer que l'on s'adresse à une autre catégorie d'âge : le lecteur de CD est devenu un tiroir automatisé. En plus, le Q est lui aussi modifiable pour pouvoir lire les jeux US, comme on vous l'avait expliqué dans cette news !
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III-Le Q, une stratégie anti-concurrence !
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Car pour Nintendo, le tout était très clair : la compagnie veut que les jeux vidéo est leur place à part entière, et la firme de Mario souhaite continuer à se concentrer unqiuement sur le jeu, uniquement le jeu, à des prix acceptables. Elle laisse le plaisir de séduire les 20-30ans à Panasonic avec ce modèle. Mais n'oublions pas non plus que Nintendo percoit de très grosses royalties sur le Q. Rien n'est officiel, mais d'après nos estimations, en enlevant les pourcentages pour le revendeur, la livraison, et le fabricant, Panasonic touche 70% des revenus engrangés par le Q, et Nintendo 30%. N'oublions pas que plus de gens auront le Q, plus Nintendo vendra de jeux, ce qui explique la majorité pour Panasonic, qui en plus est à l'origine de toute la partie DVD vidéo de la machine.
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Le Q enfin mis en vente ! Un succès sur les traces de la PS2 ?
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