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Hebdo - 04/02/2008 au 10/02/2008 - MediaCreate (Japon)

Charts
Voici encore un chart japonais qui met en évidence le succès de Super Smash Bros. Brawl sur l'archipel. Pour sa deuxième semaine, les ventes du jeu sont divisées par trois, mais cela reste normal et toujours meilleur que ce qu'avaient connu les précédents volets. Ce chart indique aussi lesquelles des sept entrées de la semaine dernière ont su le mieux tirer leur épingle du jeu. Verdict ? Seuls SSBB, Devil May Cry 4 dans sa version PS3 et Tales of Destiny: Director's Cut sont parvenus à se maintenir dans le classement. Les autres en sont sortis, et tous les jeux Nintendo profitent de cette situation pour remonter : Wii Fit, Wii Sports, Mario & Sonic aux J.O., Mario Party DS.

En outre, ce classement software accueille trois nouvelles entrées. Sur PSP, c'est Mobile Suit Gundam Gihren's Greed: The Axis Menace qui vient de paraître. Il s'agit d'un opus inédit de la série des Gihren's Greed, jeux de stratégie au tour par tour basés sur Mobile Suit Gundam. Sur DS, on accueille une adaptation de Death Note centrée sur le personnage L. Et enfin, sur Wii, on remarque le succès de Family Ski, un jeu de ski qui utilise le Balance Board.

Software

01 (=) (Wii) Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) - 251 789
02 (N) (PSP) Gundam Gihren's Greed… (Namco Bandai) - 122 522
03 (+) (Wii) Wii Fit (Nintendo) - 65 163
04 (-) (PS3) Devil May Cry 4 (Capcom) - 32 045
05 (+) (NDS) Mario & Sonic aux J.O. (Nintendo) - 25 899
06 (R) (Wii) Wii Sports (Nintendo) - 20 978
07 (N) (NDS) L the ProLogue to Death Note (Konami) - 20 493
08 (N) (Wii) Family Ski (Namco Bandai) - 18 108
09 (-) (PS2) Tales of Destiny: DC (Namco Bandai) - 16 562
10 (R) (NDS) Mario Party DS (Nintendo) - 16 488

Ils sortent du classement cette semaine :
- (PS2) Haruhi (Banpresto), 4e la semaine passée
- (PS3) Disgaea 3 (Nippon Ichi), 6e la semaine passée
- (360) Devil May Cry 4 (Capcom), 7e la semaine passée
- (PS3) Assassin's Creed (Ubisoft), 9e la semaine passée
- (PSP) Winning Eleven 2008 (Konami), 10e la semaine passée



Côté hardware, on constate que la Wii profite toujours de l'effet Super Smash Bros. Brawl. La petite console blanche est bien partie pour adopter un nouveau rythme de croisière, on dirait. Pour la PS3, les choses sont loin d'être aussi roses. Son Devil May Cry 4 se vend toujours honorablement en deuxième semaine, mais la console elle-même se retrouve à un niveau encore inférieur à ce qu'on pouvait observer avant la sortie du jeu.

Une fois de plus la DS se fait doubler par la PSP, et cette semaine l'écart est encore plus important. La PSP est bien entendu boostée par Mobile Suit Gundam Gihren's Greed, mais son succès semble tout de même bien parti pour durer encore de nombreuses semaines. Avouons toutefois que les deux consoles rencontrent un franc succès, et que la DS ne pouvait continuer indéfiniment à se vendre à plus de 100 000 exemplaires par semaine…

Hardware

01 Wii - 81 737
02 PSP - 75 912
03 DS Lite - 60 464
04 PS3 - 23 985
05 PS2 - 11 038
06 Xbox 360 - 3 615
Commentaires sur l'article

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Jumpman
Voici encore un chart japonais qui met en évidence le succès de Super Smash Bros. Brawl sur l'archipel. Pour sa deuxième semaine… [url=http://www.p-nintendo.com/charts/C-727.html](lire la suite)[/url]
NEXOR
Houlà, la PSP dépasse cette semaine la Nintendo DS Lite, sûrement à cause d'une possible saturation du marché ou de rupture de stock de DS Lite...
gglink
Ou que à force tous les Japonais on la DS :-D
yobenm
il l'a dit, c'est pas une saturation du marché ca?
Count Dooku
Pour l'essouflement de la DS, je pense qu'il s'agit effectivement d'une saturation du marché, la console s'étant vendu à plus de 20 millions d'exemplaires, il fallait bien que les ventes se tassent un jour. Cela allié à l'absence de grosses sorties ces derniers temps, et on comprend pourquoi elle ne fait "que" 60k.

Je pense aussi que l'heure de la PSP est venue, non pas tant pour ses qualités softwares que pour ses qualités hardwares. Les gens se sont rendu compte du fossé entre la DS et la PSP à ce niveau, et de tout ce que la portable de Sony proposait en plus. En outre, je pense que ceux qui achètent en masse la PSP depuis quelques mois au Japon sont des gens qui possédaient déjà la DS, signe que les deux consoles sont complémentaires. C'est là qu'on voit que la stratégie de Sony de proposer une console nettement plus puissante que sa concurrente s'avère payante sur le long terme, peut-être en sera-t-il de même pour le duel Wii/PS3?



Pour les ventes de jeux, comme je le pensais les ventes de Brawl ont baissé de façon importante, mais elles restent à un très bon niveau. Je persiste à penser que c'est un soft qui fera l'essentiel de ses ventes sur ses premières semaines, mais qu'il ne persistera pas dans le top des mois durant comme Wiisports/Wiiplay et maintenant Wiifit. Enorme chute pour DMC4 par contre, qui aura du mal à atteindre ne serait-ce que les 500k à ce rythme... :-/
lupevibe
[quote]
Je pense aussi que l'heure de la PSP est venue, non pas tant pour ses qualités softwares que pour ses qualités hardwares. Les gens se sont rendu compte du fossé entre la DS et la PSP à ce niveau, et de tout ce que la portable de Sony proposait en plus.[/quote]


Et ben c'est prendre un peu les japonnais pour des nigauds je trouve . Je pense que depuis le début ils étaient conscient de l'ecart (software je ne suis pas d'accor , hormis rare excéption dans l'ensemble je trouve que la PSP est à des années lumières ) ou du moins de la différence notoire entre la PSP et la DS et on voit le resultat . Si la PSP se vend si bien c'est bien grace à deux facteurs = Grosses sorties / Saturation du marché pour la DS . Les gens ne se sont pas rendu compte . Sony a bien jouer en sortant sa PSP slim ce qui a reboosté le marché . La question a savoir et pour combien de temps ?


[quote]C'est là qu'on voit que la stratégie de Sony de proposer une console nettement plus puissante que sa concurrente s'avère payante sur le long terme, [/quote]

Avec ses plus de 20 millions de DS rien qu'au Japon , Nintendo peut dormir sur les mains . Pour l'instant je trouve que c'est cette politique sur le long terme qui paye , car rien n'empéche Nintendo de baisser le prix ( chose pas encore arriver ) , rien n'empêche Nintendo de sortir une DS2 plus puissante . Sur ce coup je trouve que Nintendo à une longueure d'avance à plusieurs niveaux.

Au Japon la PSP est nettement utiliser pour ses avantages multimédia , les ventes software hormis les grosses sorties se font très timides .
Ripley
[quote="Count Dooku"]Les gens se sont rendu compte du fossé entre la DS et la PSP à ce niveau, et de tout ce que la portable de Sony proposait en plus. En outre, je pense que ceux qui achètent en masse la PSP depuis quelques mois au Japon sont des gens qui possédaient déjà la DS, signe que [b]les deux consoles sont complémentaires.[/b] [/quote]

Mème pas besoin de répondre , tu l'as fait à ma place !

C'est d'ailleur mon cas , avoir les deux consoles , la PSP est miènne depuis peu et propose quelque chose de plutot balèze niveau multimédia , pour les jeux on attendra encore un peu , quoique Loco Roco et Metal Gear Solid Portable ops ( dommage pour les cuts scènes... ) sont déjà deux bon gros jeux.
stef_le_noir
il faut surtout se rendre compte d'une chose : la DS comme la PSP sont plus que de simples consoles portables. Perso je pense estimer leur durée de vie à 10-15 ans.
keoone
La DS a fait 20 millions en 3 ans, soit autant que la PS2 en 7 ans ... c'est normal que les ventes se réduisent.



sinon, comment voyez vous la remplaçante de la DS ?
mheishiro
[quote="Count Dooku"] C'est là qu'on voit que la stratégie de Sony de proposer une console nettement plus puissante que sa concurrente s'avère payante sur le long terme, peut-être en sera-t-il de même pour le duel Wii/PS3?
[/quote]


Je pense que c'est la stratégie de brader la PSP qui est payante.

Pour la PS3, vu l'écart de prix, on est pas prês de voir le même schéma. Les gros jeux la boosteront un temps et c'est tout.

Peut être dans quelques années, avec une bonne liste de jeux, un prix vraiment revu à la baisse et un piratage facile d'accés la PS3 pourra t-elle un peu revenir mais l'écart sera alors trop grand.



Cette génération sera bien Nintendo (le comble, puisque la firme n'est même pas sur cette génération!!! )
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