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Mensuel - 01/01/2008 au 31/01/2008 - NPD (USA)

Charts
Voici les tops des ventes hardware et software aux États-Unis pour le mois de janvier 2008, d'après le National Purchase Diary.

Software

01 (360) Call of Duty 4 (Activision) - 330 900
02 (Wii) Wii Play (Nintendo) - 298 100
03 (Wii) Guitar Hero III (Activision) - 239 600
04 (360) Rock Band (EA) - 183 800
05 (360) Guitar Hero III (Activision) - 182 700
06 (Wii) Super Mario Galaxy (Nintendo) - 172 000
07 (360) Burnout Paradise (EA) - 144 100
08 (PS3) Call of Duty 4 (Activision) - 140 000
09 (NDS) Mario Party DS (Nintendo) - 138 500
10 (NDS) Mario&Sonic at the Olympic Games (Sega) - 133000

Encore une fois, on n'observe pas beaucoup d'évolution dans le top software. On constate une baisse générale des ventes, inévitable en cette période de l'année, mais on retrouve à peu près les mêmes jeux. Call of Duty 4 est toujours en tête, Wii Play suit pas loin derrière, Guitar Hero III apparaît sous différentes versions et Mario Galaxy persiste malgré une chute importante. Concernant cet éternel Guitar Hero III, la version PS2 n'est plus en tête ; ce mois-ci le jeu s'est vendu surtout sur Wii et Xbox 360, les consoles les plus populaires du moment.

Le classement accueille tout de même quelques nouvelles entrées. On y trouve Rock Band, sorti en novembre, et qui à présent commence à s'affirmer face à son concurrent Guitar Hero. On notera également la bonne performance de Burnout Paradise sur Xbox 360. Il se place en septième position, bien qu'il soit sorti à la fin du mois. On continue avec Mario Party DS, qui n'a pas véritablement profité des fêtes mais qui finit par figurer dans les charts après un mois de commercialisation. Et enfin, c'est Mario & Sonic at the Olympic Games sur DS qui clôt le top 10, tout comme l'avait fait l'opus Wii le mois dernier.

Ce mois-ci encore, on constate que Activision et Nintendo se taillent la part du lion. Pour la première fois, aucun jeu PS2 ne figure dans le top 10 software ; une page se tourne avec la disparition de l'ancienne génération de consoles. La console la plus représentée reste la Xbox 360, suivie par la Wii. Concernant la PS3, ses titres se vendent en général bien moins que leurs équivalents sur Xbox 360 : Call of Duty 4 PS3 n'est que huitième, et Burnout Paradise PS3 n'est pas présent dans le top 10.


Hardware

01 Wii - 274 000 ( 7 628 000 au total)
02 PS3 - 269 000 ( 3 514 000 au total)
03 PS2 - 264 000 (41 489 000 au total)
04 NDS - 251 000 (17 841 000 au total)
05 PSP - 230 000 ( 9 516 000 au total)
06 360 - 230 000 (10 743 000 au total)

Le top hardware a droit à un grand chamboulement pour ce premier mois de 2008. Il faut dire que la DS, la Wii et la Xbox 360 se sont particulièrement bien vendues pendant les fêtes et qu'elles connaissent quelques ruptures de stocks. La Wii est tout de même en tête, mais elle est talonnée par la PS3, qui elle-même dépasse la PS2, la DS et la Xbox 360 ! Alors la PS3 tient-elle sa revanche, ou retournera-t-elle dans le bas du classement dès le mois prochain ? Même si elle profite actuellement des pénuries de ses concurrentes, il se pourrait qu'elle parvienne en 2008 à remonter la pente, grâce à ses grosses sorties et à la victoire du Blu-ray, notamment. En somme voici donc un classement hardware peu significatif : les ventes sont faibles comme c'est toujours le cas en janvier, et les scores sont très serrés et surtout faussés par les ruptures de stocks.
Commentaires sur l'article

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Jumpman
Voici les tops des ventes hardware et software aux États-Unis pour le mois de janvier 2008, d'après le National Purchase Diary. [url=http://www.p-nintendo.com/charts/C-728.html](lire la suite)[/url]
Bball
D'ailleurs il semberait que la guerre du DVD va bientot se clore. D'aprés ce que j'ai lu Toshiba va annoncé l'arret définitif de la production et le vente du HD-DVD. Un coup dur pour Microsoft.



Verra t'on un lecteur blue ray sur la x360?
AHL 67
[quote="Jumpman"]grâce [...] à la victoire du Blu-ray, notamment.[/quote]J'me demande bien comment que c'est possible, ça... D'ailleurs, c'est possible ? :-?
Flame
[quote="Bball"]D'ailleurs il semberait que la guerre du DVD va bientot se clore. D'aprés ce que j'ai lu Toshiba va annoncé l'arret définitif de la production et le vente du HD-DVD. Un coup dur pour Microsoft.



Verra t'on un lecteur blue ray sur la x360?[/quote]


C'est surout un coup dur pour Toshiba, avec les pertes engendrées, il va y avoir du licenciement à la clé.
LePère
Bon, apparemment il y a des ruptures de stock au niveau de la Wii aux USA ;)



Une info 100 % garantie par le PAPA.
Flame
Je pige pas, la wii est souvent en rupture, pourquoi Nintendo ne sous-traite t-il (pas davantage si c'est déjà la cas) sa production?
Dimitri PN
Nintendo fait ce qu'il peut LoL Ils ont déjà augmenté à plusieurs reprises la production de Wii et même s'ils décidaient d'augmenter à nous la production, ça ne se fait pas en un claquement de doigt. Il faut construire les nouvelles usines et avant ça il y a plein de choses à voir. Nintendo ne veut aucun stock, c'est pour ça qu'ils ne prennent pas le risque d'entasser des 100 de consoles dans des entrepots, parce que ça coute de l'argent en plus, et si après elles ne se vendent pas... elles restent sur les bras ce qui coutent encore de l'argent. Après les 2 semi-echecs qu'ont été la N64 et la GC, Nintendo prend le moins de risque possible. Après, je ne dis pas qu'ils ne perdent pas d'argent à produire moins de consoles que ce qu'a besoin la demande, mais ils doivent en perdre moins que s'ils avaient des stocks à n'en plus finir. Je pense que les personnes qui travaillent là-bas ont tout bien calculé et que les stocks arrivent toujours juste au bon moment.
NEXOR
Le soufflé Wii commencerait-il à se dégonfler ?
NEXOR
[quote="Flame"]Je pige pas, la wii est souvent en rupture, pourquoi Nintendo ne sous-traite t-il (pas davantage si c'est déjà la cas) sa production?[/quote]

Au faite, pour information, Nintendo sous traite toute production et fait des appel d'offre. Les consoles Nintendo ne sont pas produites par des usines appartenant à Nintendo.

Ce qui permet à Nintendo de pouvoir concevoir leurs consoles avec un coût de production très réduit.



D'ailleur les industriel qui produisent la Wii ne gagne pas beaucoup d'après ce que j'avais pu voir sur le net.



En revanche, Nintendo possède des usines d'assemblages, mais là par-contre, je m'y connait pas...
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