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Top des ventes au Japon du 20 au 26 juin 2016 et bilan de juin
Media Create a publié son rapport hebdomadaire pour les ventes de jeux vidéo au Japon, et nous fournit ainsi les données sur les ventes pour la semaine 25 de l’année 2016. Le mois s’achève et commence l’heure du bilan, assez sombre.
ChartsBilan du mois de juin 2016
Eh oui, nous sommes maintenant début juillet, et nous pouvons faire un bilan des ventes du mois de juin au Japon. Autant le dire tout de suite sans ménager le suspense, il est mauvais.
Selon Degenki, un total de 235 000 consoles ont été vendues, soit une baisse de 11,5 % sur un an. Au niveau des jeux, la baisse est encore plus spectaculaire : 1 464 000 unités ont été vendues, soit une baisse de 26,9 % par rapport au même mois l'an dernier. Cela nous donne les résultats suivants :
Hardware : 6,2 milliards de yens (-10,9 % )
Logiciel : 8,4 milliards de yens ( -23,8 % )
Total: 14,5 milliards de yens ( 17,9 milliards de Yen , -18,8 % )
Et voici les meilleures ventes de jeux pour Juin 2016:
Phoenix Wright : Ace Attorney - Spirit of Justice ( 3DS ) : 233 333 unités vendues
Story of Seasons : Trio of Towns ( 3DS ) : 112 000 unités vendues
Dragon Quest Heroes II ( PSV) : 75 000 unités vendues
Dragon Quest Heroes II ( PS4 ): 74 000 unités vendues
Taiko Drum Master : Dokodon ! Mystère Aventure ( 3DS ) : 48 000 unités
Un constat clair : le marché console est désormais très loin derrière le marché smartphone et plus inquiétant, les titres occidentaux n’arrivent pas du tout à se faire remarquer sur le marché japonais malgré la qualité indéniable de certains titres, toutes consoles confondues. La console star de Sony, la PS4, malgré des ventes plus conséquentes, arrive péniblement au niveau des ventes de la Wii U sans panache, les dernières générations de consoles n’attirent plus le public japonais. Aujourd’hui un titre est considéré comme une bonne vente à partir de 300 000 exemplaires alors qu’il y a quelques années, il était courant de voir des titres dépasser le million d’exemplaires. C’est aujourd’hui très rare au Japon, les deux derniers à y être parvenus sont Monster Hunter Generations et Splatoon, tous les deux sortis sur Nintendo.
Ce constat pose une double question :
- Aujourd’hui, un constructeur de consoles se doit d’avoir une vision internationale de ses produits car les marchés japonais, et occidentaux sont très différents. C’est un des arguments évoqués par le président de Nintendo face aux investisseurs quand ceux-ci le pressent de questions autour de la stratégie à venir de Nintendo ou quand ils s’inquiètent des coûts de développement du prochain Zelda. Pour réussir, la NX se doit d’avoir un line-up large et de multiples partenariats avec des éditeurs tiers, notamment occidentaux, car elle ne peut s’appuyer sur le seul marché japonais, à bout de souffle. Le marché occidental est tourné sur l’eSport actuellement et Nintendo est faible à ce niveau. Electronic arts est un incontournable.
- On note une très grande généralisation de portage de jeux mobiles sur les consoles, qui alimentent les eShop respectifs des différentes plates-formes. Quand on regarde les nouvelles consoles débarquant en Chine, on peut logiquement s’inquiéter du type de gameplay qui sera mis en avant à l’avenir : peu de profondeur, du micro-crédit ou DLC à outrance…. Est-ce qu’un jeu comme Fire Emblem Fates pourrait à nouveau être mis en chantier aujourd’hui ?
Autant de questions qui méritent un suivi approfondi de Nintendo dans sa capacité à s’ouvrir aux marchés des différents continents et dans ses propositions sur le marché mobile.
Bilan de semaine
Au cours de cette semaine, 419 000 jeux ont été vendus, soit une remontée par rapport aux 288 000 ventes de la semaine précédente (+ 145,61% de ventes). Cela reste malgré tout faible. Regardons ce que cela donne dans les détails.
Top Software
Cette semaine arrivait dans les linéaires le nouveau Story of Seasons : Trio of Towns. Troisième épisode à débarquer sur Nintendo 3DS, le démarrage est encourageant, dépassant les 100 000 ventes, soit entre 60 et 80 % de tous les stocks initiaux selon Famitsu. Si l’on compare les précédents épisodes, nous avions :
Harvest Moon : A New Beginning ( 81 131 unités au lancement / 287 000 ventes au final )
Story of Seasons ( 130 782 unités au lancement / 286 000 ventes au final )
Story of Seasons : Trio of Towns ( 100 319 unités au lancement )
Difficile de dire pour le moment si ce titre arrivera à atteindre les 300 000 ventes à nouveau.
Autre arrivée, Minecraft: Wii U Edition, finalement commercialisé en version physique. Pour une première semaine, ce n’est pas mal, avec 22 589 unités vendues selon Media Create (environ 40-60% de toutes les unités envoyées aux détaillants, selon Famitsu). Même si à priori cela peut paraître faible, il ne faut pas oublier que c’est le type de jeux qui se vend sur la durée, que le jeu sur Wii U est commercialisé depuis un moment sur l’eShop en battant des records de téléchargement, et que la version Wii U arrive bien après toutes les autres éditions, le jeu a eu largement le temps d’être acheté par le public sur d’autres supports. Comme les livraisons de Wii U au Japon sont limitées drastiquement, cela n’aidera guère le jeu à devenir un succès commercial. Les prochaines semaines, et en particulier celles d’août avec les vacances d'été, nous donneront une bonne indication de la courbe des ventes de ce Minecraft: Wii U édition.
En n° 4, nous avons Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 sur Wii U, enfin sorti, avec 18 276 unités vendues. A titre de comparaison, la version Nintendo 3DS du jeu s’est vendue à 41 736 exemplaires au cours de la première semaine, mais sur une plate-forme qui n’a pas du tout la même base que la Wii U. L’arrivée des véritables J.O devrait être bénéfique pour les ventes, mais il ne faut pas s’attendre à être au même niveau que la version 3DS, déjà vendues à 178 000 exemplaires depuis son lancement. D’ailleurs notre ami Boris, qui a testé les deux versions du jeu a préféré au final la version 3DS.
Poursuivons sur 3DS, avec Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice. Il s’est vendu à près de 12 000 unités au cours de sa troisième semaine sur le marché: une performance assez moyenne. On se dirige vers un échec pour le titre au Japon.
Quant à Taiko Drum Master: Dokodon! Mystery Adventure, il réussit une bonne deuxième semaine avec 11 695 unités vendues (-64%). Depuis son lancement, 44 064 unités ont été vendues, ce qui représente environ 40-60% des envois aux détaillants. Un titre qui peut espérer continuer sur des ventes stables pendant les vacances d’été.
Kirby Planet Robobot continue à bien se vendre avec 8 485 unités vendues (-13%) au cours de la semaine 25, et 330 346 unités depuis son lancement. Nous retrouvons également Splatoon et Super Mario duo Maker, avec 4 815 unités (-12%) et 4 504 unités (+ 5%), respectivement. Ce dernier a profité de quelques livraisons supplémentaires de Wii U et des salaires de fin de mois.
En position 19, Yo-kai Sangokushi sombre avec 3 267 unités vendues (-25%) et risque de quitter le Top 20 avant même l’arrivée de Yo-Kai Watch 3.
Quelques mots enfin de deux autres sorties : Zero Time Dilemma de Spike Chunsoft, excellent titre, connait un démarrage poussif sur 3DS : 20 % des stocks vendus contre 40 % pour la version PS Vita. Le public a noté la différence de graphisme entre les deux versions, notamment au niveau des couleurs, largement en faveur de la console de Sony. Le public fait payer clairement à Spike Chunsoft une qualité moindre sur 3DS.
Enfin arrivait aussi au Japon Shovel Knight, le très bon jeu indépendant que vous avez été nombreux à acheter sur eShop ou parfois en version boite. Edité par Nintendo, les résultats sont mauvais.
La suite du Top 50 est publiée ci-dessous :
21./17. [PS4] Grand Theft Auto V [New Price Edition]
22./16. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016
23./21. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire
24./23. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo Selects]
25./19. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016
26./18. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016
27./22. [PS4] Uncharted 4: A Thief’s End #
28./20. [3DS] Dragon Quest Monsters: Joker 3
29./26. [WIU] Mario Kart 8 #
30./25. [PS4] UEFA EURO 2016: Winning Eleven 2016
31./34. [3DS] Monster Hunter Generations #
32./31. [PS4] Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
33./27. [PS4] Guilty Gear Xrd: Revelator #
34./33. [PS4] Minecraft: PlayStation 4 Edition
35./29. [3DS] Mario Kart 7
36./04. [PSV] Hakuoki: Shinkai – Hana no Shou #
37./24. [PS4] Project CARS
38./35. [PS4] Dark Souls III
39./36. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U #
40./38. [3DS] My Hero Academia: Battle for All
41./37. [3DS] Disney Art Academy
42./40. [3DS] Tomodachi Life [Nintendo Selects]
43./41. [3DS] Monster Strike
44./46. [PS4] Call of Duty: Black Ops III #
45./44. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer #
46./39. [WIU] Pokken Tournament #
47./42. [3DS] Terraria
48./32. [PS4] Grand Ages: Medieval
49./00. [PSV] FIFA 15 [EA Best Hits]
50./00. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2
Top Hardware
Cette semaine 25, les ventes sont assez stables pour la Nintendo 3DS, avec 22 897 unités vendues, soit une infime hausse par rapport à la semaine précédente. Story of Seasons n’a pas vraiment d’impact sur les ventes, ce qui est logique car c’est tout de même le troisième titre à sortir sur 3DS sans fonctionnalité exclusives par rapport aux précédents opus, ce qui n’encourage pas les joueurs à se mettre à niveau.
Si on regarde la même semaine en 2015, l’année 2016 est vraiment en baisse (22 897 unités contre 32 355 unités). Cela ne devrait pas s’arranger.
Quant à la Wii U, les ventes sont en légère hausse, la sortie de Minecraft: Wii U édition au détail ayant joué ainsi que quelques livraisons aux détaillants. Mais avec 4 358 unités, on reste très loin des 13 166 unités vendues au cours de la même semaine en 2015. Nous verrons ce que donnera l’arrivée du second Splatoon Premium Pack le 7 juillet prochain, la semaine prochaine devrait être marquée par une nouvelle baisse des ventes dans l’attente de ce pack.
Le site 4Gamer nous permet de visualiser la répartition des ventes au sein de la famille 3DS.
Source: Media Create / Famitsu
Via: 4Gamer.net / NeoGAF
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