Que dire de plus sinon que la tendance " cartoon " de ce first person shooter s’affirme encore une fois de plus toujours aussi présente. Sinon, l’interface de jeu sent à plein nez le Goldeneye (notamment la gestion de la vie et des munitions), et l’esprit graphique du mode multi donne une claire impression de déjà-vu. Les effets de flammes sont un peu " cheap ", mais la modélisation des personnages et des environnements devrait rattraper tout ça.
Cela n’enlève pas grand chose aux qualités (surtout au niveau du gameplay et du fun) promises par Timesplitters 2, dont voici les dernières images :
Et là, vous vous dites probablement qu’on va vous mettre le lien vers la preview sur PN, parce que finalement, cette news ne nous apprend pas grand chose... Et bien vous avez totalement raison, parce qu’une bonne preview vaut mieux que... euh... une mauvaise preview : Preview de Timeplitters 2 .
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