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[Avec Sondage] Pourquoi un cube ? Pourquoi violet ?

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Kenichiro Ashida est un des designers de la GameCube. Autant dire que si la console est cubique et violette, c'est largement de sa faute ! Core Mag a pu discuter avec lui, on comprend alors mieux comment ces choix ont été faits...

Quand on tape une news, il n'y a rien de plus frustrant qu'un PC qui plante, pile quand on se dit "ah... c'est une news sympa" ! Il fallait que je crie ma frustration, c'est chose faite !!!!

Quelle tête feriez-vous en lisant sur un CV "a participé au design de la GameCube" ? C'est ce que vous risqueriez de trouver sur ce document, si Kenichiro Ashida vous mettait le sien sous le nez. Kenichiro Ashida est en effet au coeur du design de la console, et on peut dire que si la console est cubique et violette, c'est de sa faute.

Il a été interrogé par Core Magazine, ce qui nous permet de comprendre comment Nintendo en est venu à l'idée d'une console de forme cubique, avec le violet pour couleur de base au lieu des traditionnels noirs et gris.

Kenichiro Ashida explique, concernant la forme de la console que "la seule contraite que nous ayions dans le cadre de la conception de la GameCube était de garder son prix bas. Nintendo voulait une console qui puisse être produite à un bon prix, et qui pourrait s'adapter sans problème à des millions d'intérieurs à travers le monde. J'ai dû prendre en considération la taille des principaux composants comme le disque de 8cm. De mon point de vue de designer, je voulais aussi faire quelque chose qui puisse plaire à tout le monde. Nous avons eu plusieurs concepts au départ, mais nous nous sommes arrêtés à l'idée d'un petit cube. Il est compact, sympa, et facile à produire en masse."

Quand on lui demande pourquoi le violet a été choisi comme couleur de base, Kenichiro Ashida a là encore une bien belle réponse... "Nous voulions abandonner les couleurs normales utilisées pour les consoles de jeux comme le gris et le noir. Beaucoup de fabricants les choisissent parce qu'ils les considèrent comme neutres. Nous nous sommes intéressés à certains aspects de la mode et avons appris que le bleu le bleu était très populaire en Amérique et en Europe, alors c'est devenu notre centre d'intérêt. Je voulais quelque chose de tape-à-l'oeil, et nous avons commencé par essayer des teintes bleu foncé - presque violet. Les couches de peinture étaient mélangées et appliquées sur des maquettes de GameCube à l'échelle. Nous avons essayé des dizaines de teintes de bleu durant cette étape, mais nous nous sommes surpris à aimer le violet. En novembre, nous allons commercialiser la GameCube dans différentes couleurs comme le orange et le noir, qui plaisent à certains groupes d'âges spécifiques. Le violet est la couleur de base, c'est notre nouveau 'neutre'..."

Ce sont des éléments d'informations intéressants que nous ne manquerons pas de reprendre dans une prochaine mise à jour de la section GameCube ! Découvrez-la avant qu'elle ne change !!!
>>> Section GameCube de PN.

Source: Core Magazine

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