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Bayonetta 3 Disponible sur Switch depuis le 28/10/2022
News Bayonetta 3 (Switch)

Bayonetta 3 : Hellena Taylor veut remettre les choses au point !

La voix originale de Bayonetta conteste les allégations et dit qu'elle ne demandait qu'un " salaire équitable et décent ". Chacun campe donc sur ses positions et il sera bien difficile de démêler le vrai du faux.

News
Hellena Taylor, la doubleuse originale de Bayonetta de PlatinumGames, a tenu à répondre aux accusations du studio. Ce conflit financier autour des rémunérations des acteurs effectuant des doublages vocaux pour différents jeux vidéo a déjà fait l'objet de nombreuses publications. Une affaire qui a fait des remous et a remis en lumière les conditions de travail particulières de ce métier. Mme Hellena Taylor a tenu à publier une nouvelle déclaration répondant aux allégations qui ont été faites contre elle au cours de la semaine dernière.

Rappelons brièvement les faits : Mme Taylor avait réalisé une série de vidéos récentes dans lesquelles elle accusait PlatinumGames de lui offrir un salaire ridiculement bas pour reprendre son rôle de Bayonetta dans le troisième jeu à venir. Le rôle a ensuite été confié à Jennifer Hale - qui a fait ses propres déclarations - tandis qu'un rapport de Bloomberg indiquait que PlatinumGames avait initialement proposé de payer Taylor entre 3 000 et 4 000 dollars (5 553 dollars) par session de quatre heures pour au moins cinq sessions d'enregistrement, pour un total d'au moins 15 000 dollars (20 823 dollars). Il a ensuite été dit que lorsque Taylor a demandé une "somme à six chiffres" pour chanter le personnage, les négociations ont été rompues.

Mme Taylor a donc écrit une série de Tweets contestant certains des chiffres de ces rapports :

Il a été porté à mon attention que certaines personnes me traitent de menteuse et de profiteuse. Je ressens le besoin de me défendre et de défendre ma réputation dans l'industrie.

Comme je l'ai posté dans la troisième partie de mon fil vidéo, j'ai expliqué que leur première offre était trop basse. Cette offre était de 10.000 dollars au total. Rappelez-vous, il s'agit d'une franchise de 450 millions de dollars (sans compter les produits dérivés). J'ai alors écrit en japonais à Hideki Kamiya, lui demandant ce que je valais. Je pensais qu'en tant que créatif, il comprendrait. Il m'a répondu en me disant à quel point il appréciait ma contribution au jeu et à quel point les fans voulaient que je fasse entendre ma voix dans le jeu. On m'a alors offert 5 000 dollars de plus !


J'ai donc refusé de faire la voix du jeu. Je n'ai plus eu de nouvelles d'eux pendant 11 mois. Ils m'ont ensuite proposé un forfait de 4 000 dollars pour le doublage de quelques lignes. Tous les autres mensonges, tels que 4 000 pour 5 sessions sont de pures inventions.


Il n'y a pas eu de "négociations approfondies". J'ai également été informée que l'on m'avait prêté des propos ridicules, comme le fait d'avoir demandé une somme de 250 000 dollars. Je suis un joueur d'équipe. Je ne demandais qu'un salaire équitable, correspondant à la valeur que j'apporte à ce jeu.


J'ai été payé un total scandaleusement bas de 3 000 £ pour le premier jeu. Un peu plus pour le second. Je voulais lui donner une voix. J'ai suscité l'intérêt pour ce jeu depuis que j'ai commencé sur Twitter en 2011.

Nous ne savons pas si PlatinumGames souhaitera répondre à ces nouveaux propos. En comptabilisant les 10 000 dollars initiaux et les 5000 $ ajoutés après la prise de contact auprès de M Kamiya, nous atteignons bien les 15 000$ mentionnés par Blomberg, mais selon une répartition un peu différente. Espérons qu'à l'avenir cette malheureuse histoire permette de mieux encadrer les contrats des acteurs vocaux et leur attribue des rémunérations en rapport avec les ventes du jeu.

Source : Kotaku
Commentaires sur l'article

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bahascaux
Au final elle a menti.

Elle essaye de se rattraper en disant qu'elle a été mal payé sur le premier, alors que l'on parle du premier jeu d'un nouveau studio, avec SEGA derrière, mais ça m'étonnerai qu'ils aient eu budget illimité, et que je sache, elle les a accepté les cachets des 2 premiers, elle nous fera pas croire qu'elle a rien dit dans l'optique que la saga serait un immense succès pour pouvoir se rattraper financièrement sur les prochains, quand on sait que Bayo 1 et 2 ne sont pas considérés comme des succès.
RainMakeR
Je comprend qu'elle ait la haine mais ce n'est pas QUE son travail qui a amené au succès du jeu. Je pense qu'elle se monte trop la tête. T'as un boulot, t'es payé en conséquence et point ca s'arrete là ....

edit: mince mon comment marche pas ?
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