News Boom Blox Smash Party (Wii)
Electronic Arts a lancé le 9 mai 2008 un jeu qui a eu du mal à décoller, mais qui a reçu un écho plutôt positif dans les médias, faisant de lui un "slow burner", ou "hit rampant" ! Il semblerait que l'éditeur soit en train de préparer un nouveau volet.
C'est dans un article de Variety rapporté par Gamekult qu'on apprend la nouvelle, noyée dans un déluge d'informations relatives à la fermeture d'EA Blueprint, une division secrète au sein d'EA dont le rôle semblait être, jusqu'à sa récente fermeture, de développer de nouveaux contenus pour plusieurs supports, notamment les jeux "Steven Spielberg present" comme Boom Blox.
Une douzaine de personnes semblait travailler pour cette mystérieuse unité chez EA, elles ont été réaffectées à d'autres projets ou licenciées, si l'on en croit Variety. EA Blueprint travaillait donc sur une suite à Boom Blox, qu'on appellera pour le moment Boom Blox 2, selon les règles novatrices de l'entité : les développeurs se trouveraient répartis dans le monde entier, de façon transparente pour les développeurs dotés d'un outil de développement unique.
Source : Variety
C'est dans un article de Variety rapporté par Gamekult qu'on apprend la nouvelle, noyée dans un déluge d'informations relatives à la fermeture d'EA Blueprint, une division secrète au sein d'EA dont le rôle semblait être, jusqu'à sa récente fermeture, de développer de nouveaux contenus pour plusieurs supports, notamment les jeux "Steven Spielberg present" comme Boom Blox.
Une douzaine de personnes semblait travailler pour cette mystérieuse unité chez EA, elles ont été réaffectées à d'autres projets ou licenciées, si l'on en croit Variety. EA Blueprint travaillait donc sur une suite à Boom Blox, qu'on appellera pour le moment Boom Blox 2, selon les règles novatrices de l'entité : les développeurs se trouveraient répartis dans le monde entier, de façon transparente pour les développeurs dotés d'un outil de développement unique.
Source : Variety
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