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Conduit 2 Disponible sur Wii depuis le 22/04/2011
News Conduit 2 (Wii)

Conduit 2 : 2 images, 1 blog !

News
Le Chief Creative Officer de High Voltage Software Eric Nosfinger a pris le temps d'écrire un message à l'intention des fans du FPS en cours de développement au studio pour Sega.

Non seulement a-t-il écrit un message, mais il a aussi joint deux images, histoire de justifier son post. Il a ainsi expliqué qu'avec le premier jeu, HVS avait pour mission de non seulement créer une nouvelle franchise, mais aussi de créer un moteur très performant pour la console. Au cours du développement, la question de la prise en compte ou non d'une nouvelle fonctionnalité s'est posée plus d'une fois.

Dans The Conduit, pas d'île paradisiaque à visiter, pas d'arme extra-terrestre plus qu'hallucinante. En conséquence de quoi, pour Eric Nosfinger, jamais The Conduit n'a suscité plus d'enthousiasme du public à cause de ces restrictions.

Fort de ce constat, les développeurs ont beaucoup travaillé sur les niveaux, s'assurant que le choix fait était tout simplement le meilleur : le joueur ne sera pas limité à une ville, pourra se battre dans de multiples endroits, car Conduit 2 va nous emmener dans le monde entier.

Graphiquement, tous les éléments ont été repris, retravaillés, de même que les effets de lumière. Le moteur graphique du jeu, lui aussi amélioré, nous permettra de profiter de graphismes avancés sur Wii. HVS entend bien fait le meilleur jeu possible, pour satisfaire à la fois son ego et son public. Avec autant de bonne volonté, on ne peut qu'espérer avoir une belle expérience de jeu sur Wii.

Source : Blog Sega USA

Images du jeu
- Ils sont toujours oranges, immanquables -

Images du jeu
- On a vu plus exotique comme environnement : il neige ! -
Commentaires sur l'article

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stef_le_noir
The Conduit 1 était sensé être THE Fps de la wii, et on a vu ce que ca a donné : donc méfiance...
Halouc
Putain mais se non goût. Sérieux comment peut-on faire aussi moche?
Eden
C'est juste qu'ils n'ont pas de vrais artistes ayant une certaine patte graphique.



Le pire, c'est que c'est pas si dure à trouver un graphiste ayant assez d'imagination pour concevoir des croquis et autres concepts qui pourrait élever leur jeu à un autre niveau...
syndrome
Ca a l'air d'être a peine au niveau de halo premier du nom graphiquement parlant...

Et le style est franchement...je garderai le mot pour moi
Eiph3l
Le second screen reste correct...
Halouc
[quote="syndrome"]Ca a l'air d'être a peine au niveau de halo premier du nom graphiquement parlant...

Et le style est franchement...je garderai le mot pour moi[/quote]


A peine du niveau d'Halo 1........ Je dirais que c'est en dessous d'Half life.





[img]http://farm4.static.flickr.com/3231/4557470296_6d63e6264f_o.jpg[/img]

[img]http://farm4.static.flickr.com/3105/4557470350_8ba5313bc9_o.jpg[/img]
Marindu69
Eiph3l -> On se rassure comme on peut.



Sérieusement c'est quoi cette future bouse intergalactique feat the worst design ever ?



J'en viens à regretter les jeux Davilex.
AHL 67
Quelle mauvaise foi j'vous jure. Faites mieux puisque vous êtes si malins.
Halouc
[quote="AHL 67"]Quelle mauvaise foi j'vous jure. Faites mieux puisque vous êtes si malins.[/quote]

Explique.
AHL 67
Pourquoi faire ? Un contre-troll c'est un contre-troll, c'est tout. Il se suffit à lui-même, à l'instar du troll tout court.
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