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Le stand d'Ubisoft, sans doute un des stands les plus visités de tout l'E3, a fait sensation, en proposant des jeux à tester absolument... absolument partout. Nous avons ainsi joué à Shaun White : World Stage sur Wii, le jeu qui fait suite au populaire Shaun White sorti en fin d'année dernière. Cette fois, le jeu sort exclusivement sur la console de Nintendo.
Dans cette nouvelle version, exit le bon vieux van de Shaun White : nous prenons cette fois nos quartiers dans un aéroport, pour la simple et bonne raison que l'avion, bien que peu écologique, soit le meilleur moyen d'aller aux quatre coins de la planète. Nous pourrons en effet voyager dans 8 pays différents, allant du Japon au Chili en passant par des villes américaines comme San Francisco et New York, ce que le trailer de présentation du jeu mettait d'ailleurs bien en valeur, de façon humoristique. En tout, on devrait ainsi avoir la possibilité de participer à 75 challenges sur 30 pistes différentes.
La grande force de Shaun White : World Stage, c'est bien sûr son utilisation de la Wii Balance Board, c'est certainement le principal atout de la version Wii du premier volet, ce qui explique l'exclusivité Wii de ce nouvel opus. Au début du jeu, vous débuterez dans la compétition : votre équipe se compose de peu de personnages, mais au fil de vos défis et de vos courses remportés, vous compléterez votre équipe. Même Shaun White pourra finalement être des vôtres vers la fin du jeu, c'est dire s'il y a du beau monde au programme !
Nous avons pu tester deux niveaux de jeu : le premier est une descente en snowboard relativement classique, le second un pipe en plein Times Square. Les commandes sont très naturelles (dit le gars qui ne sait pas faire de snowboard !) : il suffit de pencher les pieds vers l'avant pour aller à droite, de prendre appui sur ses talons pour aller vers la gauche. En faisant une petite flexion-extension, on donne une impulsion à notre snowboarder : il peut ainsi sauter pour glisser sur un rail, ou faire un bond dans les airs sur le half-pipe.
Pour faire les différentes figures, il faut alors jouer avec les boutons de la WiiMote, que nous tiendrons toujours en main : les boutons A, B ou A et B ensemble nous permettront ainsi de faire des figures acrobatiques dans les airs. La figure variera en fonction de l'angle de saut, ce qui veut dire qu'on ne contrôle pas forcément les figures qu'on réalise. Mais l'essentiel est qu'on s'y croit, et de ce point de vue là, Shaun White Snowboarding : World Stage ne déçoit pas !
Ubisoft a trouvé un bon moyen de palier le manque de punch de la Wii avec des graphismes qui vont très bien à un jeu comme Shaun White Snowboarding. L'animation est fluide, et on a de bonnes sensations quand on part à l'assaut des pistes, Wii balance board au pied. Voilà en tout cas un jeu qui justifie la possession d'une balance board, mais vous avez jusqu'à l'automne pour vous préparer à l'idée de faire entrer Wii Fit dans vos vies, le jeu devant sortir quelques semaines avant la saison 2009-2010 de ski !
Dans cette nouvelle version, exit le bon vieux van de Shaun White : nous prenons cette fois nos quartiers dans un aéroport, pour la simple et bonne raison que l'avion, bien que peu écologique, soit le meilleur moyen d'aller aux quatre coins de la planète. Nous pourrons en effet voyager dans 8 pays différents, allant du Japon au Chili en passant par des villes américaines comme San Francisco et New York, ce que le trailer de présentation du jeu mettait d'ailleurs bien en valeur, de façon humoristique. En tout, on devrait ainsi avoir la possibilité de participer à 75 challenges sur 30 pistes différentes.
La grande force de Shaun White : World Stage, c'est bien sûr son utilisation de la Wii Balance Board, c'est certainement le principal atout de la version Wii du premier volet, ce qui explique l'exclusivité Wii de ce nouvel opus. Au début du jeu, vous débuterez dans la compétition : votre équipe se compose de peu de personnages, mais au fil de vos défis et de vos courses remportés, vous compléterez votre équipe. Même Shaun White pourra finalement être des vôtres vers la fin du jeu, c'est dire s'il y a du beau monde au programme !
Nous avons pu tester deux niveaux de jeu : le premier est une descente en snowboard relativement classique, le second un pipe en plein Times Square. Les commandes sont très naturelles (dit le gars qui ne sait pas faire de snowboard !) : il suffit de pencher les pieds vers l'avant pour aller à droite, de prendre appui sur ses talons pour aller vers la gauche. En faisant une petite flexion-extension, on donne une impulsion à notre snowboarder : il peut ainsi sauter pour glisser sur un rail, ou faire un bond dans les airs sur le half-pipe.
Pour faire les différentes figures, il faut alors jouer avec les boutons de la WiiMote, que nous tiendrons toujours en main : les boutons A, B ou A et B ensemble nous permettront ainsi de faire des figures acrobatiques dans les airs. La figure variera en fonction de l'angle de saut, ce qui veut dire qu'on ne contrôle pas forcément les figures qu'on réalise. Mais l'essentiel est qu'on s'y croit, et de ce point de vue là, Shaun White Snowboarding : World Stage ne déçoit pas !
Ubisoft a trouvé un bon moyen de palier le manque de punch de la Wii avec des graphismes qui vont très bien à un jeu comme Shaun White Snowboarding. L'animation est fluide, et on a de bonnes sensations quand on part à l'assaut des pistes, Wii balance board au pied. Voilà en tout cas un jeu qui justifie la possession d'une balance board, mais vous avez jusqu'à l'automne pour vous préparer à l'idée de faire entrer Wii Fit dans vos vies, le jeu devant sortir quelques semaines avant la saison 2009-2010 de ski !
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