News MySims Agents (Wii)
Vous n'êtes pas au courant de la prochaine déclinaison MySims sur Wii : MySims Agents ? Lisez d'abord cette news de Thomas sur le sujet, puis dévorez ces détails venus tout droit du dernier numéro du Nintendo Power, celui de juin 2009.
Le maître-mot de ce nouveau volet, si l'on en croit Rachel Bernstein la lead-producer du jeu, c'est : scénario. Après MySims Kingdom, EA voulait impliquer ses nouveaux personnages fétiches dans une grande histoire, "une grande aventure épique qui a une vraie fin et une ambiance et un méchant contre lequel vous allez vous battre".
Le sale type en question, c'est Morcubus, bien décidé à mettre la main sur la couronne du cauchemar qui permet de prendre le contrôle du cerveau de chacun et de les envoyer dans un monde de cauchemars. Pour entrer dans la Sim Protection Agency, vous devrez vous montrer perspicace, mais l'aventure ne fera alors que commencer : vous voyagerez à travers la Terre entière, à la recherche d'indices sur cette couronne. Pour en savoir plus sur tout ce qui vous arrive, vous pourrez interroger les gens que vous croiserez, dans un style proche du RPG bien qu'on reste tout de même dans un niveau d'accessibilité MySims !
Pour analyser les indices, vous aurez à votre disposition tout un arsenal d'outils : "vous commencerez comme un simple détective, avec sa loupe, son pied de biche et sa clé à molette. Au fil du jeu, ces gadgets vont être améliorés" explique Rachel.
Voici quelques images pour compléter ces infos, le reste se trouvera dans le numéro de juin 2009 du Nintendo Power !
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Le maître-mot de ce nouveau volet, si l'on en croit Rachel Bernstein la lead-producer du jeu, c'est : scénario. Après MySims Kingdom, EA voulait impliquer ses nouveaux personnages fétiches dans une grande histoire, "une grande aventure épique qui a une vraie fin et une ambiance et un méchant contre lequel vous allez vous battre".
Le sale type en question, c'est Morcubus, bien décidé à mettre la main sur la couronne du cauchemar qui permet de prendre le contrôle du cerveau de chacun et de les envoyer dans un monde de cauchemars. Pour entrer dans la Sim Protection Agency, vous devrez vous montrer perspicace, mais l'aventure ne fera alors que commencer : vous voyagerez à travers la Terre entière, à la recherche d'indices sur cette couronne. Pour en savoir plus sur tout ce qui vous arrive, vous pourrez interroger les gens que vous croiserez, dans un style proche du RPG bien qu'on reste tout de même dans un niveau d'accessibilité MySims !
Pour analyser les indices, vous aurez à votre disposition tout un arsenal d'outils : "vous commencerez comme un simple détective, avec sa loupe, son pied de biche et sa clé à molette. Au fil du jeu, ces gadgets vont être améliorés" explique Rachel.
Voici quelques images pour compléter ces infos, le reste se trouvera dans le numéro de juin 2009 du Nintendo Power !
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