Epic Mickey 2 : le scénario, une pièce essentielle
Warren Spector a toujours donné beaucoup d'importance au scénario de ses jeux. Pour Epic Mickey, il s'est entouré d'un sénariste génial : Marv Wolfman.
Quand on a proposé à Warren Spector d'avoir pour collaborateur un certain Marv Wolfman, inutile de dire qu'il a cru qu'on plaisantait : celui qui fut le rédacteur en chef des Comics Marvel (Spider-Man, Avengers, X-Men, etc), un des premiers auteurs du magazine Disney Adventures. Bref, il a toujours baigné dans l'univers Disney d'une façon ou d'une autre.
Pour Epic Mickey 2, avoir Marv Wolfman est un avantage car il connaît si bien l'univers Disney qu'il n'a eu aucun mal à saisir l'ambiance qu'il fallait donner à l'histoire de ce nouvel épisode. Pour Biran Freyerluth, Senior Designer chez Junction Point, on ne pouvait pas faire meilleur choix.
Pour Marv Wolfman, collaborer à un jeu vidéo est une expérience intéressante car il faut anticiper les actions des joueurs et les prendre en compte dans la suite de l'histoire.
Voilà quelques-uns des éléments que tous trois nous racontent dans ce nouveau carnet de développeurs consacré à Epic Mickey 2, à paraître cet automne sur Wii et autres consoles HD !
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