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FAST RMX Disponible sur Switch
News FAST RMX (Switch)

Fast RMX sur Switch offre du 1080p 60fps avec écran splitté 4 joueurs

Le successeur de Fast Racing Neo semble parti pour réaliser un nouveau tour de force technique en proposant de très belles caractéristiques de jeu. Un futur grand hit pour la Switch ?

News
Gamereactor a pu s'entretenir avec le PDG de Shinen Manfred Linzer sur ce nouveau projet. Cette longue discussion nous permet de découvrir la genèse du jeu et les apports de cette version par rapport à son aînée sur Wii U.

Fast RMX est une suite de Fast Racing Neo, mais sans être totalement nouveau. En effet, il y a une base commune et la console Switch apporte des possibilités de gameplay différentes. Manfred Linzer explique ainsi que Fast Racing Neo était une exclusivité Wii U et malgré son bon accueil sur cette console, le titre a eu une visibilité limitée car la base Wii U était limitée. Avec cette arrivée sur Switch, la franchise peut espérer un nouvel éclairage car pour un public important, ce sera probablement la première fois qu'ils joueront à un épisode Fast, Fast RMX sera donc totalement nouveau pour eux.
Par rapport à la version Wii U, le contenu a été presque doublé et de nombreux effets visuels et améliorations générales ont été apportées. Le titre exploite clairement le potentiel de la nouvelle console et va être impressionnant à regarder. En mode table, en mode nomade ou sur la télé, vous pourrez basculer d'un mode à l'autre à la volée et gérer toutes configurations possibles des contrôleurs : Joy-Con regroupés, séparés, Pro Controller, tout est pris en charge.

En écoutant les avis des joueurs de la version Wii U, Shinen a compris qu'il y avait une énorme diversité dans les attentes : certains étaient fans des modes en ligne et se dépassaient à réaliser le meilleur score, d'autres appréciaient tout simplement de jouer à un jeu sur la télévision avec leurs familles en mode multijoueur, d'autres veulent débloquer plus de véhicules, plus de circuits. Donc en prenant compte de tout cela, cela a permis de définir de nombreuses options que l'on retrouve dans Fast RMX.
Avec la grande variété de gameplay proposée par la Switch, on peut désormais configurer soi-même ses propres configurations de contrôleur, et cela fonctionne également pour l'ensemble des joueurs dans le mode multijoueur local.
Au programme, nous allons donc avoir du 1080p, en 60 fps lorsque la console est inséré dans son dock, et cette fluidité sera disponible même en mode multijoueur 4 joueurs (écran splitté). Pour rappel, sur Wii U, on était en 720p 60 fps jusqu'à deux joueurs en mode écran splitté, mais on tombait à 30 fps dès qu'on jouait à trois ou quatre.

Au niveau multijoueur, il y a du lourd, car vous pourrez jouer à 8 en ligne mais aussi en 8 en local, avec ce fameux mode qui permet à 8 Switch présentes dans la même pièce de jouer ensemble. Évidemment, on se pose la question si ce jeu bénéficiera du fameux mode une cartouche pour jouer à plusieurs, mais cela ne sera pas le cas. Tous les joueurs auront besoin d'une copie du jeu pour jouer en multijoueur local. Il faut faudra donc acheter chacun une version du jeu, soit sous forme dématérialisée ou sous forme de cartouche physique.
Bonne nouvelle, le HD Rumble, cette nouvelle technologie de vibration, sera intégrée au jeu et promet de belles sensations aux différents joueurs lorsqu'ils heurteront le décor ou seront frappés par quelque chose. La précision est telle que vous sentirez vraiment à quel endroit de votre véhicule vous avez touché et non une simple vibration basique. Cela devrait augmenter encore plus l'immersion offerte aux joueurs.
Fast RMX's Cameron Crest at 1080p/60fps

Pour le moment, il n'est pas planifié de DLC pour étendre le jeu, attendons de voir l'accueil qui sera fait au jeu sur la Switch.
Pour nous, la Switch est certainement le gadget le plus cool que Nintendo ait jamais fait. Lorsque vous le tenez la première fois entre vos mains, vous êtes étonné par cette perfection, tout se sent. Tout est si lisse et habilement conçu. Nous n'avons pas encore beaucoup joué à de jeux Switch, mais pour Fast RMX lors de la lecture en mode portable, cela semble brillant. Mais quand vous passez au mode TV et expérimentez le même jeu sur votre téléviseur HD en 1080p et encore 60fps, cela vous transporte encore plus loin.

FAST RMX (Fast Racing Neo for Switch - Gameplay)
Source : GoNintendo
Commentaires sur l'article

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Susano128
Je l'ai toujours dit elle en a dans le ventre la petite ^^
Talban
Le titre me semble excellent mais j'ai déjà la version Wii U avec son DLC. Donc pour le moment, ce n'est pas une priorité d'achat.
beewee7090
j'ai la version WiiU et graphiquement je vois pas une énorme différence au niveau des graphismes :(
beewee7090
je voulais dire honnêtement et non pas graphiquement :) désolé pour le double post !
MartinPN
[quote="beewee7090"]je voulais dire honnêtement et non pas graphiquement désolé pour le double post ![/quote] Tu peux éditer tes messages depuis le forum ;)
Kwaaa
J'ai fait exprès de ne pas le prendre sur WiiU car j'étais sur de le retrouver sur Switch.



Ceux qui l'ont fait est-ce aussi bon qu'un F-zero GX ?



On sait si ça va sortir en boite ou démat only ? l'article parle de cartouche mais pour le moment j'ai vu aucun visuel de boite.



Et encore une fois un bel article de la part de PN. Merci pour votre taf les gars !
Citan Uzuki
C'est clairement moins bon qu'un F-ZERO GX, les contrôles sont biens moins incisifs et les circuits moins bons. Ca reste un bon jeu, mais à des kilomètres du génie de F-ZERO GX.
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