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Pour la sortie de FFIII sur le continent européen, CVG a eu la chance d'interviewer Hiromichi Tanaka, le producteur de million-seller de Square-Enix. L'occasion de revenir sur une rumeur persistante : FFVII, l'épisode le plus apprécié de la série, sur Nintendo DS.
"La chose la plus importante c'est le timing," selon Tanaka dans l'interview. "Si nous avons le temps, il est possible de faire le remake d'un jeu original mais, parce que nous sommes à un moment où les machines évoluent avec la sortie de la Wii, de la 360 et de la PS3, l'équipe de développement préfère travailler sur ces jeux, c'est comme ça que les choses marchent en ce moment."
Traduction : je ne dis pas non, je ne dis pas oui, c'est possible. Tanaka n'aurait pas pu être plus flou. De grosses surprises nous attendent lors de Square Enix Party le 12 et le 13 mai prochain.
Restez connectés, la traduction complète de l'interview ne saurait tarder à débarquer sur Puissance Nintendo.
[MAJ]
Selon JeuxVideo.com, le magazine papier GamePlay RPG a annoncé qu'un remake de Final Fantasy VII était en préparation sur PS3, à 40% de son développement. Rien d'officiel pour le moment, mais nous vous tiendrons au courant.
"La chose la plus importante c'est le timing," selon Tanaka dans l'interview. "Si nous avons le temps, il est possible de faire le remake d'un jeu original mais, parce que nous sommes à un moment où les machines évoluent avec la sortie de la Wii, de la 360 et de la PS3, l'équipe de développement préfère travailler sur ces jeux, c'est comme ça que les choses marchent en ce moment."
Traduction : je ne dis pas non, je ne dis pas oui, c'est possible. Tanaka n'aurait pas pu être plus flou. De grosses surprises nous attendent lors de Square Enix Party le 12 et le 13 mai prochain.
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[MAJ]
Selon JeuxVideo.com, le magazine papier GamePlay RPG a annoncé qu'un remake de Final Fantasy VII était en préparation sur PS3, à 40% de son développement. Rien d'officiel pour le moment, mais nous vous tiendrons au courant.
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Peut etre à la fin de sa vie, mais j'y crois pas trop.
Et surtout, 128 mo suffiraient-ils à 1 h de cinématiques?
Pour les cinématiques, honnêtement, vu ce qu'il y a dans le jeu et surtout vu leur qualité, je m'en passerais facilement... pour moi, elles ne valent rien. Si le jeu sort, ça ne me dérange pas qu'ils les suppriment tant que la traduction du jeu est scrupuleusement revue, pour éviter des choses parfois incompréhensibles ^^
Mais si le jeu est produit comme un jeu DS, je vois pas où est le problème. Quand tu vois Final Fantasy Fables : Chocobo Tales, tu te dis que la petite DS elle en a un paquet dans le ventre !
idem pour moi
Je me demande d'où vient ce folklore de dire "tel jeu est sorti sur telle console, donc un remake doit se faire sur une console et pas une autre" ? Tu sais, à l'époque, la PSone suffisait largement pour faire tourner ce même jeu et pourtant tout le monde en garde un bon souvenir malgré l'âge. Bref, du moment qu'un jeu est correctement adapté sur le support il y a aucun problème. Ah oui, j'oubliais, tu sais des cinématiques en précalculé, c'est beau, OK, mais des cinématiques en temps réel c'est beaucoup plus impressionant car derrière on cherche à faire sortir de ses tripes la console... Des cinématiques précalculé en moins, je dis pas non, du moment qu'on me laisse jouer... je regarde pas un film...