La monté en puissance des machines permet incontestablement de créer des jeux de plus en plus beaux, de plus en plus complets techniquement, et surtout de plus en plus réalistes.
Des personnages cubiques des premières années aux athlètes sur lesquels on voit les muscles travailler pendant qu'ils courent derrière la balle, quelle belle évolution !
Electronic Arts a une dizaine de titres en cours de développement. Autre jeu très attendu (et glorifié dans notre preview !) : SSX Tricky, un jeu de snowboard qui sera en compétition avec 1080 Snowboarding II, attendu lui aussi en démonstration au Space World.
Avant l'ECTS, la presse pourra découvrir FIFA 2002 : la GameCube sera-t-elle de la partie ?
Source: Overgame
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