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Fire Emblem Fates Disponible sur 3DS depuis le 20/05/2016
News Fire Emblem Fates (3DS)

Fire Emblem Fates : un lancement américain crucial

C'est parti aux États-Unis, avec une bande-annonce de lancement. Les DLC vont bientôt suivre. L'occasion est aussi de faire le point sur le déploiement de personnels qui a été nécessaire pour boucler le développement de ce jeu.

News
Fire Emblem Fates est désormais disponible sur Nintendo 3DS aux États-Unis ! Cette sortie américaine est particulièrement importante car de gros moyens ont été engagés pour réaliser cette localisation. Traduire un tel scénario fleuve, si riche, a été un défi important, sur un temps relativement court au regard de la masse de travail. Fire Emblem Awakening avait été un succès, Fates avec ses trois épisodes sera-t-il l'épisode de la consécration ? Nintendo met les bouchées doubles pour faire la promotion du titre afin de lui permettre d'obtenir une écoute et un accueil le plus large possible. Une bande-annonce du lancement a été dévoilée, permettant d'écouter la qualité du doublage son en anglais.

Pour le moment, vous devez choisir entre les versions Héritage et Conquête puis attendre le 10 mars la sortie de la troisième partie, Révélation. À moins d'être parmi les chanceux qui ont pu précommander la version intégrale regroupant dès à présent les trois opus.
Fire Emblem Fates "Purchase Options" video



Quoi qu'il arrive, pour bénéficier de la version Révélations, il vous faudra atteindre le chapitre 6 d'Héritage et / ou de Conquête.

Fire Emblem Fates - Launch Trailer
Voici le Nintendo Minute avec Kit et Krysta pour un petit focus sur l'aspect multijoueur du jeu. Ils vont ainsi participer à deux batailles, en montrant quelques cartes différentes et en utilisant des personnages en provenance de Conquête et de Héritage.

Nintendo Minute - Fire Emblem FEbruary: Multiplayer Madness
Les réalisateurs Kouhei Maeda (Intelligent Systems) et Genki Yokota (Nintendo) ainsi que le producteur Masahiro Higuchi ont accordé une interview au site USgamer.

Parmi les informations à relever, on apprend qu'il existe actuellement 150 employés chez Intelligent Systems et que plusieurs équipes se sont occupées de différents aspects de Fire Emblem Fates séparément. Une grande partie avait déjà travaillé sur les épisodes précédents. Ils ont pu bénéficier de l'expérience acquise pour conserver ce qui fonctionnait bien et ouvrir le jeu vers de nouvelles options.

Yokota : Personnellement, je pense qu'il est très important de garder ce qui a été bien fonctionné jusqu'à présent dans la série, ainsi que nous mettre au défi de réaliser de nouvelles choses dans le but de rendre le jeu plus amusant et agréable pour un large public.
Higuchi s'est également étendu sur le sujet, soulignant l'importance de faire un jeu qui soit accessible à tous :
Higuchi : Maeda avait mentionné précédemment que ce jeu est un RPG difficile avec un système de tour par tour; et alors que certaines personnes aiment vraiment l'interaction avec les différents personnages que vous jouez avec au cours du jeu, il y a d'autres joueurs qui profitent plus de l'intrigue. Il nous est donc très important de continuer à utiliser toutes les nouvelles idées pour rendre le jeu plus accessible à plus de monde, et, pour être honnête, il n'y a pas une seule réponse à cela. Mais c'est nécessaire pour poursuivre la réalisation de nouveaux Fire Emblem avec succès, il nous faut continuer à nous surpasser et mettre en œuvre toutes ces bonnes idées qui surgissent au cours du processus de développement.
Toutes les séries cherchent à élargir la base de leur public ; mais pour Fire Emblem, la nécessité est particulièrement urgente. En faisant cette double proposition autour de Conquête (les vieux de la vieille habitués à la franchise) et Héritage (fans occasionnels), Intelligent Systems a l'espoir que Fire Emblem pourra désormais toucher tout le monde et que cette stratégie s’avérera payante.
The First Six Missions of Fire Emblem Conquest and Birthright

Source : Nintendo Life
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