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GameChat : Nintendo a fait le choix d’une fréquence d’images peu élevée pour le partage d’écran

Le GameChat est l'une des nouveautés phares de la Nintendo Switch 2, mais au cours du Nintendo Direct dédié à la présentation détaillée de la console, les performances du partage d’écran ont pu étonner plus d’un futur joueur.

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Activée via le bouton « C » présent sur toutes les manettes officielles de la Nintendo Switch 2, la fonctionnalité GameChat a été largement mise en avant par Nintendo depuis la présentation détaillée de la console lors du dernier Nintendo Direct. Disponible dès le lancement, le GameChat permettra aux joueurs de discuter entre amis tout en partageant, s'ils le souhaitent, leur écran et en visualisant celui de leurs partenaires, qu'ils jouent au même titre ou non.
Découvrez GameChat (Nintendo Switch 2)
Lors du Nintendo Direct, de nombreux futurs acquéreurs de la console ont tout de suite remarqué que la fréquence d’image des flux vidéo en provenance des amis n’était pas très élevée. Au cours d’une interview, Takuhiro Dohta, qui a travaillé sur l’aspect technique de la Nintendo Switch 2, a déclaré que Nintendo avait volontairement bridé le nombre d’images par seconde de cette fonctionnalité afin de privilégier les performances du jeu en cours sur la console. Selon lui, cela permettra à chaque joueur de vivre la même expérience, indépendamment de la qualité de sa connexion réseau.

De plus, Nintendo a précisé que le service est bien sécurisé via une fonction de signalement intégrée et que pour l’utiliser il faudra au préalable ajouter les personnes en amis. Pour les enfants, la fonctionnalité de contrôle parental pourra être activée pour limiter les interactions liées au GameChat.

Enfin, sur Nintendo Today, Nintendo a mis en avant aujourd'hui le cache de confidentialité présent sur la caméra qu'ils proposent, accompagné d’un voyant LED qui s'allume lorsque la caméra est utilisée.
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ViNcEnT1er
Encore heureux que la priorité soit donnée au jeux que suis en train de jouer et à mon écran et non que les 5 écrans soient en 4K 120fps, vous imaginez un peu le trafic !
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