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Nintendo annonce une table ronde Zelda lors de la GDC 2017
Une session spéciale permettra à trois membres éminents ayant supervisé le dernier Zelda de rencontrer des développeurs et d'évoquer le travail conséquent fourni autour de ce jeu.
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Nintendo avait prévu de faire le déplacement pour l’édition 2017 de la Game Developers Conference. Et ce seront trois développeurs de The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui seront réunis lors d'une table ronde le 1er mars, a indiqué Nintendo aujourd'hui.
Cette session intitulée "Change and Constant - Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild", que l'on traduire par "Changement et constance : briser les conventions avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild" verra la présence du directeur de jeu M. Hidemaro Fujibayashi, le directeur artistique Satoru Takizawa et le directeur technique Takuhiro Dohta.
Cette table ronde donnera un aperçu en profondeur sur la manière dont a été abordée la réalisation de ce jeu qui rompt avec de nombreuses conventions jusqu'à présent utilisées dans la franchise : monde ouvert, doublage par des comédiens et donjons itinérants. Cette session est programmée de 11 h à 12 h 30 horaire locale le 1er mars au Moscone Center de San Francisco, ce qui devrait nous donner 20h à 21h30 horaire de Paris et ne fera pas l'objet d'une diffusion immédiate sur les réseaux. Il est prévu en revanche une mise en ligne sur la chaîne officielle une semaine plus tard, soit après la sortie du jeu sur Wii U et Switch le 3 mars et le lancement de la nouvelle console Switch.
Source : Nintendo Everything
Cette session intitulée "Change and Constant - Breaking Conventions with The Legend of Zelda: Breath of the Wild", que l'on traduire par "Changement et constance : briser les conventions avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild" verra la présence du directeur de jeu M. Hidemaro Fujibayashi, le directeur artistique Satoru Takizawa et le directeur technique Takuhiro Dohta.
Cette table ronde donnera un aperçu en profondeur sur la manière dont a été abordée la réalisation de ce jeu qui rompt avec de nombreuses conventions jusqu'à présent utilisées dans la franchise : monde ouvert, doublage par des comédiens et donjons itinérants. Cette session est programmée de 11 h à 12 h 30 horaire locale le 1er mars au Moscone Center de San Francisco, ce qui devrait nous donner 20h à 21h30 horaire de Paris et ne fera pas l'objet d'une diffusion immédiate sur les réseaux. Il est prévu en revanche une mise en ligne sur la chaîne officielle une semaine plus tard, soit après la sortie du jeu sur Wii U et Switch le 3 mars et le lancement de la nouvelle console Switch.
Source : Nintendo Everything
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