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Hitman III Disponible sur Switch depuis le 20/01/2021
News Hitman III (Switch)

Hitman III et Control Ultimate Edition débarquent en version Cloud, une première hors du japon

Les jeux qui nécessitent un accès Internet de par le nature "version Cloud" étaient jusqu'à présents réservés au Japon. Cela vient tout juste de changer avec l'annonce de Hitman III et Control Ultimate Edition version Cloud, dans le monde entier. Un test grandeur nature ?

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Jusqu'à lors, les jeux en version Cloud n'étaient disponibles qu'exclusivement au Japon comme en témoignent Assassin's Creed Odyssey et Resident Evil 7 par exemple. Cependant, dans ce dernier Nintendo Direct Mini: Partner Showcase de l'année 2020, Nintendo change la donne en autorisant IO Interactive (IOI) et 505 Games à publier respectivement Hitman III et Control Ultimate Edition en version cloud non seulement au japon, mais aussi aux quatre coins du globe !

Hitman III

Prévu pour paraitre le 20 janvier 2021, Hitman III est un jeu d'action-aventure et d'infiltration qui débarquera sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Stadia et désormais Nintendo Switch en version cloud (c'est-à-dire, comme Stadia qui ne propose que du cloud). Le jeu vous met dans la peau de l'Agent 47, dont le but est de traquer et éliminer ses cibles. Pour le moment, les principaux lieux connus sont Dubaï (où les images du trailer ont lieu) et Dartmoor en Angleterre.

A ce stade, on ne connait que très peu du jeu depuis son annonce en juin dernier. Néanmoins, le jeu est dit comme étant "beaucoup plus mature, sérieux et sombre" que les précédents volets. Quoi qu'il en soit, il nous faudra désormais attendre janvier 2021 pour pouvoir incarner le célèbre Agent 47 et en juger par nous même.
HITMAN 3 - CLOUD VERSION va s'infiltrer sur Nintendo Switch !

Control Ultimate Edition

Paru l'an passé, Control est un jeu développé par Remedy (Alan Wake), édité par 505 Games et ayant reçu la distinction du jeu à la meilleure Direction Artistique l'an passé aux Game Awards 2019. Très méconnu au moment de sa sortie du fait de son changement soudain de nom (à l'origine le projet se nommait P7), le titre a su créer la surprise en dominant la scène vidéoludique.

Control, c'est l'histoire Jesse Faden, une jeune femme se battant contre Hiss, une entité surnaturelle et hostile qui prend possession des employés du FBC (Bureau Fédéral du Contrôle). Le but de Jesse est de reprendre le contrôle de la situation et de retrouver son frère Dylan, enlevé il y a 17 par la FBC. Pour ce faire, elle sera doté d'une arme redoutable conférée par la société lui permettant d'utiliser les pouvoirs de la télékinésie. Cependant, rapidement vous comprendrez qu'il y a anguille sous roche...

Orné de ses DLX, Control arrive avec son Ultimate Edition et est d'ores et déjà disponible sur le Nintendo eShop. Pour ceux qui n'auraient éventuellement pas la place de télécharger un jeu si important, sachez que du fait qu'il s'agisse d'une version Cloud, il ne pèse que 98 Mo et la transaction se déroule directement à l'intérieur du jeu.
Control Ultimate Edition - Cloud Version - Maintenant disponible

Un avenir prometteur

Comme nous vous l'évoquions sur ce début d'article, l'arrivée de versions cloud en dehors des frontières nipponnes est une première. Désormais, ces sorties nous permettent de voir de nouveaux horizons se profiler à l'aube des consoles nouvelles générations de Sony et Microsoft.

En effet, il est plus qu'évident que le cloud est une voie que de nombreux éditeurs risquent (et vont) de privilégier pour sortir des jeux sur la nomade de Nintendo. Ceci leur permet de les sortir sans avoir à les adapter à sa puissance réduite (ou du moins faiblement mais cette fois au support cloud), surtout à comparaison des PS5 et Xbox Series.

Cela permettra surtout à la console de Big N de bénéficier d'un catalogue partagé avec Sony et Microsoft bien plus important qu'il ne l'est actuellement. Enfin, il est très probable que les jeux déjà sortis en cloud au japon débarquent dans nos contrées. Autant dire donc qu'il s'agit là d'un mouvement loin d'être anodin qui se profile, si tant est que vous ayez la connexion nécessaire pour jouer en cloud, mais ça, c'est une autre histoire !
Commentaires sur l'article

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Pingoleon3000
Ouais ça veut dire que la Switch se profile pour devenir une sorte de Stadia portable, avec potentiellement tous les nouveaux blockbusters à l'avenir, mais seulement en version Cloud... à ce train là on aura bientôt plus que des remakes et les exclus Switch en version boîte, c'est à dire des jeux plutôt pensés pour êtres joués en mode portable (sauf les jeux venant des studios de Nintendo comme Monolith).
Taranzagolor
[quote="Pingoleon3000"]Ouais ça veut dire que la Switch se profile pour devenir une sorte de Stadia portable, avec potentiellement tous les nouveaux blockbusters à l'avenir, mais seulement en version Cloud... à ce train là on aura bientôt plus que des remakes et les exclus Switch en version boîte, c'est à dire des jeux plutôt pensés pour êtres joués en mode portable (sauf les jeux venant des studios de Nintendo comme Monolith).[/quote]



C'est vrai que c'est un risque que les éditeurs ne se donnent plus la peine d'adapter leurs jeux. Mais dans le même temps, cela permettrait aussi à la Switch de bénéficier d'un catalogue de jeu bien plus important. Après, il ne faut pas oublier que les éditeurs se permettent parfois de faire des boites pour de simple code de téléchargement (ex : Overwatch, Final Fantasy X...), ce qui pourrait être un compromis auprès du grand public, même si mon âme de fervent collectionneur que je suis n'est pas comblée pour autant par ces solutions...
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