News House of the Dead : Overkill (Wii)
Sega nous propose une nouvelle vidéo de son shooter House of the Dead : Overkill, et par la même occasion nous livre une floppée d'artworks de ses héros G et Detective Washington, sans oublier bien sûr une créature hideuse répondant au doux nom de Crawler !
Retenez bien la date du 13 février : c'est la date choisie par Sega pour lancer son jeu d'horreur exclusif à la Wii : The House of the Dead : Overkill. Voilà plusieurs semaines qu'on entend parler du jeu, et plusieurs jours maintenant qu'au quotidien, l'éditeur nous livre une nouvelle vidéo du making-of. Il semblerait que cette 6e vidéo (qui prouve à quel point ils sont quand même narcissiques, chez Headstrong Games !) soit finalement la dernière.
Ce dernier chapitre nous parle de ce qui fait l'essence du jeu : le fait qu'on prenne une arme et qu'on tire sur tout ce qui bouge ! Chacun chez Headstrong Games a son aspect préféré, qu'il s'agisse d'un mini-jeu ou d'une phase de la trame de l'histoire. Vers la fin de la vidéo, les concepteurs insistent sur la simplicité de la prise en main du jeu. Ian, on aime bien ton t-shirt !
Allez les gars, bravo pour votre boulot et vivement qu'on reçoive le jeu à PN ! Si vous voulez en savoir plus sur le titre, courez vers notre preview, disponible ici !
Trailer House of the Dead : Overkill
Voir la vidéo en haute-résolution
Ci-dessous, quelques artworks dont une belle affiche pour le niveau Scream Train, qu'on vous propose de récupérer en résolution de 1280 pixels si un petit fond d'écran vous dit !
Retenez bien la date du 13 février : c'est la date choisie par Sega pour lancer son jeu d'horreur exclusif à la Wii : The House of the Dead : Overkill. Voilà plusieurs semaines qu'on entend parler du jeu, et plusieurs jours maintenant qu'au quotidien, l'éditeur nous livre une nouvelle vidéo du making-of. Il semblerait que cette 6e vidéo (qui prouve à quel point ils sont quand même narcissiques, chez Headstrong Games !) soit finalement la dernière.
Ce dernier chapitre nous parle de ce qui fait l'essence du jeu : le fait qu'on prenne une arme et qu'on tire sur tout ce qui bouge ! Chacun chez Headstrong Games a son aspect préféré, qu'il s'agisse d'un mini-jeu ou d'une phase de la trame de l'histoire. Vers la fin de la vidéo, les concepteurs insistent sur la simplicité de la prise en main du jeu. Ian, on aime bien ton t-shirt !
Allez les gars, bravo pour votre boulot et vivement qu'on reçoive le jeu à PN ! Si vous voulez en savoir plus sur le titre, courez vers notre preview, disponible ici !
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Ci-dessous, quelques artworks dont une belle affiche pour le niveau Scream Train, qu'on vous propose de récupérer en résolution de 1280 pixels si un petit fond d'écran vous dit !
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