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Interview vidéo autour de Pokémon Soleil & Lune
La promotion de Pokémon Soleil et Lune bat son plein et c'est un ensemble de vidéos, interviewant le producteur Junichi Masuda et le directeur Shigeru Ohmori, qui viennent d'être mise en ligne.
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Plusieurs vidéos viennent d'être mises en ligne mettant à l'honneur Pokémon Soleil et Lune par le biais de rencontre avec le producteur de la série, M Junichi Masuda, et le directeur Shigeru Ohmori.
Nous avons ainsi une première vidéo de GamesRadar avec Shigeru Ohmori, où sont abordés les détails de cette nouvelle région d'Alola, la fameuse Team Skull, les mouvements Z et des informations entourant la conception des nouveaux Pokémon:
Poursuivons avec Eurogamer, qui revient sur la fameuse méthode Masuda, qui semble très bien aller à la franchise Pokémon en ce moment :
Terminons par GameXplain qui résume ces deux discussions en listant les points clés à retenir :
- les ultra-chimères sont vraiment mystérieux et seront les curiosités du jeu.
- le jeu va pour la seconde fois utilisé des pokémon en 3D, loin du pixel art des premiers épisodes.
- vous ne vous ennuierez pas sur Alola, il y a de très nombreuses activités à effectuer.
- seuls les pokémon de Kanto ont des formes spécifiques à Alola
- pas d'arène car nous sommes dans un milieu beaucoup plus naturel
- le jeu porte cette influence hawaïenne, M Ohmori s'est rendu sur place pour pouvoir traduire cette nature qui se retrouve dans l'environnement du jeu et un peu dans sa musique.
- les Z-moves ont été créés pour permettre à l'ensemble des Pokémon d'être viables dans le jeu (pour conserver un certain équilibre).
- il y aura bien le retour des Mega Evolutions, mais pas dans le jeu principal. Il faudra d'abord finir l'histoire de base pour pouvoir y avoir accès. Motus !
- Le jeu se prépare à surprendre les fans de Pokémon de toutes les générations.
- y-a-il un autre rival ? M Ohmori nous laisse le découvrir.
Source : Nintendo Everything
Nous avons ainsi une première vidéo de GamesRadar avec Shigeru Ohmori, où sont abordés les détails de cette nouvelle région d'Alola, la fameuse Team Skull, les mouvements Z et des informations entourant la conception des nouveaux Pokémon:
Pokémon Sun and Moon Interview with Shigeru Ohmori
What is the Masuda Method? Pokemon Sun and Moon's director explains
- les ultra-chimères sont vraiment mystérieux et seront les curiosités du jeu.
- le jeu va pour la seconde fois utilisé des pokémon en 3D, loin du pixel art des premiers épisodes.
- vous ne vous ennuierez pas sur Alola, il y a de très nombreuses activités à effectuer.
- seuls les pokémon de Kanto ont des formes spécifiques à Alola
- pas d'arène car nous sommes dans un milieu beaucoup plus naturel
- le jeu porte cette influence hawaïenne, M Ohmori s'est rendu sur place pour pouvoir traduire cette nature qui se retrouve dans l'environnement du jeu et un peu dans sa musique.
- les Z-moves ont été créés pour permettre à l'ensemble des Pokémon d'être viables dans le jeu (pour conserver un certain équilibre).
- il y aura bien le retour des Mega Evolutions, mais pas dans le jeu principal. Il faudra d'abord finir l'histoire de base pour pouvoir y avoir accès. Motus !
- Le jeu se prépare à surprendre les fans de Pokémon de toutes les générations.
- y-a-il un autre rival ? M Ohmori nous laisse le découvrir.
10 NEW Pokémon Sun & Moon Details from the Developers (Are There Gyms?)
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