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Nintendo a organisé le 29 juin 2011 un rendez-vous avec les investisseurs. Nintendo y a présenté de nombreux détails sur ses résultats et sa stratégie dans les prochains mois. A la fin de la conférence, présentée par le Président de Nintendo en personne Satoru Iwata, des questions ont pu être posées par l'assistance.
Un investisseur a gentiment expliqué qu'il pensait que les jeux vidéo étaient une perte de temps, même s'il est prêt à acheter des consoles et des jeux à ses proches. Mais pour lui, cela passe par la présence de facteurs positifs plus nombreux que les facteurs négatifs, ce que l'on peut traduire par la valeur ajoutée d'une console.
Satoru Iwata répond en parlant tout d'abord de l'acceptation sociale du jeu vidéo, longtemps décrié comme responsable de tous les maux de notre jeunesse. Mais il est conscient qu'il n'y a pas autant de gens qui aiment le jeu vidéo au même niveau qu'ils aiment la TV ou le cinéma. Nintendo va continuer à aller dans ce sens d'un élargissement du public de joueurs, ce qui implique une meilleure acceptation du jeu vidéo dans la société, avec des produits qui plaisent à différentes couches de la population.
Avec la Wii U, Nintendo veut changer le rapport des joueurs face à la TV du salon, mais aussi proposer des activités qui n'ont dans le fond rien à voir avec le jeu vidéo, comme du chat vidéo par exemple, surfer sur le Net ou regarder des photos.
Satoru Iwata confirme dans sa réponse que Nintendo a considéré la possibilité de proposer un seul et unique appareil faisant console de jeu et téléphone portable, mais que pour le moment, Nintendo n'est pas prêt à se lancer sur un tel marché :
Source : Q/A investisseurs du 29/06/2011, p. 2
Un investisseur a gentiment expliqué qu'il pensait que les jeux vidéo étaient une perte de temps, même s'il est prêt à acheter des consoles et des jeux à ses proches. Mais pour lui, cela passe par la présence de facteurs positifs plus nombreux que les facteurs négatifs, ce que l'on peut traduire par la valeur ajoutée d'une console.
Satoru Iwata répond en parlant tout d'abord de l'acceptation sociale du jeu vidéo, longtemps décrié comme responsable de tous les maux de notre jeunesse. Mais il est conscient qu'il n'y a pas autant de gens qui aiment le jeu vidéo au même niveau qu'ils aiment la TV ou le cinéma. Nintendo va continuer à aller dans ce sens d'un élargissement du public de joueurs, ce qui implique une meilleure acceptation du jeu vidéo dans la société, avec des produits qui plaisent à différentes couches de la population.
Avec la Wii U, Nintendo veut changer le rapport des joueurs face à la TV du salon, mais aussi proposer des activités qui n'ont dans le fond rien à voir avec le jeu vidéo, comme du chat vidéo par exemple, surfer sur le Net ou regarder des photos.
Satoru Iwata confirme dans sa réponse que Nintendo a considéré la possibilité de proposer un seul et unique appareil faisant console de jeu et téléphone portable, mais que pour le moment, Nintendo n'est pas prêt à se lancer sur un tel marché :
"si nous n'avions jamais considéré combiner un téléphone portable et une console de jeu, nous aurions été négligeants. Mais d'un autre côté, les téléphones portables sont sujets à un abonnement mensuel et nous devons voir comment cela pourrait entrer dans le cadre d'une console de jeu ou comment équilibrer tous ces aspects.Nintendo ne semble donc plus exclure la possibilité, peut-être, de proposer un jour une console qui fasse téléphone portable. Les freins sont nombreux, mais le marché de la téléphonie mobile est si dynamique que les investisseurs apprécieront certainement que Nintendo s'intéresse à la question. Le moment semble venu de ressortir notre dossier sur le nPhone !
En plus, les opérateurs de téléphonie sont généralement divisées par pays et quand on a une société implantée mondialement, on doit voir dans quelles conditions on peut s'associer à un opérateur quelque part dans le monde. Veuillez comprendre que nous faisons encore des recherches dans ce domaine."
Source : Q/A investisseurs du 29/06/2011, p. 2
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