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Jeux eShop : une taille limitée à 2 Go ?
On savait les jeux sur WiiWare et DSiWare relativement limités en taille (16 et 40 Mo). Qu'en est-il de l'eShop ?
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Plus d'un studio avait jeté l'éponge : la limitation à 40 Mo des jeux WiiWare avait été considérée comme une sacrée plaisanterie de la part de Nintendo. C'était une des raisons pour lesquelles le jeu Super Meat Boy n'était par exemple par sorti sur WiiWare.
Nintendo semble avoir compris sa leçon, car selon l'un des développeurs de Super Meat Boy, Tommy Refenes, la taille maximum d'un jeu pour eShop serait de 2 Go.
Cette taille est largement suffisante pour la plupart des jeux portables actuels, et devrait donc permettre aux studios de donner libre-court à leur créativité. Les jeux les plus lourds ne sont pas toujours les meilleurs, aussi conviendra-t-il d'accueillir la nouvelle avec prudence, et simplement espérer que ce frein permette à des projets intéressants de paraître sur eShop.
Source : NintendoEverything
Nintendo semble avoir compris sa leçon, car selon l'un des développeurs de Super Meat Boy, Tommy Refenes, la taille maximum d'un jeu pour eShop serait de 2 Go.
Cette taille est largement suffisante pour la plupart des jeux portables actuels, et devrait donc permettre aux studios de donner libre-court à leur créativité. Les jeux les plus lourds ne sont pas toujours les meilleurs, aussi conviendra-t-il d'accueillir la nouvelle avec prudence, et simplement espérer que ce frein permette à des projets intéressants de paraître sur eShop.
Source : NintendoEverything
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