Il est en ce moment même en train de composer des musiques pour de nombreux titres NGC, certains d'entre eux seront d'ailleurs présentés au prochain E3.
Dans sa déclaration, il dit que les systèmes de son de la GameCube sont très proche de ceux de la Nintendo 64 dans leur fonctionnement, mais leur qualité, grâce notemment au support DVD sera décuplée, permettant des enregistrement orchestraux. Parmis les similitudes, il parle du son dolby, qui par exemple dans Majora's Mask avait été optimisé dans diverses phases de jeu comme les chutes d'eau. Il a conclu cette intervention en disant qu'ils travaillaient actuellement sur les différentes façon d'enregistrer les sons et les ambiance sonores.
source : CoreMagazine.
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