Mortal Kombat 11 nécessitera un gros téléchargement au démarrage pour sa version physique
De quoi faire couler encore beaucoup d'encre dans le débat entourant l'intérêt des sorties physiques si les cartouches proposées restent de petite capacité et nécessitent de compléter l'installation par de longs téléchargements.
On va être clair, c'est tout de même un gros coup de gueule qu'on va lancer en découvrant la jaquette de Mortal Kombat 11 version Switch. On sait ce genre de jeu assez volumineux, d'où l'intérêt pour nous d'investir dans une version physique, et on se rend compte qu'à nouveau, cela ne servira à rien car il faudra passer par la case d'un long téléchargement initial pour pouvoir profiter du jeu avant d'y jouer.
Et selon Nintendo Everything, ce n'est pas un petit fichier car il faudrait au bas mot 20 Go d’espace nécessaires. D'habitude, nous avions un large bandeau sur le boitier pour nous avertir, mais cette fois, l'éditeur la joue discrète avec un petit logo, ce qui risque de ne pas être vu correctement par les consommateurs. On espère que ce visuel n'est qu'une version américaine temporaire et que l'édition européenne bénéficiera d'un meilleur avertissement. On ne peut que regretter fortement le choix des éditeurs à ne pas nous proposer de cartouche de grande capacité pour nos éditions Switch.
Même si cette nouvelle grève fortement notre plaisir, la qualité du portage sur Switch semble tout de même de qualité et nous vous proposons une nouvelle vidéo de gameplay du jeu.
Je suis tellement déçu, c'est du foutage de gueule, la version eshop fait genre 22-23go, donc là la cartouche ne contient donc que 2-3go, c'est abusé surtout quand on sait que des jeux comme BOTW font déjà 13go et tienne sur une cartouche.
Ok je comprends le fait que leur jeu puisse être trop lourd pour ne pas avoir besoin d'une installation, mais là on voit bien qu'on est bien plus dans une logique d'éditeur plus qu'autre chose. Vivement qu'ils nous explique que la version switch se vend moins bien -_-
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Ok je comprends le fait que leur jeu puisse être trop lourd pour ne pas avoir besoin d'une installation, mais là on voit bien qu'on est bien plus dans une logique d'éditeur plus qu'autre chose. Vivement qu'ils nous explique que la version switch se vend moins bien -_-