News Puddle (WiiU)
Puddle : les bugs connus avant la sortie
Neko a fait parti des jeux phares du lancement de l'eShop de la Wii U, malgré quelques bugs qui étaient déjà connus.
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Neko Entertainment est le studio derrière l'incroyable Puddle. Le jeu, disponible sur l'eShop au lancement de la console, a rencontré un grand succès critique, notamment sur PN. Mais quelques bugs ont vite été décelés par les joueurs. Bugs dont les développeurs avaient connaissance avant de lancer le jeu.
Certains diront qu'il s'agit d'opportunisme, d'autre parleront de scandale, mais le fait est là : Neko savait qu'il y avait des bugs dans son jeu au moment du lancement. Nintendo aussi d'ailleurs. Voici la déclaration complète de Sébastien Chipot-Delys :
Certains diront qu'il s'agit d'opportunisme, d'autre parleront de scandale, mais le fait est là : Neko savait qu'il y avait des bugs dans son jeu au moment du lancement. Nintendo aussi d'ailleurs. Voici la déclaration complète de Sébastien Chipot-Delys :
"Préparer un patch est un processus simple, mais il faut ensuite qu'il soit approuvé par Nintendo, comme quand on propose un jeu complet. Cela peut prendre alors un peu de temps avant que le patch ne soit disponible. Jusqu'à présent, il n'y a eu aucune réelle limitation concernant le contenu du patch (à part les évidences comme ajouter de contenu qui ne respecterait plus la limite d'âge du jeu)."
"Pour les joueurs comme les développeurs, le patch est vraiment une excellente chose. Par exemple, Nintendo Europe nous a permis de sortir Puddle au lancement [de la Wii U] en dépit de quelque bugs mineurs restants. En échange, ils ont demandé que ce soit corrigé avec un patch. Aussi, dans le futur, nous prévoyons de proposer de nouvelles options dans le jeu avec un autre patch.Pour ce qui est du futur, il semblerait que Neko ai déjà quelque chose en stock pour nous :
"Développer du contenu pour Wii U est une vraie stratégie pour nous. Nous avons un autre jeu dans les tuyaux pour l'eShop !"C'est une bonne nouvelle pour les fans de Puddle, mais espérons que cette fois-ci les bugs, même mineurs, seront corrigés avant la mise en ligne du jeu.
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Ce qui est quand même assez chiant quand on a pas de connexion internet sous la main