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Nintendo : bénéfices en chute, mais bénéfices quand même !

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Nintendo vient de publier ses résultats intermédiaires, et ils ne sont pas bons même s'ils restent positifs : la firme a en effet annoncé une baisse de son profit de 74%, une baisse attribuée aux ventes moins bonnes que l'an dernier.

Sur 9 mois, Nintendo annonce donc quand même un profit de 600 millions de dollars environ, pour un chiffre d'affaires de 9,7 milliards de dollars, lui aussi en baisse évidemment, de 32%. Voyons tout cela en détails…

Nintendo a en effet vendu 15,7 millions de DS sur la période (contre 23,3 millions sur la même période en 2009), une baisse que l'on constate aussi avec la Wii, passant de 17 à 13,7 millions de consoles vendues sur 9 mois. Cela fait quand même 144,6 millions de DS dans le monde au 31 décembre 2010, et 84,6 millions de Wii. Ca fait beaucoup de consoles, non ?

Au niveau des ventes de jeux, Nintendo annonce avoir vendu 99 millions de jeux DS et 150,5 millions de jeux Wii. Des jeux comme Pokémon Noir et Blanc, Super Mario Galaxy 2, Wii Party, New Super mario Bros. Wii et le récent Donkey Kong Country Returns sont cités comme les best-sellers de la firme.

Ces résultats vont dans le sens des attentes de Nintendo qui maintient ses prévisions au 31 mars 2011 : un CA de 13,3 milliards de yens (-23 % par rapport à l'année passée) pour un bénéfice attendu de 1,1 milliard de dollars (-61% quand même !).

Tout en maintenant ses prévisions, Nintendo a quand même modifié ses prévisions de ventes de consoles :
- 18,5 millions de DS (-1 million par rapport à la précédente prévision) ;
- 16 millions de Wii (1,5 millions de plus).

Au 31 mars, Nintendo pense vendre au moins 3,5 millions de 3DS, la firme estimant pouvoir vendre 22,5 millions de consoles portables d'ici la fin de l'année fiscale. Quant aux jeux, l'année fiscale qui s'achèvera fin mars devrait comptabiliser 120 millions de jeux DS (10 millions de plus par rapport aux précédentes prévisions), 15 millions de jeux 3DS, 170 millions de jeux Wii. Ça fait là encore beaucoup de jeux !
Commentaires sur l'article

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cyril75013
[quote]Cela fait quand même 144,6 millions de DS dans le monde [...] devrait comptabiliser 120 millions de jeux DS [/quote]

soit une moyenne de moins d'un jeu par DS par an.. et a part ca, le piratage est quelque chose d'anecdotique :euh:
Gammadeth
Je ne pirates pas, et j'achètes moins d'un jeu par An sur DS. :lol:
Hela
[quote="Gammadeth"]Je ne pirates pas, et j'achètes moins d'un jeu par An sur DS. :lol:[/quote]

+1000 !!!
yoann[007]
[quote="cyril75013"][quote]Cela fait quand même 144,6 millions de DS dans le monde [...] devrait comptabiliser 120 millions de jeux DS [/quote]

soit une moyenne de moins d'un jeu par DS par an.. et a part ca, le piratage est quelque chose d'anecdotique :euh:[/quote]


C clair, c la faute du piratage è_é
cyril75013
[quote="yoann[007]"][quote="cyril75013"][quote]Cela fait quand même 144,6 millions de DS dans le monde [...] devrait comptabiliser 120 millions de jeux DS [/quote]

soit une moyenne de moins d'un jeu par DS par an.. et a part ca, le piratage est quelque chose d'anecdotique :euh:[/quote]


C clair, c la faute du piratage è_é[/quote]


pas uniquement, mais il doit y contribuer. ne pas trouver un seul jeu interessant en moyenne par ans, je trouve ca dommage, meme si la derniére année n'a pas été terrible, y a moyen de s'amuser quand meme
mheishiro
Des consoles piratées sur lesquelles les jeux se sont vendus par million, il y en a eu!

Le fait est qu'il y a beaucoup de merde dans la ludothèque surcôtée du ds (et beaucoup de casual dans les possesseurs).
yoann[007]
[quote="mheishiro"]Des consoles piratées sur lesquelles les jeux se sont vendus par million, il y en a eu! [/quote]Euh, lesquelles ?
Quizzman
PSOne, PS2 ? (Je pense qu'il faisait référence à ça.)



Tiens d'ailleurs en parlant de piratage, la common key de la DSi a été trouvée, on a déjà un exploit sur un DSiWare pour lancer des .nds, même si ça balbutie pour l'instant.
Count Dooku
Les ventes médiocres de jeux sur DS ne s'expliquent évidemment pas uniquement par la faute du piratage, mais elles sont imputables au mode de consommation spécifique à ce marché, où les jeux se vendent généralement moins que sur console de salon. Et ce, pour la simple et bonne raison qu'on possède en général moins de jeu sur portable, car on y consacre un temps de jeu moindre.

C'est pour ça que quand on regarde les meilleurs ventes sur portable, on s'aperçoit que seuls une poignée de jeu font des scores gargantuesques, tandis que l'écrasante majorité de la ludothèque se contente de ventes au mieux honorables, au pire franchement médiocres. Sur portable, les joueurs ont tendance à s'appuyer sur les quelques incontournables de la machine, et à ne pas acheter grand chose d'autre. C'était Tetris et Mario Land du temps de la GB ; les Pokémon sur GBA ; NSMB, Mario Kart et Nintendogs sur DS.

A part ça, il n'y a pas grand chose qui se vend sur portable, et Sony a été confronté au même phénomène sur PSP (à part Monster Hunter et quelques gros titres tiers comme Crisis Core, peu de million sellers sur cette machine).
mheishiro
[quote="yoann[007]"][quote="mheishiro"]Des consoles piratées sur lesquelles les jeux se sont vendus par million, il y en a eu! [/quote]Euh, lesquelles ?[/quote]

Ps2 et ps1 par exemple. Quand GTA ou God of War 2 sortent sur ps2, elle est déjà piratée, pourtant les ventes suivent.

J'aurais aussi pu prendre le cas du DS.
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