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Project Café : de nouveaux détails

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De nouvelles informations sur la Wii 2, que l'on appellera Project Café désormais, et sa manette révolutionnaire ont émergé hier soir des sites américains. Des propos qui confirment les informations très précises et surtout fiables de 01Net, et que l'on doit à Jim Reilly d'IGN.

Selon Jim Reilly, la nouvelle manette sera capable de télécharger des jeux entiers sur elle, comme une télévision miniature. Il indique également que les premiers jeux signés Nintendo ou d'éditeurs tiers seront dévoilés à l'E3. Par contre, on ne précise pas si les jeux seront jouables ou non, c'est un secret encore bien gardé.

Jim Reilly confirme la présence de boutons analogiques sur la manette, il précise aussi que les jeux pourront être téléchargés de la console vers la manette, sans savoir s'il s'agira de jeux complets, de mini-jeux, ou d'applications.

Alors que nous n'espérions plus entendre parler de Café par Nintendo avant longtemps, toutes ces informations sont très intéressantes : il nous faudra encore attendre pour voir si Nintendo revient dans la course d'un point de vue technologique, ou si tant sa console que sa manette pourront sembler dépassées rapidement, comme ce fut malheureusement le cas avec la Wii.

Nous vous invitons à lire notre dossier, le premier dossier consacré à la nouvelle console de salon de Nintendo, dans lequel nous reprenons toutes les informations connues à ce jour sur la console !

Source : Jim Reilly
Commentaires sur l'article

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Kaepora Gaebora
Ce qui serait intéressant, avec le type de manette, ça serait d'avoir un écran tactile à relief. Pas de la 3D, mais une sensation de volume, que l’écran ne paraissent pas "plat" sous les doigts. On pourrait alors imaginer que la configuration des "boutons" tactiles change suivant le jeu



Par contre, je ne sais pas où en est cette technologie, et si elle est prête pour la production de masse
nulenlatin
[quote="Kaepora Gaebora"]Ce qui serait intéressant, avec le type de manette, ça serait d'avoir un écran tactile à relief. Pas de la 3D, mais une sensation de volume, que l’écran ne paraissent pas "plat" sous les doigts. On pourrait alors imaginer que la configuration des "boutons" tactiles change suivant le jeu



Par contre, je ne sais pas où en est cette technologie, et si elle est prête pour la production de masse[/quote]


Je verrai plutôt un écran LCD tout pourri en 240*180, sans 3D peut-être même sans tactile (déjà que le prix d'une manette est souvent élevé à la base, s'ils utilisent une technologie autre que dépassée depuis 10 ans ils risquent d'avoir du mal à les vendre). D'ailleurs, vu l'utilisation de ladite manette (on continuera a priori à regarder principalement sa télé), et connaissant la propension de Nintendo à prendre des risques technologiques ces derniers temps, j'ai du mal à imaginer un truc super sophistiqué.
Gammadeth
Une manette qui fait console portable quasiment ? C'est bizarre mais je n'y croit pas du tout. Déjà pour le prix que coûterait la manette et donc pour s'en procurer 4 ... :-? Ils ne vont pas se transformer en Sony d'un coup comme ça.



Et puis comment ils vont faire pour vendre des 3DS si ils fournissent une console portable avec leur console de salon :uhuh2: ?
gamegenerators
[quote="Kaepora Gaebora"]Ce qui serait intéressant, avec le type de manette, ça serait d'avoir un écran tactile à relief. Pas de la 3D, mais une sensation de volume, que l’écran ne paraissent pas "plat" sous les doigts. On pourrait alors imaginer que la configuration des "boutons" tactiles change suivant le jeu



Par contre, je ne sais pas où en est cette technologie, et si elle est prête pour la production de masse[/quote]

[url=http://www.p-nintendo.com/news/N-1064077073.html]Nintendo : un brevet pour des vibrations spéciales[/url]

[url=http://www.clubic.com/forum/debat-sur-l-actu/un-brevet-nintendo-d-ecran-tactile-multipoint-id324972-page1.html]Un brevet Nintendo d'écran tactile multipoint ?[/url]

[url=http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=40&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=Nintendo.AS.&OS=AN/Nintendo&RS=AN/Nintendo]STORAGE MEDIUM HAVING GAME PROGRAM STORED THEREIN AND GAME APPARATUS[/url]
Kyubi
La manette aura peut-etre 2000 blocs ! :o
Kayron
[quote]De nouvelles informations sur la Wii 2, que l'on appellera Project Café désormais, [b]et sa manette révolutionnaire[/b] ont émergé hier soir des sites américains.[/quote]
Voilà que la manette devient subitement révolutionnaire avant même de savoir à quoi elle ressemble. Ca me fait vaguement penser à une autre "manette" qu'on annonçait comme "révolutionnaire"...
Clem68
J'ai raté un truc :



Il faudrait qu'on m'explique le rapport du Café avec cette console...



Pour une WiiCafé acheter, 2 sachet café grand mère offert.
mesha76
Wha man, y auront bien fumer, encore une fois pour la concevoir la Wii 2.

Encore un concept bien chimique qui peut marcher du tonnerre.
Milocéane
A l'ecole, quand les profs geeks nous parlent d'un logiciel ou d'un langage de programmation qui poutre et qui a de multiples possibilites, ils utilisent souvent la metaphore "Ca fait pas le cafe, mais presque !" et des variantes.



Si l'expression est universelle, ca doit etre un delire de developpeurs qui vient de la.



(Desolee pour les accents manquants, l'ecole nous oblige a etre en qwerty.)
Quizzman
Ça a de grande chances d'être ça. En tout cas c'est à ça que j'ai pensé en voyant le nom, et pas à grand chose d'autre.



"Elle fait même le café."



Enfin ça reste un nom de code (même de la même façon que [i]Revolution[/i] était plus classe que [i]Wii[/i], et que [i]Dolphin[/i] était plus classe que [i]Gamecube[/i], le nom de code sera probablement plus sympa et attractif que le nom final).
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