News Super Smash Bros. Brawl (Wii)
Et n'est pas près de s'arrêter ! Les premier chiffres de ventes sont tombés et ça fait très très mal... pour la concurrence ! Même si Super Smash Bros. Melee était le jeu GameCube le plus vendu au Japon, il risque fort d'être détrôné, et vite !
Avec 1,5 millions d'exemplaires vendus, Super Smash Bros. Melee est le jeu GameCube le plus vendu au Japon. Mais Super Smash Bros. Brawl va vite l'envoyer aux oubliettes car dès sa première journée d'exploitation ce n'est pas moins d'un tiers du record de SSBM qui s'est vendu, soit 500 000 exemplaires !
C'est assez énorme puisqu'il s'agit de plus de 80% des stocks distribués. La concurrence fait pâle figure à côté. Family Ski, un autre jeu Wii, ne s'est vendu qu'à 10 000 exemplaire et la grosse sortie PS3 et Xbox360, Devil May Cry 4 s'est vendue respectivement à 140.000 et 30.000 exemplaires soit 60% du stock pour les deux consoles. Plus de détails très bientôt avec les charts de Jumpman.
Avec 1,5 millions d'exemplaires vendus, Super Smash Bros. Melee est le jeu GameCube le plus vendu au Japon. Mais Super Smash Bros. Brawl va vite l'envoyer aux oubliettes car dès sa première journée d'exploitation ce n'est pas moins d'un tiers du record de SSBM qui s'est vendu, soit 500 000 exemplaires !
C'est assez énorme puisqu'il s'agit de plus de 80% des stocks distribués. La concurrence fait pâle figure à côté. Family Ski, un autre jeu Wii, ne s'est vendu qu'à 10 000 exemplaire et la grosse sortie PS3 et Xbox360, Devil May Cry 4 s'est vendue respectivement à 140.000 et 30.000 exemplaires soit 60% du stock pour les deux consoles. Plus de détails très bientôt avec les charts de Jumpman.
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En revanche la situation semble plus préoccupante pour la concurrence les ventes de Devil May Cry étant assez décevantes avec 140 000 pour la PS3 et 30 000 pur la 360... que se passe t'il ?
SSBB risque fort de squatter le top10 pendant longtemps.
Famistu s'est rarement trompé, et le dernier exemple en date est Nintendogs. SSBB mérite certainement de faire encore mieux !
Mais ces bonnes ventes ne sont pas forcément une bonne nouvelle pour nous... Plus le jeu se vend au Japon et aux Etats Unis, et plus tard on l'aura en Europe...
Je vois pas pourquoi? Au contraire même, si le jeu se vend bien là-bas, ils le vendront en Europe plus vite pour faire plus de ventes...non?
D'ailleurs Nintendo a retardé SSBB au Japon afin de disposer de plus de stocks pour la sortie. A première vue ils ont eu raison.
Si les usines de production sont les mêmes pour le monde entier (ce qui m'étonnerait tout de même, bien que cela soit possible) : oui, SSBB sera peut-être retardé en Europe (mais je répète que cela me semble très peu probable).
Kayin finalement tu l'a recu SSBB?
Sinon je suis sur le cul, 500 000 vente en seulement un jour (bon ok 3 jours) mais 500 000 en même pas une demie semaine, ce jeu avait de quoi se faire attendre!!!
Sinon c'est pour ça donc qu'ils ont retardé d'un mois aux USA comparé au Jap qui n'a été retardé que d'une semaine..., pour se refaire des stocks...
Du coup, je comprends mieux pourquoi Nintendo a entretenu le suspens avec cette nouvelle mouture, avec ses info distribuées au compte-gouttes, ses sites et compagnie.
Effectivement et je crois qu'il n'y aucune usine Nintendo affecté à cette tâche en Europe.