Shovel Knight : un peu de gameplay de Specter of Torment
Shovel Knight est un jeu qui a grandement fait parler de lui par le passé. Le second DLC, nommé Specter of Torment arrive bientôt sur la Switch. On vous montre un peu de gameplay.
NewsLa souplesse et l'agilité de Specter Knight, combiné avec ses attaques auto-ciblées, change complètement la manière de jouer, beaucoup plus agressive. Il faut cependant arriver à s'habituer à la façon de jouer de ce personnage qui demandera beaucoup d'efforts et de morts pour vraiment pouvoir se lâcher dans les niveaux.
Les boss seront tous les mêmes mais comporteront tous un twist. Par exemple, Black Knight se battra à dos de rhinocéros en armure après avoir fait écroulé le sol pour se battre sous terre et Polar Knight fera apparaitre des piliers de glace.
Le jeu aura à peu près la même longueur que "Shovel of Hope" et est même considéré par Sean Velasco, Game Designer, comme le Majora's Mask de Shovel Knight. Certains personnages apparaîtront d'une manière différente que le jeu original et sera même comblé de lien entre cette campagne et l'histoire originale. Un exemple concret est un boss, un oiseau vomissant des arcs-en-ciel, ne cherchez pas pourquoi, que l'on retrouve sous forme de statues dans Shovel of Hope.
L'accès à la co-op était très restreinte sur Shovel Knight avec l'utilisation de l'amiibo. Ce dernier n'est plus nécessaire mais reste utile pour ses autres fonctionnalités. Cependant, à moins qu'il soit fortement demandé, l'extension Specter of Torment n'aura pas de partie co-op. On vous laisse avec le trailer de la prochaine campagne.
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