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Starlink: Battle for Atlas Disponible sur Switch depuis le 16/10/2018
News Starlink: Battle for Atlas (Switch)

Starlink : Battle for Atlas tourne-t-il correctement sur Switch ?

Voici une petite vidéo d'analyse pour vérifier que le jeu offre des performances convaincantes sur Switch en comparaison des autres plateformes...

News
Starlink : Battle for Atlas arrive sur Switch dès le 16 Octobre avec plein de promesses, à la fois en ce qui concerne le jeu lui-même mais également avec les multiples goodies promis par Ubisoft, ou encore la présence jouissive de Fox McCloud exclusive à cette version Switch.
En revanche, une zone d'ombre plane sur le jeu depuis l'E3 et les premières prises en mains proposées par Ubisoft: la version Switch semblait techniquement poussive, et si le jeu vise les 30 images/seconde, le résultat manette en mains était assez instable, avec des ralentissements réguliers et prononcés. Ubisoft avait tenu à rassurer tout le monde: cette version n'était pas du tout aboutie et la version finale serait évidemment bien plus performante. On avait envie de les croire, mais les craintes étaient quand même bien présentes.

Aujourd'hui, le jeu approche du lancement et Ubisoft a proposé de nouvelles sessions de jeu: voilà l'occasion pour nous de découvrir cette vidéo d'analyse sur une version qui n'est toujours pas la version finale du jeu, mais qui s'en rapproche nettement. Alors, quel est le verdict ?
Starlink: Battle For Atlas - Switch Performance Update - FPS Test
Si vous ne parlez pas anglais, soyez rassurés: la version testée ici tourne infiniment mieux que celle testée lors de l'E3 : nous sommes sur un 30 FPS solide, pas parfait mais presque, le framerate ne subissant de véritable baisse qu'à un seul et unique moment de la session (avec de nombreux ennemis à l'écran). Voilà donc une nouvelle très rassurante qui confirme bien les propos d'Ubisoft ! Le mode coop en écran splitté a également été testé: ici, tout n'est pas encore parfait mais le jeu tourne tout de même très correctement dans l'ensemble. En somme, pas de quoi fouetter un renard...

Dès lors, puisque nous voilà rassurés, il ne nous reste plus qu'une chose à faire: patienter sagement jusqu'au 16 Octobre pour enfin faire joujou avec Starlink : Battle for Atlas !

Source: GoNintendo
Commentaires sur l'article

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Ancestral Z
Cool ça fait plaisir que ça sembles plus stable ;)
gurtifus
Je ne me souvenais plus qu'il y a du co-op spiltscreen. C'est bon ça ! :-)
Jyveks
"qui n'est toujours pas la version finale du jeu" À quelques jours du lancement, y'aura pas grand changement. Si c'est presque parfait, ça le restera et n'iras pas à "parfait".
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