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Super Mario Maker : un succès et un buzz mérités !

Pas de doute, le titre a réussi son lancement commercial et critique, entraînant une véritable fièvre autour de lui. Profitez bien de cette sélection de codes pour vous amuser, et découvrez le concours organisé par Nintendo France !

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Dans cet article, nous vous proposons d'une part de revenir sur le succès de Super Mario Maker au Japon, mais aussi de découvrir quelques niveaux repérés par la presse internationale (en complément évidemment de notre Club Super Mario Maker à découvrir si vous recherchez des niveaux et en parler avec leurs créateurs !). Enfin, nous revenons sur un grand concours organisé par Nintendo France, qui vous propose de gagner un T-shirt forcément collector !
Premiers chiffres concrets, le carton monumental du titre au Japon ! Tenez-vous bien, le jeu Super Mario Maker s’est vendu en 3 jours à 138 242 exemplaires selon Media Create, ce qui est exceptionnel pour un titre Wii U. Même si Nintendo avait prévu grand, cela représente 56,03 % du stock vendu.

Ce sont des adultes qui ont massivement acheté le jeu, probablement en raison du fait qu'ils connaissaient bien le personnage. Ce carton dans les charts logiciels dope bien évidemment les ventes de la console Wii U, qui durant la semaine du 7 au 13 septembre 2015, s’est vendue à près de 20 891 exemplaires alors qu’elle était retombée aux alentours de 10 000 ventes la semaine précédente, soit un doublement des ventes.

Alors que les bundles Super Mario Maker remplacent peu à peu les bundles Mario Kart 8, Nintendo espère bien poursuivre cette lancée jusqu'aux Fêtes de fin d'année. Retrouvez les détails des charts Japon ci-dessous.

Ventes Software - Japon - Semaine du 7 au 13 septembre 2015

1. [WIU] Super Mario Maker – 138,242 / NEW
2. [3DS] Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX – 59,456 / NEW
3. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 42,788 / 336,440
4. [3DS] Dragon Quest VIII – 42,577 / 734,116
5. [3DS] Yo-kai Watch Busters – 39,949 / 1,490,292
6. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 22,639 / 140,186
7. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer – 20,733 / 1,010,621
8. [WIU] Splatoon – 17,490 / 643,987
9. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition – 7,379 / 324,420
10. [3DS] Rhythm Paradise : The Best Plus – 7,079 / 462,363
11. [WIU] Mario Kart 8 – 4,923 / 1,122,317
12. [3DS] Pokémon Rubis Oméga / Saphir Alpha – 2,948 / 2,695,861
13. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – 2,875 / 4,041,326
14. [3DS] Ultimate NES Remix – 2,835 / 21,437
15. [PS4] Dragon’s Dogma Online – 2,726 / 35,702
16. [PSV] Infinite Stratos 2: Love and Purge – 2,049 / 9,737
17. [3DS] Fire Emblem Fates – 1,910 / 417,060
18. [PSV] Taiko No Tatsujin V Version – 1,818 / 94,811
19. [3DS] Monster Hunter 4G – 1,781 / 15,778
20. [WIU] Yoshi’s Woolly World – 1,737 / 70,619

Des niveaux comme s'il en pleuvait !

En France aussi, le titre remporte un grand succès, n’hésitez pas à aller faire un tour sur notre forum spécifique pour tester des niveaux ou proposer vos créations. En moins d’une semaine, Nintendo France a comptabilisé pas moins d’un million de niveaux publiés. Alors pour fêter cela, Nintendo France a réalisé un niveau spécial à découvrir en entrant le code suivant : 476C-0000-0046-957F. Bravo pour cette initiative et à la réactivité exemplaire sur ce coup de l’antenne française !

De nombreux artistes se sont lancés également dans la création de niveaux pour Super Mario Maker, nous avions déjà parlé de quelques réalisations dans une précédente news. Aujourd’hui, nous vous indiquons le niveau de Tom Hall, cofondateur d’ID Software, société célèbre pour ses titres Doom ou Wolfenstein 3D. Le niveau est intitulé "FIND 15 1UPs EPIC MANSION" et pour pouvoir y jouer, il faut entrer le code suivant : 68B9-000-0036-A704.
id Software co-founder Tom Hall takes on Super Mario Maker
Parmi tous les niveaux disponibles, il est parfois difficile de s’y retrouver et il est donc nécessaire de se créer un petit top des niveaux à essayer absolument. Allez donc faire un tour ici : 67B0-0000-003B-0150 pour "Grottoes and Gravestones" de CVRATOR, l’un des meilleurs niveaux. Difficulté 3/5
Mario Maker Level Highlight: A Great Ghost House You Should Play

2b43-0000-0038-3F06 Wario Ware, Inc, de Steve. Diff 1/5
E354-0000-0033-A15F Mario Slam Basketball Diff 2/5
8BDC-0000-0040-04F8 Waluigi’s Tolerable Shipping Company Diff 2/5
BA34-0000-0015-F84C Super Meat Bros., réalisé par GameXplain Diff 4/5
2731-0000-001A-E853 Panga’s Revenge: Skyzo Difficulté 5/5
B73D-0000-0047-2D3F Pipeship Airship diff 2/5
1079-0000-0023-7EE4 Zoo Escape diff 1/5
6CE8-0000-0046-29D9 Mario Gear Solid diff 3/5
3DCA-0000-002B-53B6 Trespass In The Manner U Please diff 2/5
D31E-0000-0044-E820 Darude – Sandstorm pour le côté musical
839F-0000-001D-57D5 Un niveau inspiré par Animal Crossing, réalisé par nos confrères de Nintendo Québec !
Super Mario Maker - Animal Crossing: Rénovations
Be6A-0000-0043-A967 Hail-Fire Peaks diff 3/5
5433-0000-0046-88AB Feelin’ Hot! Hot! Hot! Diff 3/5 un excellent niveau
36C6-0000-0029-5DC7 ez jumps ver1.00 Diff 5/5 le niveau mortel par excellence.
F1B5-0000-0048-9965 Super Contra Bros. Une recréation du premier niveau de Contra
Super Mario Maker: Contra Level 1 Remade
4B2F-0000-0044-0A08 Un beau clin d’œil à Dragon Ball.
Super Mario Maker: Head Cha-La!
"Honkin' on Down to Choomtown", réalisé par le developpeur Tim Rogers pour Devs Make Mario: a Polygon original video series. Le code devrait être donné par Polygon ce week-end mais en tapant le titre, vous devriez pouvoir déjà le trouver.
Mario Expert Tim Rogers Creates a Super Mario Maker Level - Devs Make Mario
Super Mario Maker possède pas mal de secrets et le site Siliconera en a découvert quelques-uns :
– Le mini-jeu Tapette à mouche de Mario Paint fait une apparition dans Super Mario Maker et lorsque vous travaillez dans l'éditeur, les mouches peuvent apparaître de manière aléatoire. Battre le mini-jeu vous apportera comme récompense un nouveau costume pour Mystery Mushroom.
– Pour traverser un monde complet depuis le Robostock, appuyez sur le bouton triangulaire « Play » en face des quatre niveaux à passer. Si vous voulez réorganiser tout cela, il vous suffit de faire un glisser/déposer des niveaux selon vos envies.
– Vous aimez beaucoup l’effet de l’affichage oldie des anciens écrans CRT ? C’est possible pour n’importe quel niveau, il suffit lors du chargement d’un niveau de maintenir les touches A et B en même temps que la croix multi-directionnelle vers le bas, pour activer l’effet ou le retirer.
– Si vous vous sentez l’étoffe d’un champion, jouez à Mario 10 Défi sept fois. Vous débloquerez les quatre niveaux spécialement créés pour les Nintendo World Championships de juin 2015. Attention, c’est corsé !
– Après avoir réussi les Nintendo World Championships, secouez un Super Champignon dans l'éditeur de niveau et il va se transformer en un champignon bien étrange. Dans cette forme, Mario peut sauter un peu plus haut que la normale.

Pour terminer ce petit tour de piste des codes, IGN a diffusé quelques codes de niveaux reprenant des passages de la licence Zelda.
The SMB Palace - ID: F632-0000-0039-0EE4
"Triforce Level" - ID: 42FA-0000-000F-6909
Zelda 2 Dungeon Tribute - ID: 69B3-0000-0034-DC2A
Kakariko's Tombs - ID: 0D6C-0000-002C-2526
ZELDA - ID: B42A-0000-000FD-7E28
Water Temple from OOT – ID : BE51-0000-003F-8201
Ocarina of Time: Forest Temple -ID: 18BB-0000-0038-9BBB

Un niveau inspiré par Sonic : B309-0000-0044-20C4

Une ultime vidéo dévoile la liste des 100 amiibo costumes déblocables dans le jeu, avec une introduction de Charles Martinet, la voix de Mario. Attention spoilers !
Super Mario Maker: ALL 100 amiibo Costumes - SPOILERS!
Ce bon Charles Martinet découvrant le jeu Super Mario Maker dans cette petite vidéo de Nintendo Life.
Charles Martinet Plays Super Mario Maker

Un concours de créateur signé Nintendo France

Pour accompagner la sortie de Super Mario Maker, Nintendo France a eu l'idée d'organiser un concours dans lequel, chaque semaine, vous aurez peut-être la chance de gagner un T-shirt collector Super Mario, et surtout de voir votre création partagée avec la communauté Nintendo via les réseaux sociaux, notamment le compte Twitter de @NintendoFrance.

Pour participer, c'est presque simple : chaque semaine, Nintendo vous proposera un thème. Cette semaine, c'est "niveau aérien". Créez un niveau sur ce thème, partagez-le sur Miiverse et envoyez votre code à Nintendo tout en le diffusant aussi sur Twitter via le hashtag #concourscreationsupermariomaker.

Pour en savoir plus, Nintendo vous propose de découvrir les règles du concours sur sa page Facebook.
Bon jeu et si vous n'êtes pas encore convaincu par ce titre qu'IGN vient de qualifier meilleur jeu Wii U, allez consulter notre test !
Commentaires sur l'article

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arno6630
J'ai essayé l'astuce pour afficher un niveau dans un style écran CRT (les anciens écrans TV avant aujourd'hui) et c'est plutôt sympa, n'oubliez pas comme cela est décrit dans l'article de faire cette manipulation pendant le chargement du niveau dans lequel vous souhaitez l'utiliser. ^^
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