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Top des ventes japonais (semaine du 05/03 au 11/03/2001)

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Alors que la console portable de Nintendo va bientôt entrer dans l'Histoire après 11 ans de bons et loyaux services, cette bonne vieille console boostée par un écran couleur assure cette semaine 40% des dix premières positions du Top nippon des ventes de jeux.

Avec 4 positions sur les 10 que compte ce top, la Game Boy Color termine son règne en beauté. Les choses vont changer d'ici quelques jours (encore un top de ce type avant que la Game Boy Advance ne prenne le relai ;-)), et c'est sans doute pour ça qu'on insiste autant sur le nombre de jeux Game Boy qu'on retrouve dans le Top 10 japonais de cette semaine.

On remarquera la sortie fabuleuse du RPG d'Enix Dragon Quest Monsters 2, dont nos amis de Puissance Pocket feraient bien de parler (appel du pied les gars ;->), qui en une semaine s'est vendu à plus de 500.000 exemplaires ! Extraordinaire !

On vous laisse reprendre vos esprits avec la lecture de ce top 10 :

01- Dragon Quest Monsters 2: Malta's Magical Keys, Luka's Start on a Journey / Iru's Adventure (Enix) RPG sur GBC
02- EXTERMINATION (SCE) Action sur PS2.
03- Sister Princess (Media Works) Aventure sur PSX.
04- The Legend of Zelda: Fushigi no Kinomi -- Jiku no Sho (Nintendo) Aventure sur GBC.
05- The Legend of Zelda: Fushigi no Kinomi -- Daichi no Sho (Nintendo) Aventure sur GBC.

06- Let's be a Pilot II (Victor Interactive) Simulateur sur PS2.
07- ZOE (Konami) Action sur PS2.
08- Pokemon : Crystal Version (Nintendo) RPG sur GBC.
09- FEVER4 SANKYO Official Pachinko Simulation (ICS) Simulateur sur PS2.
10- Onimusha (Capcom) Aventure sur PS2.

On notera simplement que la performance du RPG d'Enix a été beaucoup plus appréciable que celle des deux opus de Zelda disponibles sur GBC. Il faut dire que les joueurs ont dû se contenter d'acheter un des deux épisodes, et qu'on devrait trouver la dyptique Capcom/Nintendo encore longtemps dans le top 10, avec un score modeste sur le cours terme, et extrèmement long sur le... long terme.

Cumulées, les ventes des deux Zelda dépassent les 460.000 exemplaires, ce qui est sans doute un signe. C'est une attitude à suivre de près : Nintendo a appliqué cette formule avec succès au fil du temps, notamment avec les Pokemon, en proposant deux jeux différents à chaque fois.

Source : Famitsu

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