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Tatsunoko VS. Capcom : Ultimate All-Stars Disponible sur Wii depuis le 29/01/2010
News Tatsunoko VS. Capcom : Ultimate All-Stars (Wii)

Un stick pour Tatsunoko VS. Capcom

News
On savait que Tatsunoko VS. Capcom: Cross Generation of Heroes était développé parallèlement sur Wii et sur arcade, cependant, ce que l'on ne savait pas, c'est que la version Wii aura le droit à son stick pour procurer aux joueurs la sensation d'être dans une salle d'arcade !

Il ne s'agira pas d'un nouveau stick mais d'une édition collector de l'Exarstick, produit par la compagnie Exar. Les changements ne seront pas majeurs pour cette édition collector puisque seul les boutons se déplaceront légèrement et le prix sera, bien entendu, plus élevé passant de 6.279 yens à 5.229 yens (50€ au lieu de 42).

Le stick dans sa version classique est attendu pour le 27 novembre 2008 au Japon alors que l'édition collector n'a pas encore de date de sortie, mais il devrait sortir le même jour que le jeu. Pour les faire fonctionner, il faudra brancher la Wiimote au socle. Bien sûr, pour les collectionneurs européens, il faudra faire appel à votre ami l'import...

Artwork du jeu
- Le stick classique -

Artwork du jeu
- Le stick édition collector -
Commentaires sur l'article

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Waxime64
J'ai toujours trouvé l'idée d'utiliser la wiimote comme borne bluetooth pour communiquer avec la Wii était une bonne idée



ça évite d'avoir trop d'appareil avec des batteries à l'intérieur et de dupliquer le nombre de composant qui communique avec la Wii. Je me demande bien d'ailleur pourquoi la WiiFit n'utilise pas le même principle d'y intégré une wiimote pour la communication. On aurait pas cette foutu limite de une wiiFit par console.



En plus, du coup, les composants sont gyroscopique. Ça pourrait être intéressant dans le cas ci dessus d'utiliser le gyroscope de la wiimote pour certaines jeux, un peu comme la manette de la PS3. Dans certains cas c'est intéressant comme concepte ... surtout quand il n'y a rien a acheter de supplémentaire, puisque c'est déjà intégré à la wiimote.
ouba
Je comprend pas trop : on m'avait dit que le jeu n'utiliserais que 3 bouttons (une heresie, si c'est vrai). Dans ce cas pourquoi un pad a 6 bouttons ?

En tout cas la 2nd version dechire visuellement.
Akhoran
Si tu veux mon avis, il y aura un mode 3 boutons WiiMote en main, et un autre 6 boutons avec la manette classique ou ce stick.



Un peu comme ce qui avait été fait sur MegaDrive avec Street Fighter II.
saturax
[quote="Akhoran"]Si tu veux mon avis, il y aura un mode 3 boutons WiiMote en main, et un autre 6 boutons avec la manette classique ou ce stick.



Un peu comme ce qui avait été fait sur MegaDrive avec Street Fighter II.[/quote]

ouais, mais c'était carrément injouable, donc j'espère que ça ne sera pas dans ce style.
Akhoran
Bah c'est jouable avec une manette classique :D



Il y avait un pad 6 boutons compatible aussi sur MegaDrive ^^
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