News Wii U (WiiU)
N-Direct JP - Wii U au Japon : très cher GamePad !
Vous vous demandez où se trouve la valeur ajoutée de la Wii U ? Si vous pensiez à la console, vous avez tout faux : le nerf de la guerre, c'est son GamePad !
News
Nintendo a donné une foule de prix dans son Nintendo Direct de ce matin au Japon, ce qui nous permet de voir se dessiner le budget requis pour profiter pleinement de sa console, à sa sortie - nous attendrons toutefois le Nintendo Direct européen, à 16 heures, pour connaître quelques tarifs !
Parmi eux, le prix d'un GamePad vendu seul. Rappelons d'abord qu'il sera possible de jouer avec deux GamePads. Encore faudra-t-il alors que le jeu soit compatible avec l'utilisation de deux GamePad, ce qui nous semble loin d'être acquis... On pensera donc à ceux qui lâcheront leur enclume sur l'écran et auront besoin d'un nouveau GamePad pour jouer.
Ceux-là devront débourser la coquette somme de 13 440 Yen pour s'offrir un nouveau GamePad : cela fait tout de même 134 € ! On n'avait encore jamais vu de manette vendue à un tel prix, jamais : c'est fou, et dévalorise un peu la console qui, avec un GamePad, est vendue au Japon 26 250 Yen dans sa version de base : 12 810 yen d'écart, ce qui fait la console et ses accessoires de base pour moins de 130 €.
Plusieurs choses à conclure de ce prix de vente élevé :
- Faites super attention à votre GamePad !
- A 130 € GamePad déduit du prix de vente, la Wii U est loin d'être une bête de course
- Il y aura très peu de jeux dans la vie de la Wii U utilisant deux GamePads
Parmi eux, le prix d'un GamePad vendu seul. Rappelons d'abord qu'il sera possible de jouer avec deux GamePads. Encore faudra-t-il alors que le jeu soit compatible avec l'utilisation de deux GamePad, ce qui nous semble loin d'être acquis... On pensera donc à ceux qui lâcheront leur enclume sur l'écran et auront besoin d'un nouveau GamePad pour jouer.
Ceux-là devront débourser la coquette somme de 13 440 Yen pour s'offrir un nouveau GamePad : cela fait tout de même 134 € ! On n'avait encore jamais vu de manette vendue à un tel prix, jamais : c'est fou, et dévalorise un peu la console qui, avec un GamePad, est vendue au Japon 26 250 Yen dans sa version de base : 12 810 yen d'écart, ce qui fait la console et ses accessoires de base pour moins de 130 €.
Plusieurs choses à conclure de ce prix de vente élevé :
- Faites super attention à votre GamePad !
- A 130 € GamePad déduit du prix de vente, la Wii U est loin d'être une bête de course
- Il y aura très peu de jeux dans la vie de la Wii U utilisant deux GamePads
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En tout cas, Nintendo fait très fort, après la wiimote+nunchuck qui coûtait un jeu neuf (et qui coûte toujours autant !), voici le gamepad qui en coûte... 2 !
Sa on le savait ...
bah du moment ou cela permet plus de portage PS360 cela me convient!
Sinon on sait tous que les manettes font partie des accessoires ou la marge est très importante alors la déduction du prix de la manette de celui de la console est franchement ridicule. Et son adhère à ce calcul fallacieux il ne faut pas déduire 130€ mais mais 80€ vu qu'une console est toujours vendue avec un pad. Et il ne faut pas oublié que Nintendo va peut-être la machine à perte un moment. Avec la 3DS ils ont vu qu'il fallait parfois vendre à perte à petit moment histoire de lancé la machine.
Tu sais ça d'où? Nintendo land?
Enfin bon, apparemment, les développeurs feront quasi pas de jeux qui exploiteront 2 mablettes.
En gros, des jeux pensés pour exploiter une mablette plus des pads classiques. Autant dire que dans un souci d'équité des joueurs, outre les partygames où la mablette peut beaucoup tourner, les développeurs ne vont guère se fouler à proposer du multi vraiment différents d'une maniabilité mablette à pad.
Rien que la confection de la manettre pro est un aveu d'échec de Nintendo.
De FIFA 13 et du fait que sur wii U les dev savent faire du 1080p en natif.
Correction : la Wii U a une sortie vidéo qui permet de faire du 1080p. Tout comme la PS3 en son temps.
Il a déjà été confirmé que, très étrangement, les premiers jeux (y compris ceux de Nintendo) ne tourneraient pas en 1080p. En pratique il faudra effectivement vérifier si, jeu par jeu, Nintendo a dit la vérité ou nous enfume façon Sony et sa "Full HD". Je ne saurais que trop t'inviter de faire preuve de méfiance à ce sujet.
Bon sinon, 130€ le pad, c'est un gag monumental.
On savait qu'une tablette coûterait forcément plus cher qu'une manette traditionnelle, mais là il y a abus. Le gros du prix sur ce genre d'accessoire, c'est clairement la dalle et la batterie. Or quand on voit qu'il existe des tablettes Android cheap 7" à 70€ dans le commerce, disposant généralement d'un écran capacitif et multitouch, on se demande comment Nintendo aboutit à un prix pareil. Ce n'est certainement pas grâce à leur écran, de qualité absolument premier prix (résolution, tactile résistif...). Et que dire de la batterie dont on a déjà vu tout le ridicule ?
Alors oui il faut compter l'ajout de boutons et des quelques gimmicks inutiles intégrés (caméra), mais là encore, connaissant le goût de Nintendo pour les composants bas de gamme, ça n'explique pas un tel prix. J'aimerais bien connaître leur marge...
Pour les tablettes à 70€, ce sont de grosse daube avec des écran capacitif pourris qui répondent mal. La qualité d'affichage est médiocre (couleurs, temps de réponse) et ces tablette sont vraiment merdique niveau qualité de fabrication. Nintendo est certes adepte de l'entrée de gamme en terme de capacité mais n'est spécialement fan de l'ultra low cost de qualité merdique.