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Wii U : Monolith veut impressionner les joueurs
Dans une interview interne conduite l'année dernière, les développeurs de Monolith Software nous en apprennent un peu plus sur leur projet sur Wii U : un jeu qui devrait impressionner les joueurs.
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Nintendo l'a annoncé en septembre dernier : Monolith Software (Xenoblade Chronicles, Project X Zone) est actuellement en train de plancher sur un jeu Wii U. De quoi s'agit-il ? D'un nouveau Baten Kaitos, d'une suite à Xenoblade Chronicles, ou d'un titre entièrement original ? Le studio et la firme de Kyoto ne se sont guère montrés très loquaces à son sujet, au plus grand dam de leurs fans !
Tout ce que l'on sait, c'est que ce sera le tout premier jeu en Haute Définition du studio. Les développeurs le décrivent comme un titre très stimulant, qui rassemblera les gens. Celui-ci devrait non seulement nous en mettre plein la vue, mais également se montrer terriblement addictif.
Voici ce que Michihiko Inaba et Hirohide Sugiura ont déclaré à propos de ce titre :
Ainsi, pouvoir compter sur l'aide de Nintendo pour développer ce jeu Wii U sera plus que bénéfique, car cela permettra à l'équipe de développement de mieux comprendre les capacités et spécificités de la console, mais également de pouvoir compter sur l'expertise technique des techniciens de Nintendo.
Ainsi, tous les ingrédients sont réunis pour que le futur jeu de la compagnie soit le meilleur possible, et il ne reste plus qu'à Nintendo de nous le faire découvrir... Peut-être en aurons-nous un aperçu à l'E3 ?
Source : Silliconera
Tout ce que l'on sait, c'est que ce sera le tout premier jeu en Haute Définition du studio. Les développeurs le décrivent comme un titre très stimulant, qui rassemblera les gens. Celui-ci devrait non seulement nous en mettre plein la vue, mais également se montrer terriblement addictif.
Voici ce que Michihiko Inaba et Hirohide Sugiura ont déclaré à propos de ce titre :
Inaba : "J'aimerais faire un jeu en HD qui impressionnera les joueurs. Je veux leur montrer que le Japon peut tout à fait tenir tête aux États-Unis en ce qui concerne la technologie next-gen. Notre but est devenir un studio similaire à Bethesda Softworks, développeurs de la série Fallout."Bien évidemment, le passage à la HD ne sera pas une mince affaire, c'est pourquoi les développeurs y ont longuement réfléchi avant de se jeter à l'eau. En effet, ce passage à la nouvelle génération nécessite une équipe solide, afin de faire les choses comme il le faut. On comprend d'ailleurs mieux l'ouverture d'un studio Monolith à Kyoto, qui a pour but de rapprocher la compagnie avec Nintendo.
Sugiura : "Je pense qu'aujourd'hui, l'industrie japonaise du jeu vidéo a un peu perdu de son éclat, et j'aimerais bien faire quelque chose pour rectifier cela."
Ainsi, pouvoir compter sur l'aide de Nintendo pour développer ce jeu Wii U sera plus que bénéfique, car cela permettra à l'équipe de développement de mieux comprendre les capacités et spécificités de la console, mais également de pouvoir compter sur l'expertise technique des techniciens de Nintendo.
Ainsi, tous les ingrédients sont réunis pour que le futur jeu de la compagnie soit le meilleur possible, et il ne reste plus qu'à Nintendo de nous le faire découvrir... Peut-être en aurons-nous un aperçu à l'E3 ?
Source : Silliconera
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Ce n'est pas parce que les médias les snobent qu'ils n'existent plus.
Et surtout il y a beaucoup de joueurs qui aiment bien les 2 catégories, et qui seront surement déçus si l'un des deux disparait petit à petit. On ne peut pas dire que Xenoblade était un RPG à l'occidental, au contraire il a même tous les traits d'un JRPG, et pour ce jeu est une oeuvre d'art. Si je veux jouer à Elder Scroll, j'achète Elder Scroll. Tous les FPS sont déjà identiques, ne faites pas pareil avec les RPG.
Reste qu'une grosse partie de l'industrie est bloqué sur la 6è gen...et ne semblent pas manifester une quelconque envie d'aller plus loin quand on voit la pelletée de D RPG annoncés.
...Ah, mais ça veut dire que je devrais acheter une Wii U, mince =/