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Planète 51 Disponible sur Wii depuis le 31/01/2010
Impressions de Planète 51 (Wii)

[SEGA] Une planète qui en rappelle une autre...

Impressions
Le temps accordé au développement du jeu, plus de deux ans et demi, a permis aux développeurs de penser leur jeu dans les moindres détails : ainsi, ce sont 45 véhicules différents, avec des aptitudes différentes, que nous pourrons piloter. Et pas question de faire du car-jacking à la GTA. Ici, le conducteur se place sur le siège passager et nous laisse le volant, en toute courtoisie ! Ici, on ne roule pas sur les gens - qui s'enterrent dans le sol à l'approche de votre voiture, on ne tue personne et on ne vole rien ! Toutes les voitures du jeu peuvent ainsi être conduites, exceptée la voiture de police, réservée aux policiers.

Au cours des deux années écoulées, le jeu a été soumis à de nombreux tests auprès de la cible du jeu, les enfants de 8 à 15 ans environ : en fonction de son âge, on abordera le jeu d'une façon différence :Aller au garage est une activité ennuyeuse, eh bien ici, on a remplacé les garages par des distributeurs automatiques de voitures. En fonction de son style de conduite, il se peut qu'un véhicule subisse des dommages : des pastilles sur le sol permettent de régénérer son véhicule sans devoir l'immobiliser, un système bien pratique en cours de course, où les collisions peuvent être fréquentes.

En terme d'univers, Planet 51 nous propose de découvrir 3 environnements différents : une zone résidentielle avec ses grandes rues, ses maisons, ses parcs, une zone urbaine avec ses immeubles et sa forte densité de population, et enfin la base. L'univers est assez riche et vaste pour réserver bon nombre de surprises comme des véhicules à débloquer, et plein d'autres goodies à retrouver ensuite parmi les bonus du jeu. Pour repérer les missions, un radar situé en bas à gauche de l'écran nous renseigne à la fois sur notre position et sur les missions à proximité.

Comme dans tout jeu sympa qui se respecte, il est hors de question ici de mourir : échouer une mission sera sans conséquence mais il faudra simplement la recommencer. Comme GTA, Planet 51 n'accorde pas beaucoup d'importance au mode multijoueurs, puisqu'on devra ici se contenter d'un mode deux joueurs dont l'esprit rappellera sans doute Destruction Derby à ceux qui s'y essaieront. De nombreux modes seront toutefois proposés pour pouvoir jouer à deux. A noter également que ce mode multijoueurs ne sera pas online.

Bref, c'est un jeu parfait pour la WIi, à un détail près : le jeu est loin d'être à la hauteur en terme de graphismes de ce que nous sommes en droit d'attendre d'un studio dont le premier métier est la réalisation de films d'animation. Cette possibilité de travailler les données brutes du film devrait permettre au studio de consacrer du temps à la conception d'un moteur digne de ce nom, ici on est en présence d'un jeu qui souffre de ce manque de finesse dans les graphismes. Passer de la version XBox à la version Wii pique les yeux.




Sega nous propose également quelques images de la version DS du jeu :

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Dans la mesure où le jeu est le même que sur les consoles concurrentes, la jouabilité sera donc un facteur essentiel pour permettre aux joueurs de choisir la version qui corresponde le mieux à ses attentes : à savoir s'immerger vraiment dans un jeu avec des graphismes soignés, ou bien privilégier la maniabilité avec des contrôles repensés pour la version Wii du jeu. En France, Planet 51 sortira en février 2010.
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