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Yoshi's Woolly World Disponible sur WiiU depuis le 26/06/2015
Impressions de Yoshi's Woolly World (WiiU)

Premières impressions : Yoshi's Woolly World

Notre bilan des jeux de l'E3 2014, manettes en main, continue. Nous vous livrons à présent nos impressions sur le prochain jeu Wii U avec Yoshi : Yoshi's Woolly World.

Impressions
Présenté pour la première fois lors du Nintendo Direct de janvier 2013, le nouveau Yoshi n'avait depuis plus donné de nouvelles. C'était pour renaître de mille feux lors de cet E3 2014 !
C'est qu'il a bien évolué le père Yoshi depuis sa première présentation ! Développé conjointement par le studio Good-Feel ("Wario Land the Shake Dimension" et "Kirby au fil de l'aventure") et Nintendo (sous la direction de Takashi Tezuka, le producteur de la série "Yoshi's Island"), le jeu est un parfait mélange du Kirby filaire et d'un Yoshi's Island classique.
Un Yoshi tout mignon, en laine, dans Yoshi's Woolly World
Un Yoshi tout laineux tout mignon !
Tout l'univers est composé de laine. Contrairement à Kirby qui lui avait des décors façon patchwork 2D, ici tout est modélisé en 3D. La laine est ronde, la laine est fraîche. De même pour les personnages, qui sont eux aussi en laine, mais en 3D cette fois-ci.

On retrouve donc à peu près les mêmes idées de gameplay avec des fils de laine à tirer pour faire apparaître des passages, des projectiles à balancer pour activer des plateformes.
Les décors tout en laine de Yoshi's Woolly World sont très réussis
Yoshi dans de nouvelles aventures sur Wii U !
L'aspect visuel est donc particulièrement soigné, tout comme les animations qui sont vraiment charmantes. Il suffit de faire courir un Yoshi pour que ses pieds se transforment en roues ou de le faire planer pour que des hélices apparaissent. L'univers est particulièrement accueillant.
Une fleur souriante énorme par rapport à Yoshi
Mais tout cela ne serait rien sans un gameplay solide et ici particulièrement vif. La recette Yoshi's Island a été vraiment améliorée et les personnages sont plus énergiques. La recette n'a pas changé : il s'agit toujours de gober des ennemis pour en faire des projectiles (des pelotes de laine et non plus des œufs en l’occurrence) à balancer sur les monstres et les environnements.

On emmêle par exemple les plantes Piranha avec une pelote pour les immobiliser et leur sauter dessus. Une barre de vie composée de petits cœurs apparaît quand on presse le bouton (+). Il y en avait suffisamment pour ne pas être inquiété leur de ces niveaux de démonstration.
Image de Yoshi's Woolly World sur Wii U
La grande nouveauté de cet épisode (pour un Yoshi car Kirby au fil de l'aventure en proposait un) est le mode deux joueurs. A priori en co-opération, les deux Yoshi devront s'aider (ou se gêner, à la New Super Mario Bros Wii) pour progresser, comprenez "se gober l'un l'autre pour faire des grosses pelotes à balancer". C'est tout simplement irrésistible.
Yoshi a la tête dans les nuage (Yoshi's Woolly World, Wii U)
Dans un des trois niveaux parcourus, des petits piafs servaient d’œufs à balancer pour créer des plateformes de nuages temporaires. Beaucoup de diamants sont à collecter tout au long du niveau, ce qui occasionne un tableau des scores à la fin du niveau. N'oublions pas les habituelles cinq fleurs qui font parti du scoring et aussi des capsules souriantes qui font leur première apparition.
Ambiance adorable, gameplay solide, nouvelles idées bienvenues, tout est là pour faire de ce Yoshi's Woolly Wood un très bon épisode. Nous attendons de voir ce que les développeurs vont pouvoir proposer comme challenges pour confirmer cette très bonne première impression !
Commentaires sur l'article

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Ymerej
Il a l'air vraiment sympa, hâte de pouvoir le tester x)



Sinon il manque quelques lettres sur la fin du dossier "ce qui occasion" ?? et "in du niveau" ;p
Razzle
DLC Sonic version coton ?
RYoGA
Ymerej > Ne pouvant faire la modif à moins de détruire le monde, j'ai demandé au Grand Manitou de faire la correction. On attend :-D

Razzle > Yeah !
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