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Cat Quest III Disponible sur Switch depuis le 08/08/2024
Test de Cat Quest III (Switch)

Test de Cat Quest III, une chat-buleuse épopée !

Dans ce troisième opus tant attendu, incarnez un jeune mouchaillon pirate et partez en quête d’un trésor mythique, l’Étoile Polaire !

Test
C’est en 2017 que les développeurs The Gentlebros nous surprennent agréablement avec leur tout premier jeu indépendant, Cat Quest, un univers en monde ouvert en 2,5D très coloré où nous incarnons un chat tout mignon vivant de grandes aventures sous forme d’un action-RPG. Ce premier opus a connu une suite en 2019 dans le même principe, avec une histoire différente et encore plus de succès notamment grâce à l’ajout du mode multijoueur local duo. Quelques années après ces deux réussites, les huit membres The Gentlebros annoncent lors du Nintendo Indie World Showcase d’avril 2024, la sortie de Cat Quest III le 8 août prochain sur toutes les plateformes. Edité par Kepler Interactive, que vaut le dernier-né sur Switch ? C’est ce que nous dévoilons dans ce test.

Partez à la Chat-sse au trésor !

Commençons par nous rassurer : pour jouer à Cat Quest III, nul besoin d’avoir fait les deux premiers puisque l’histoire est totalement différente et se passe dans une nouvelle contrée, les Charaïbes. Doublé en anglais et traduit en français, nous incarnons ici un jeune chat corsaire qui part en quête d’un trésor légendaire : l'Étoile Polaire. Cette dernière serait descendue elle-même des cieux aux temps jadis avant d’être cachée par ceux qui s’en étaient emparés, les Quêteurs.
En début de partie, nous pouvons choisir le type de chevelure de notre héros félin qui se résume à deux. Choix très limité, certes, et dispensable au final mais qui est là.

Voilà donc notre héros guidé par le capitaine Chapoté, un esprit qui l’a élevé pendant quinze ans, sur les traces du trésor ultime en bons pirates qu’ils sont. Mais qui dit richesse à découvrir, dit pirates rivaux. Et ici nous devons faire face au plus terrible de tous ainsi qu’à tous ses sbires, le roi des pi-rates, qui n’est autre qu’un rat.
Avec les divers dangers qui guettent notre héros à fourrure, mais également toutes les récompenses à la clé, nous devons résoudre le mystère de l'Étoile Polaire afin de pouvoir la retrouver.

Nous pouvons évidemment faire l’aventure en mode coopération locale. Dans ce cas, un deuxième chat apparaît, d’une couleur différente, vivant les mêmes péripéties que le protagoniste principal sur un écran commun. Soit nous lançons une nouvelle partie directement en duo, soit nous commençons solo.

Mais dans ce cas, nous avons la possibilité de switcher en cours de route afin de passer de l’un à l’autre auprès des points de sauvegarde représentés par un perroquet. Ce dernier nous redonne également tous nos points de vie éventuellement perdus et c’est vers lui que nous réapparaissons en cas de mort. Bien penser donc à sauvegarder régulièrement.
Pour mener notre quête jusqu’au bout, nous explorons les Charaïbes de long en large, un univers très coloré, intégralement peuplés d’animaux humanisés, tous plus chibi les uns que les autres. Même les ennemis sont mignons.

Notons que l’aventure se termine assez rapidement, une dizaine d’heures, mais que nous avons la possibilité de lancer une nouvelle partie +. Cette dernière nous permet de refaire l’histoire en conservant tous nos niveaux et bonus acquis mais avec des ennemis évidemment beaucoup plus puissants.

Une chouette exploration en monde ouvert

Le jeu n’étant pas linéaire, nous pouvons explorer ce monde ouvert, très coloré et chibi, comme bon nous semble. Sur terre à pied ou en mer à bord de notre navire pirate, nous choisissons nous-même notre route.

Outre l’histoire principale, nous pouvons discuter avec tous les personnages qui croisent notre chemin, certains nous demandant même d’effectuer des missions secondaires, moyennant un gros trésor à la clé. On reste des pirates, chat-crebleu ! Nous avons également la possibilité d’explorer grottes, manoirs et autres donjons afin d’y piller les richesses qu’ils cachent. Ces trésors renferment généralement, en plus de l’or qui est la monnaie du jeu, des armes, armures accessoires et leurs améliorations. Nous en reparlerons plus bas.
En plus de ces quêtes annexes, si nous sommes fortement attirés par l'appât du gain, il nous suffit de nous rendre à la taverne unique des Charaïbes à Port Chavane, la cité principale, de lire tous les avis de recherches et de partir combattre les ennemis qui y figurent. Cela va du moins puissant au plus puissant boss et évidemment, les récompenses sont plus ou moins conséquentes selon sa dangerosité.
D’une simple pression de la touche -, nous pouvons afficher la carte qui nous montre la totalité des Charaïbes et le nombre de trésors se trouvant sur les différentes petites îles, les endroits intéressants à découvrir et les emplacements de la quête principale et des secondaires lorsqu’elles sont activées.

Evidemment, elles ne se valent pas toutes et certaines sont peuplées d’ennemis plus ou moins dangereux. Pour certains endroits, il faut attendre d’avoir acquis un certain niveau, dont nous parlerons plus bas également, avant de s’y aventurer.
En ce qui concerne les déplacements en mer, il faut savoir que nous n’avons qu’un seul navire. Mais cela n’est en rien gênant. Il suffit que les deux chats montent à bord, ensuite l’un peut naviguer et l’autre tirer les boulets de canon. A chacun sa tâche. Ce qui simplifie encore plus les contrôles.

Nous pouvons aussi aller d’île en île en flottant sur notre bouée mais les trajets deviennent vite plus longs…
En revanche, il est vraiment très intéressant de tout visiter, de découvrir la carte dans son intégralité, voire même au-delà des limites…

Mais dans Cat Quest III, outre l’histoire principale, l’exploration et les nombreuses quêtes secondaires que contient le jeu, ce qui en fait un RPG c’est également son système de combat et d’évolution des personnages.

Des combats épiques sur terre comme en mer

Parlons maintenant du système de combat et d’évolution de notre héros, et de son acolyte pour les parties multijoueurs.

Nous combattons sur terre et en mer. Notre héros félin a accès à une arme de corps à corps et une arme à distance qu’il peut aisément intervertir avec la touche X. Le reste des commandes est très simple, réactif et intuitif : Y pour attaquer, B pour esquiver puis sprinter et A pour interagir.

Le jeune mouchaillon a également la possibilité de lancer des sorts qu’il apprend tout au long de son épopée. Il peut en lancer jusqu’à quatre en même temps via les touches L, R, ZR et ZL.
Tout au long de l’aventure, nous trouvons divers sorts, armes et armures dans les coffres et récompenses afin d’être plus puissant et mieux protégé, et qui peuvent en plus être améliorés. Chacun d’eux a ses propres caractéristiques. Ainsi, on peut choisir d’avoir plus de force d’attaque, plus de vie, de défense, de mana etc.

Si nous jouons en duo, il est plus simple de choisir le type de personnage que nous voulons jouer : plutôt magicien, plutôt guerrier, tank etc. En effet, si on joue seul, on a tendance à vouloir être bon dans toutes les catégories à la fois.

Les armes et armures peuvent être améliorées en trouvant des pièces du même type ou à l’unique forge des Charaïbes à Port Chavane, moyennant des pièces d’or. Idem pour les sorts, mais cette fois-ci dans le seul magasin de magie.
Enfin, nous avons l’occasion régulièrement de nous battre en mer contre d’autres navires à coups de boulets de canon avec la touche Y. Le bateau lui-même peut être perfectionné tout au long de la partie grâce aux améliorations trouvées dans les coffres ou récompenses.

Et si jamais notre Chat-loupe se fait détruire, notre héros est, lui, toujours vivant. Il suffit alors de se tenir près des débris et la réparation se fait automatiquement. A condition d’être capable d’éviter les tirs ennemis en parallèle…
Pour finir, lorsque nous nous battons, que ce soit sur terre ou en mer, notre ou nos héros reçoivent de l’expérience afin de monter de niveau et devenir plus puissants. Cette montée de niveau est commune lorsque nous jouons en coopération. Tous les combats sont vifs grâce à une excellente réactivité des commandes, ce qui les rendent épiques et agréables à regarder.
19/20
On voit que les huit membres The Gentlebros maîtrisent parfaitement leur sujet et n’ont de cesse de nous enchanter avec leurs trois aventures félines. Très simple à assimiler en plus d'être une aventure entraînante, Cat Quest III, comme les deux premiers, est parfait pour s’initier aux jeux de type RPG.
Commentaires sur l'article

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chichikb
Et si jamais notre Chat-loupe se fait ????, notre héros est, lui, toujours vivant.

Ca a l'air super!
littleshishi
[quote="chichikb"]Et si jamais notre Chat-loupe se fait ????, notre héros est, lui, toujours vivant.

Ca a l'air super![/quote]

"Détruire" c'était le terme. Merci pour la remarque. Je viens de le corriger.
19 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Que dire de cette formiaoudable aventure si ce n’est : foncez l’acheter ! Il n’y a rien d’autre à ajouter.

Jouabilité
Simple et parfaitement accessible pour tous, le gameplay est fluide, le choix des touches est intuitif et le jeu ne souffre absolument d’aucun ralentissement sur la Switch, que ce soit en nomade ou en console de salon.
Durée de vie
Environ une grosse dizaine d’heures pour tout faire même si on aurait aimé que ça dure bien plus longtemps ! Mais si vous décidez de refaire l’aventure en mode nouvelle partie +, puis encore une en mode multijoueurs, Cat Quest III pourrait vous accaparer un bon moment, à la condition de ne pas être lassé par sa redondance.
Graphismes
Plus beaux encore que dans les opus précédents, les graphismes sont nets, sans pixels (sauf quand c’est voulu), très colorés, cartoonesques avec des protagonistes terriblement mignons. Un environnement qu’on ne peut qu’apprécier.
Son
Une bande son parfaitement adaptée à une grande aventure de pirate. Des musiques entrainantes et variées, rendant l’exploration des Charaïbes d’autant plus plaisante.
Intérêt
Pour 19,99€, Cat Quest III ne souffre de presque aucune fausse note et a tout pour plaire. Que ce soient pour ceux qui veulent découvrir le style RPG ou les connaisseurs du genre, chacun pourrait y trouver son compte, De plus, en nomade ou en console de salon, tout fonctionne sur notre bonne vieille Switch.
Multijoueur
Une très bonne chose que ce mode ait été conservé dans le troisième opus car rappelons que ça n’existait pas dans le premier. De plus, l’histoire principale de Cat Quest III, contrairement à celle du deuxième, n’est pas forcément conçue pour être jouée en multijoueur. Un véritable plaisir d’évoluer sur un même écran et de vivre cette folle aventure à deux.

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