Parmi les sorties de PQube en ce début d’année, découvrez Him, his smile & bloom le 27 février. Il s’agit d’un visual novel romantique à thème floral, développé par EDIA et MintLip, qui a une approche plutôt originale du dating game. Alors, coup de foudre ou allergie au pollen ?
Dating mais pas speed
Le ton est donné avant même le début du jeu : doublage uniquement en japonais et pas de sous-titre français. Il faut donc un beau niveau d'anglais pour suivre l'histoire. Le jeu est introduit par un narrateur, expliquant avec poésie que toute notre intrigue va se dérouler autour des fleurs et de leur signification, et présentant également les personnages.
On est ensuite directement propulsé sur le menu principal où on va choisir par quelle romance on va commencer. Il n’y a donc pas forcément d’histoire “fil rouge” ici, plutôt un lieu central à l’histoire : une boutique de fleuriste. Les quatre personnages masculins des romances y travaillent, donnant donc une unité au jeu. Car l’originalité de Him, his smile & bloom, c’est qu’ici il n’y a pas de “harem”.
Vous ne choisissez pas le personnage que vous souhaitez romancer : il y aura quatre histoires de couples. Pour chaque trame, vous incarnerez une femme différente et jouerez sa relation avec son crush.
Glow, Bloom & Wither
Quand vous commencez une histoire, vous pouvez choisir le nom que porte la femme que vous incarnez. Attention, la traduction n'est pas adaptée à un mode de vie européen, donc les emplois de nom de famille par exemple peuvent être un peu déroutants si vous n'êtes pas habitué aux usages japonais.
Vous vivez donc votre petite vie, ou en tout cas celle de votre personnage, jusqu'à rencontrer un beau jeune homme dans une boutique de fleuriste. Vous allez donc aussi croiser les autres personnages masculins, mais pas leurs moitiés. Chaque histoire est divisée en une petite dizaine de chapitres, ce qui est plutôt pas mal. Un chapitre correspond en général à une rencontre et un lieu.
Le souci c'est qu'il n'y aura que cinq ou six choix pour chaque histoire, donc même pas un par chapitre, et vous avez seulement deux choix de dialogue possible. Vous avez peu ou pas de choix d'actions. Il ne s'agira donc que d'une influence assez restreinte qui est vite frustrante. Le manque de traduction française est donc d'autant plus dommageable, car s'il faut déjà vous accrocher pour lire les dialogues, ce n'est pas le gameplay qui va vous faire rester.
On ne trouve d'ailleurs pas non plus de traditionnelle jauge d'affection ou de progression dans la romance, mais ce point là s'explique plus facilement. En effet, selon vos choix lors de l'histoire, vous obtenez l'une des trois fins possibles : Glow, Bloom ou Wither. Mais il n'y a pas de notion de bonne ou de mauvaise fin : toutes les fins proposent ou profilent une évolution de la relation. Cependant, seule l'obtention des fins Glow et Bloom permettent de débloquer davantage de contenu.
7/20
Alors est-ce vraiment dommageable cette absence presque complète d'interactions ? On a envie de dire que oui, vraiment. Car le jeu coûte quand même la bagatelle de 39,99€, pour une heure de “jeu” ou plutôt de lecture (en anglais) par histoire. Donc 10€ par heure de jeu, sauf si vous voulez faire toutes les fins de chaque parcours. Même si l'emballage est beau, le cadeau est plutôt vide de jeu, même pour un dating game. On aurait apprécié plus de choix, peut-être des mini-jeux, une plus grande gamification avec une jauge, des événements débloqués ou autre.
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